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<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en"><html><head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb_2312-80"> <meta name="GENERATOR" content="Mozilla/4.51 [zh-cn] (Win98; I) [Netscape]"></head><body text="#FFFFFF" bgcolor="#000099" link="#FFFFFF" vlink="#FFFFFF" alink="#FFFFFF">四章 软件开发工具的技术要素<p>基本功能:1、提供描述软件状况及其开发过程的概念模式。<br>2、提供存储和管理有关信息的机制与手段。<br>3、帮助使用者编制、生成、修改各种文档。<br>4、帮助使用者编写程序代码。<br>5、对于历史信息进行跨重任周期的管理,把项目运行与版本更新的有关信息科学地管理起来。<p>一般结构:1、中心位置,人机界面和总控部分<br> 是使用者和软件开发工具之间交流信息,实现有支持功能的桥梁。<br>2、信息库及其管理<br> 信息库内容的丰富程度则是软件开发功能与作用的最基本的依据。<br>软件开发工具除了向使用者提供信息渠道和直接通过人机对话查询外最重要的是代码、文档的生成。另一技术要素是项目管理和版本管理,实现、知识重用、软件重用。<p>4.2 总控及人机界面<p>在技术上归纳为三个要点:面向使用者、保证准确传递、保证系统的开放性。<br>软件配置或集成总是,其实质是设立一个有效的总控部分,能够在各个具体工具之上实现转换,帮助人们完成上述协调与配合工作,从而形成一个统一、完整的支撑环境,并通过一个统一的,友好的人机界面与用户对话。<br>设计原则:<br>1、面向用户的原则。<br>2、是保证各部分之间的准确传递。关键是对于信息的全面分析和统一规划。<br>3、保证系统的开放性与灵活性,理想系统结构是模块式,易于裁剪。<p>总控和人机界面是使用者和工具之间的联系桥梁,必须面使用者的原则。<br>即充分考虑使用者的工作习惯和使用要素即使用者的概念模式。<br>对于软件开发工具来说,面向用户最根本的是要有立足于符合应用领域实际的、符合软件开发人员思路的。<p>三节<p>信息库的技术考虑:其内容、其组织方式、其管理功能、历史信息的处理。<br>四方面的内容:<br>1、关于软件应用领域与环境的状况,在需求分析阶段收集并存入。<br>2、设计成果,包括逻辑设计与物理设计的成果。<br>3、运行状况的记录。<br>4、有关项目管理和版本管理的信息。<p>组织方式: 1、集中存储与模块化要求相冲突。 2、分散存储,易于裁剪、变更。3、逻辑上一致,物理上分散的存储。<p>管理功能:录入更新、使用查询、一致性维护 (1) 住处之间逻辑联系的识别与记录(2)如何实现定量信息与文字协调一致。<p>历史信息: 1、过多时采用脱机备解决占用存储设备过多的麻烦。<br>2、用智能方法使信息格式不一致的历史信息得到转化、重用、共享。<br> <p>四节<p>代码生成是根据设计要求,自动地或者半自动的产生相应的某种语言的程序生成代码时依据的材料1、信息库里已有的资料 2、各种标准模块的框架和构件 3、使用者当时通过屏幕前操作送入的信息文档生成:包括图形、文章、表格三大类。<p>五节<p>项目管理与版本管理的核心问题是跨生命周期的信息管理问题、历史信息的处理。问题是项目管理和版本管理是关键问题。<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> </body></html>
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