📄 mat_zz.h
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#ifndef NTL_mat_ZZ__H#define NTL_mat_ZZ__H#include <NTL/matrix.h>#include <NTL/vec_vec_ZZ.h>#include <NTL/mat_lzz_p.h>#include <NTL/mat_ZZ_p.h>NTL_OPEN_NNSNTL_matrix_decl(ZZ,vec_ZZ,vec_vec_ZZ,mat_ZZ)NTL_io_matrix_decl(ZZ,vec_ZZ,vec_vec_ZZ,mat_ZZ)NTL_eq_matrix_decl(ZZ,vec_ZZ,vec_vec_ZZ,mat_ZZ)void add(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const mat_ZZ& B); void sub(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const mat_ZZ& B); void negate(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A);void mul(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const mat_ZZ& B); void mul(vec_ZZ& x, const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b); void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const mat_ZZ& B); void mul(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const ZZ& b);inline void mul(mat_ZZ& X, const ZZ& a, const mat_ZZ& B) { mul(X, B, a); }void mul(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, long b);inline void mul(mat_ZZ& X, long a, const mat_ZZ& B) { mul(X, B, a); }void ident(mat_ZZ& X, long n); inline mat_ZZ ident_mat_ZZ(long n) { mat_ZZ X; ident(X, n); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }long IsIdent(const mat_ZZ& A, long n);void diag(mat_ZZ& X, long n, const ZZ& d);inline mat_ZZ diag(long n, const ZZ& d) { mat_ZZ X; diag(X, n, d); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }long IsDiag(const mat_ZZ& A, long n, const ZZ& d);void determinant(ZZ& d, const mat_ZZ& A, long deterministic=0);void solve(ZZ& d, vec_ZZ& x, const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b, long deterministic=0);void solve1(ZZ& d_out, vec_ZZ& x_out, const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b);inlinevoid HenselSolve1(ZZ& d_out, vec_ZZ& x_out, const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b) { solve1(d_out, x_out, A, b); }// for backward compatability onlyvoid inv(ZZ& d, mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, long deterministic=0);inline void sqr(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A) { mul(X, A, A); }inline mat_ZZ sqr(const mat_ZZ& A) { mat_ZZ X; sqr(X, A); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }void inv(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A);inline mat_ZZ inv(const mat_ZZ& A) { mat_ZZ X; inv(X, A); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }void power(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const ZZ& e);inline mat_ZZ power(const mat_ZZ& A, const ZZ& e) { mat_ZZ X; power(X, A, e); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }inline void power(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, long e) { power(X, A, ZZ_expo(e)); }inline mat_ZZ power(const mat_ZZ& A, long e) { mat_ZZ X; power(X, A, e); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }void transpose(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A);inline mat_ZZ transpose(const mat_ZZ& A) { mat_ZZ x; transpose(x, A); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }void conv(mat_zz_p& x, const mat_ZZ& a);inline mat_zz_p to_mat_zz_p(const mat_ZZ& a) { mat_zz_p x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(mat_zz_p, x); }void conv(mat_ZZ_p& x, const mat_ZZ& a);inline mat_ZZ_p to_mat_ZZ_p(const mat_ZZ& a) { mat_ZZ_p x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ_p, x); }long CRT(mat_ZZ& g, ZZ& a, const mat_zz_p& G);// miscellaneous:inline ZZ determinant(const mat_ZZ& a, long deterministic=0) { ZZ x; determinant(x, a, deterministic); return x; }// functional variant of determinantvoid clear(mat_ZZ& a);// x = 0 (dimension unchanged)long IsZero(const mat_ZZ& a);// test if a is the zero matrix (any dimension)// operator notation:mat_ZZ operator+(const mat_ZZ& a, const mat_ZZ& b);mat_ZZ operator-(const mat_ZZ& a, const mat_ZZ& b);mat_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, const mat_ZZ& b);mat_ZZ operator-(const mat_ZZ& a);// matrix/scalar multiplication:inline mat_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, const ZZ& b) { mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }inline mat_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, long b) { mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }inline mat_ZZ operator*(const ZZ& a, const mat_ZZ& b) { mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }inline mat_ZZ operator*(long a, const mat_ZZ& b) { mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }// matrix/vector multiplication:vec_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, const vec_ZZ& b);vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const mat_ZZ& b);// assignment operator notation:inline mat_ZZ& operator+=(mat_ZZ& x, const mat_ZZ& a){ add(x, x, a); return x;} inline mat_ZZ& operator-=(mat_ZZ& x, const mat_ZZ& a){ sub(x, x, a); return x;} inline mat_ZZ& operator*=(mat_ZZ& x, const mat_ZZ& a){ mul(x, x, a); return x;} inline mat_ZZ& operator*=(mat_ZZ& x, const ZZ& a){ mul(x, x, a); return x;} inline mat_ZZ& operator*=(mat_ZZ& x, long a){ mul(x, x, a); return x;} inline vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, const mat_ZZ& a){ mul(x, x, a); return x;} NTL_CLOSE_NNS#endif
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