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📄 graphicsappinout.java

📁 各种关于JAVA的初级编程
💻 JAVA
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import java.awt.*;              //引入java.awt包中的所有类
import java.awt.event.*;

public class GraphicsAppInOut       //定义主类GraphicsAppInOut
{
    public static void main(String args[])  //定义主类中的main方法
    {
        ApplctFrame MyFrame = new ApplctFrame();//创建对象MyFrame,形成图形界面        
    }
}

class ApplctFrame extends Frame
    implements ActionListener     //定义Frame类的子类ApplctFrame
{
    Label prompt;                   //定义提示标签对象
    TextField input;                //定义输入单行文本区域对象
    Label output;                   //定义输出标签对象

    ApplctFrame()                   //对ApplctFrame对象初始化
    {
        super("Application Graphics Frame");    //调用父类方法指定图形界面窗口标题
        setLayout(new FlowLayout());    //指定图形界面窗口中各部件的排列方式
        prompt = new Label("Enter a character please: ");   //创建提示标签对象
        input = new TextField(4);                   //创建输入单行文本区域对象
        output = new Label("                            ");//创建输出标签对象
        add(prompt);                                //将提示标签加入窗口
        add(input);                             //将输入区域加入窗口
        add(output);                                //将输出标签加入窗口
        input.addActionListener(this);
        this.addWindowListener(new WindowAdapter()
            {
                public void windowClosing(WindowEvent we)
                {
                    System.exit(0);
                }
            });
        setSize(500,100);
        setVisible(true);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e)            //参见例2.2注释
    {
        output.setText("character:"+input.getText());
    }

}

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