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📄 国家信息化3dsmax试题b卷.txt

📁 一个用VB写的考试系统
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考试名称:国家信息化考试		考试科目:计算机信息技术三维制作模块——3DSMAX
考试时间:120分钟		考试总分:100分
考试成绩评定:100-90分为优秀;89-80分为良好;79-60分为及格;59-0分为不及格。			
考试方式:将答案填入考试目录testerXXX文件夹中的"理论答题卡XXX.txt"。(其中XXX为考生姓名)

(一)理论试题部分:(共计50分)

单选题:(每题2分,共10题)

1、以下视图中哪一个是用来观察从上到下的建模效果的?
A、顶部视图
B、前面视图
C、左边视图
D、透视视图

2、使用“选择和移动”工具时,利用____键可以实现移动并复制。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Ctrl+Shift

3、以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是____。
A、拉伸
B、旋转
C、放样
D、弯曲

4、使物体表面的内外两面分别指定不同的材质的是____。
A、多重/次物体材质
B、顶底材质
C、双面材质
D、混合材质

5、相机默认的镜头长度是____。
A、24.12mm
B、48.24mm
C、36.24mm
D、48.12mm

6、类似于通过放大镜观察的镜头是____。
A、长镜头
B、短镜头
C、大镜头
D、小镜头

7、绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将____。
A、往顺时针方向扭曲
B、往逆时针方向扭曲
C、不扭曲
D、以下都不对

8、以下不属于粒子系统的是____。
A、雪
B、炸弹
C、喷射
D、粒子云

9、透明贴图文件的____表示完全不透明。
A、白色
B、黑色
C、灰色
D、黑白相间

10、大气装置中不需要拾取线框的是____。
A、燃烧和体积光
B、燃烧和体积雾
C、雾和体积雾
D、雾和体积光

多选题:

1、如想同时选取数个对象,有两种方式,分别是____。
A、按住Ctrl键,单击选取多个对象。
B、拖动鼠标不放并拖动出选取范围,然后松开鼠标,即选中拖动范围内的对象。
C、按住Shift键,单击选取多个对象。
D、直接点击多个对象。

2、以下哪些几何体可以实现二步完成?
A、球体
B、茶壶
C、立方体
D、圆环

3、以下哪些命令可以利用二维截面生成三维物体?
A、弯曲
B、拉伸
C、放样
D、旋转

4、编辑曲线命令可通过选择____来对物体进行进一步的精细加工。
A、顶点
B、线段
C、曲线
D、面

5、布尔运算的运算类型包括____。
A、差集
B、并集
C、交集
D、子集

6、灯光类型有____。
A、泛光灯
B、目标聚光灯
C、自由聚光灯
D、目标平行光灯
E、自由平行光灯

7、大气装置的线框类型有____。
A、立体线框
B、球形线框
C、圆柱线框
D、锥体线框

8、渲染时,能看到大气效果的视图有____。
A、前面视图
B、顶部视图
C、透视视图
D、相机视图

9、在3D中,下列贴图情况不需要指定映射坐标的是____。
A、反射、折射贴图
B、面贴图
C、表面色贴图
D、位图

10、以下属空间扭曲的是____。
A、波浪
B、涟漪
C、噪声
D、暴风雪

判断题:

1、对齐工具的作用是使物体按X、Y、Z轴向与其它物体对齐。
A、正确
B、错误

2、布尔运算的前提是两上物体相互不能重叠。
A、正确
B、错误

3、灯光与物体距离越远,照亮的范围越小。
A、正确
B、错误

4、灯光本向不可以在场景中渲染出来,而相机可以。
A、正确
B、错误

5、子物体运动,父物体不受影响的是反向运动。
A、正确
B、错误


(二)应用操作题部分:(共计50分)

1、打开文件test2.max,根据以下要求完成操作:(10分)
A、根据给出的“插孔2”镜像生成“插孔3”,移动到对应合适位置;
B、将“插座”进行拉伸,值为10;
C、将所有“插孔”进行拉伸,值为20;
D、利用布尔运算,将插孔从插座中挖除;
E、以渐变效果为背景,将渲染结果保存到testerXXX文件夹中,命名为“插座.jpg”。

2、按提示要求制作一个冰淇淋:(10分)
A、在顶部视图,建立一个两半径为50,0,高度为-200的圆锥体,颜色:土黄色;
B、再建一个两半径为52,4的圆环,并将其移至圆锥体顶部合适位置作杯口,颜色:土黄色;
C、在顶部视图中建立一个两半径为60,40的六角星形,修改倒角半径分别为10,10,颜色:白色;
D、对六角星形执行拉伸100数值的处理,并修改段数为30;
E、执行修改命令中的“锥化(Taper)”,参考参数为:数量:-1,曲率:0.5,轴:Z;
F、执行修改命令中的“扭转(Twist)”,参考参数为:角度:180,偏移:50,轴:Z;
G、执行修改命令中的“弯曲(Bend)”,参考参数为:角度:60;
H、以渐变效果为背景,将渲染结果保存到testerXXX文件夹中,命名为“冰淇淋.jpg”。

3、打开文件test4.max,根据以下要求完成操作:(10分)
    请利用编辑曲线中的“多重连接”和“布尔运算(并集)”命令,将左图所示的图形修改为右图所示效果,最后以渐变效果为背景,将渲染结果保存到testerXXX文件夹中,命名为“组合柜花纹.jpg”。

4、接提示要求生成一个室内场景:(10分)
A、在顶部视图中生成为个长600,宽400,高10的长方体作为地面;
B、用“线形”沿地面周边绘制一个矩形,并偏移值10;
C、将矩形拉伸300数值,生成墙体;
D、移动复制地面,生成天花板;
E、在顶部视图右侧墙体利用布尔运算开一个长300,宽50,高200的矩形窗口;
F、创建一个目标相机,使室内东北角处于观察状态;要求最终将透视视图按C键转换为相机视图,在该视图中可见室内东北角及窗口。
G、将墙体、天花板设为白色,地面设为黑色,最后以渐变效果为背景,将渲染结果保存到testerXXX文件夹中,命名为“室内.jpg”;
H、将制作场景保存到testerXXX文件夹中,命名为“室内.max”。

5、按要求完成动画设计:(10分)
A、创建一个半径为50的圆球;
B、利用空间扭曲中的“爆炸”设计球在半途引爆的效果,要求如下:
	爆炸时间:40帧
	强度:2
	旋转:1
	衰减:80
	碎片:最小1,最大5
C、将制作场景保存到testerXXX文件夹中,命名为“爆炸.max”。


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