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📄 keyhandler.cpp

📁 手机 GAME c++ 版
💻 CPP
字号:
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// KeyHandler.cpp
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// Copyright (c) 2003 Nokia Mobile Phones Ltd.  All rights reserved.
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#include "KeyHandler.h"

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TKeyHandler::TKeyHandler() : 
iDirection(ENoDirection),
iFirePressed(ETrue)
	{
	}

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TKeyHandler::TDirection TKeyHandler::Direction() const
	{
	return iDirection;
	}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

TBool TKeyHandler::FirePressed() const
	{
	return iFirePressed;
	}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void TKeyHandler::LeftPressed()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iDirection = ELeft;
	}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void TKeyHandler::RightPressed()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iDirection = ERight;
	}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void TKeyHandler::NoDirection()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iDirection = ENoDirection;
	}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void TKeyHandler::PressedFire()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iFirePressed = ETrue;
	}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void TKeyHandler::FireReleased()
	{
	User::ResetInactivityTime();
	iFirePressed = EFalse;
	}

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