📄 vec_zz_pe.h
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#ifndef NTL_vec_ZZ_pE__H#define NTL_vec_ZZ_pE__H#include <NTL/ZZ_pE.h>NTL_OPEN_NNSNTL_vector_decl(ZZ_pE,vec_ZZ_pE)NTL_io_vector_decl(ZZ_pE,vec_ZZ_pE)NTL_eq_vector_decl(ZZ_pE,vec_ZZ_pE)void mul(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, const ZZ_pE& b);inline void mul(vec_ZZ_pE& x, const ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b) { mul(x, b, a); }void mul(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, const ZZ_p& b);inline void mul(vec_ZZ_pE& x, const ZZ_p& a, const vec_ZZ_pE& b) { mul(x, b, a); }void mul(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, long b);inline void mul(vec_ZZ_pE& x, long a, const vec_ZZ_pE& b) { mul(x, b, a); }void add(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b);void sub(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b);void negate(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a);void clear(vec_ZZ_pE& x);void InnerProduct(ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b);void InnerProduct(ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b, long offset);long IsZero(const vec_ZZ_pE& a);void VectorCopy(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a, long n);inline vec_ZZ_pE VectorCopy(const vec_ZZ_pE& a, long n) { vec_ZZ_pE x; VectorCopy(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ_pE, x); }vec_ZZ_pE operator+(const vec_ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b);vec_ZZ_pE operator-(const vec_ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b);vec_ZZ_pE operator-(const vec_ZZ_pE& a);inline vec_ZZ_pE operator*(const vec_ZZ_pE& a, const ZZ_pE& b) { vec_ZZ_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ_pE, x); }inline vec_ZZ_pE operator*(const vec_ZZ_pE& a, const ZZ_p& b) { vec_ZZ_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ_pE, x); }inline vec_ZZ_pE operator*(const vec_ZZ_pE& a, long b) { vec_ZZ_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ_pE, x); }inline vec_ZZ_pE operator*(const ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b) { vec_ZZ_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ_pE, x); }inline vec_ZZ_pE operator*(const ZZ_p& a, const vec_ZZ_pE& b) { vec_ZZ_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ_pE, x); }inline vec_ZZ_pE operator*(long a, const vec_ZZ_pE& b) { vec_ZZ_pE x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_ZZ_pE, x); }ZZ_pE operator*(const vec_ZZ_pE& a, const vec_ZZ_pE& b);// assignment operator notation:inline vec_ZZ_pE& operator+=(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a){ add(x, x, a); return x;}inline vec_ZZ_pE& operator-=(vec_ZZ_pE& x, const vec_ZZ_pE& a){ sub(x, x, a); return x;}inline vec_ZZ_pE& operator*=(vec_ZZ_pE& x, const ZZ_pE& a){ mul(x, x, a); return x;}inline vec_ZZ_pE& operator*=(vec_ZZ_pE& x, const ZZ_p& a){ mul(x, x, a); return x;}inline vec_ZZ_pE& operator*=(vec_ZZ_pE& x, long a){ mul(x, x, a); return x;}NTL_CLOSE_NNS#endif
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