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📄 sprite.h

📁 基于MFCrpg游戏编程的实例
💻 H
字号:
#if !defined(KANE_RPG_SPRITE_H)
#define KANE_RPG_SPRITE_H

class Sprite  
{
public:
	Sprite(int x1,int y1);		//初始化精灵
	void Show();				//显示精灵
	virtual ~Sprite();
	void MoveTo(int x1,int y1); //移动精灵到某位置

	float x,y;					//精灵位置
								//注意其坐标系以背景左上角为原点
								//以显示器的X轴Y轴为X轴Y轴

	int targetX,targetY;		//精灵移动目标
	int footStatus;				//精灵脚状态 (-1~3,-1表示精灵停止
								//0~3代表sprite.bmp中的相应位置)
	int face;					//精灵朝向 (0~7)
};

#endif

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