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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>CTerm非常精华下载</title>
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<table border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" height="577">
<tr><td width="32%" rowspan="3" height="123"><img src="DDl_back.jpg" width="300" height="129" alt="DDl_back.jpg"></td><td width="30%" background="DDl_back2.jpg" height="35"><p align="center"><a href="http://apue.dhs.org"><font face="黑体"><big><big>123</big></big></font></a></td></tr>
<tr>
<td width="68%" background="DDl_back2.jpg" height="44"><big><big><font face="黑体"><p align="center">               ● UNIX网络编程                       (BM: clown)                </font></big></big></td></tr>
<tr>
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</tr>
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<hr><p align="left"><small>  <br>

Linux网络编程--2. 初等网络函数介绍(TCP) <br>

http://linuxc.51.net 作者:hoyt (2001-05-08 11:19:34) <br>

  Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它 <br>

几个函数的调用,会返回一个 通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件 <br>

的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的 好处.我们可以通过向描述符读写操作实 <br>

现网络之间的数据交流. <br>

2.1 socket <br>

int socket(int domain, int type,int protocol) <br>

  domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UN <br>

IX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在 <br>

远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为 <br>

glibc是posix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的). <br>

  type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明 <br>

我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM <br>

表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信. <br>

  protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 sock <br>

et为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错 <br>

的详细情况. <br>

2.2 bind <br>

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) <br>

  sockfd:是由socket调用返回的文件描述符. <br>

  addrlen:是sockaddr结构的长度. <br>



  my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义 <br>

        struct sockaddr{ <br>

                unisgned short  as_family; <br>

                char            sa_data[14]; <br>

                }; <br>

  不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sock <br>

addr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义 <br>

        struct sockaddr_in{ <br>

                unsigned short          sin_family; <br>

                unsigned short int      sin_port; <br>

                struct in_addr          sin_addr; <br>

                unsigned char           sin_zero[8]; <br>

  我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表 <br>

示可以 和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的 <br>

. bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和 <br>

socket一样 <br>

2.3 listen <br>

int listen(int sockfd,int backlog) <br>

sockfd:是bind后的文件描述符. <br>

backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示 <br>

可以介绍的排队长度. listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和b <br>

ind一样. <br>

ind一样. <br>

2.4 accept <br>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen) <br>

sockfd:是listen后的文件描述符. <br>

addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,li <br>

sten和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 <br>

 客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务 <br>

器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1 <br>

2.5 connect <br>

int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen) <br>

sockfd:socket返回的文件描述符. <br>

serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址 <br>

addrlen:serv_addr的长度 <br>

connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件 <br>

描述符 失败时返回-1. <br>

2.6 实例 <br>

服务器端程序 <br>

/******* 服务器程序  (server.c) ************/ <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>



int main(int argc, char *argv[]) <br>

{ <br>

 int sockfd,new_fd; <br>

 struct sockaddr_in server_addr; <br>

 struct sockaddr_in client_addr; <br>

 int sin_size,portnumber; <br>

 char hello[]="Hello! Are You Fine?\n"; <br>

 if(argc!=2) <br>

 { <br>

  fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); <br>

  exit(1); <br>

 } <br>

 if((portnumber=atoi(argv[1]))<0) <br>

 { <br>

  fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); <br>

  exit(1); <br>

 } <br>

/* 服务器端开始建立socket描述符 */ <br>

 if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) <br>



 { <br>

        fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno)); <br>

        exit(1); <br>

 } <br>

/* 服务器端填充 sockaddr结构  */ <br>

 bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); <br>

 server_addr.sin_family=AF_INET; <br>

 server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); <br>

 server_addr.sin_port=htons(portnumber); <br>

/* 捆绑sockfd描述符  */ <br>

 if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))== <br>

-1) <br>

 { <br>

        fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno)); <br>

        exit(1); <br>

 } <br>

/* 监听sockfd描述符  */ <br>

 if(listen(sockfd,5)==-1) <br>

 { <br>

        fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno)); <br>

        exit(1); <br>

 } <br>

 } <br>

 while(1) <br>

 { <br>

        /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接  */ <br>

        sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); <br>

        if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size <br>

))==-1) <br>

        { <br>

                fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); <br>

                exit(1); <br>

    } <br>

        fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n", <br>

                                        inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); <br>

        if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1) <br>

        { <br>

         fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno)); <br>

         exit(1); <br>

        } <br>

/* 这个通讯已经结束     */ <br>

        close(new_fd); <br>

/* 循环下一个     */ <br>

  } <br>

 close(sockfd); <br>



 exit(0); <br>

} <br>

客户端程序 <br>

/******* 客户端程序  client.c ************/ <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

#include <br>

int main(int argc, char *argv[]) <br>

{ <br>

 int sockfd; <br>

 char buffer[1024]; <br>

 struct sockaddr_in server_addr; <br>

 struct hostent *host; <br>

 int portnumber,nbytes; <br>

 if(argc!=3) <br>

 { <br>

  fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); <br>



  exit(1); <br>

 } <br>

 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) <br>

 { <br>

        fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); <br>

        exit(1); <br>

 } <br>

 if((portnumber=atoi(argv[2]))<0) <br>

 { <br>

        fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]); <br>

        exit(1); <br>

 } <br>

/* 客户程序开始建立 sockfd描述符  */ <br>

 if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) <br>

 { <br>

        fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); <br>

        exit(1); <br>

 } <br>

/* 客户程序填充服务端的资料       */ <br>

 bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); <br>

 server_addr.sin_family=AF_INET; <br>

 server_addr.sin_port=htons(portnumber); <br>



 server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); <br>

/* 客户程序发起连接请求         */ <br>

 if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr) <br>

)==-1) <br>

{ <br>

  fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); <br>

  exit(1); <br>

} <br>

/* 连接成功了           */ <br>

if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1) <br>

{ <br>

        fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); <br>

        exit(1); <br>

 } <br>

 buffer[nbytes]='\0'; <br>

 printf("I have received:%s\n",buffer); <br>

/* 结束通讯     */ <br>

 close(sockfd); <br>

 exit(0); <br>

} <br>

MakeFile <br>

这里我们使用GNU 的make实用程序来编译. 关于make的详细说明见 Make 使用介绍 <br>



#########  Makefile       ########### <br>

all:server client <br>

server:server.c <br>

        gcc $^ -o $@ <br>

client:client.c <br>

        gcc $^ -o $@ <br>

运行make后会产生两个程序server(服务器端)和client(客户端) 先运行./server port <br>

number& (portnumber随便取一个大于1204且不在/etc/services中出现的号码 就用888 <br>

8好了),然后运行 ./client localhost 8888 看看有什么结果. (你也可以用telnet和n <br>

etstat试一试.) 上面是一个最简单的网络程序,不过是不是也有点烦.上面有许多函数我 <br>

们还没有解释. 我会在下一章进行的详细的说明. <br>

2.7 总结 <br>

总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是: <br>

服务器端 <br>

socket-->bind-->listen-->accept <br>

客户端 <br>

socket-->connect <br>

---------------------------------------------------------------------------- <br>

---- <br>

相关文章 关键词 <br>

Linux网络编程--1. Linux网络知识介绍 (2001-05-08 11:16:55) <br>

 樊强制作 欢迎分享 2001 <br>



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