📄 polytubeappui.cpp
字号:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// PolyTubeAppUi.cpp
//
// Copyright (c) 2003 Nokia Mobile Phones. All rights reserved.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <avkon.hrh>
#include <eikmenup.h>
#include "PolyTubeAppUi.h"
#include "PolyTubeAppView.h"
#include "PolyTube.hrh"
#include <PolyTube.rsg>
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CPolyTubeAppUi::CPolyTubeAppUi()
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ConstructL is called by the application framework
void CPolyTubeAppUi::ConstructL()
{
BaseConstructL();
// Create the application view
iAppView = CPolyTubeAppView::NewL(ApplicationRect());
AddToStackL(iAppView);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CPolyTubeAppUi::~CPolyTubeAppUi()
{
if (iAppView)
{
RemoveFromStack(iAppView);
delete iAppView;
iAppView = NULL;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CPolyTubeAppUi::HandleCommandL(TInt aCommand)
{
switch(aCommand)
{
case EAknSoftkeyExit:
Exit();
break;
case EPolyTubeGameStart:
static_cast<CPolyTubeAppView*>(iAppView)->StartGameL();
break;
case EPolyTubeGameStop:
static_cast<CPolyTubeAppView*>(iAppView)->StopGame();
break;
default:
break;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The Uikon framework calls this function immediately before the menu pane is activated
void CPolyTubeAppUi::DynInitMenuPaneL(TInt aResourceId, CEikMenuPane* aMenuPane)
{
if (aResourceId == R_POLYTUBE_MENUPANE)
{
if (static_cast<CPolyTubeAppView*>(iAppView)->IsPlaying())
{
aMenuPane->SetItemDimmed(EPolyTubeGameStart, ETrue);
aMenuPane->SetItemDimmed(EPolyTubeGameStop, EFalse);
}
else
{
aMenuPane->SetItemDimmed(EPolyTubeGameStart, EFalse);
aMenuPane->SetItemDimmed(EPolyTubeGameStop, ETrue);
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CPolyTubeAppUi::HandleForegroundEventL(TBool aForeground)
{
if (!aForeground)
{
iAppView->StopGame();
}
else
{
iAppView->StartGameL();
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -