📄 157.htm
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<title>CTerm非常精华下载</title>
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<table border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" height="577">
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<td width="68%" background="DDl_back2.jpg" height="44"><big><big><font face="黑体"><p align="center"> ● UNIX网络编程 (BM: clown) </font></big></big></td></tr>
<tr>
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</tr>
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<hr><p align="left"><small>发信人: scz (小四), 信区: Security <br>
标 题: raw_socket server设计文档(1) <br>
发信站: 武汉白云黄鹤站 (Mon Jul 17 12:07:59 2000), 站内信件 <br>
<br>
作者:小四 < mailto: scz@isbase.com > <br>
主页:http://www.isbase.com <br>
日期:2000-07-06 15:34 <br>
<br>
socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW ); <br>
socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP ); <br>
在RedHat 6.1下这两种socket都可以正常建立,内核支持了的。但是对于 <br>
Solaris 2.6,如果以root身份truss跟踪这两个函数,发现第二个socket建立的时候 <br>
内核不支持这种情况下指定IPPROTO_TCP,库函数本身做了处理: <br>
so_socket(2, 4, 6, "", 1) Err#98 EPROTOTYPE <br>
stat("/dev/rawip", 0xEFFFFAC4) = 0 <br>
so_socket(2, 4, 6, "/dev/rawip", 1) = 4 <br>
setsockopt(4, 65535, 4105, 0xEFFFFBB4, 4) = 0 <br>
从执行效果看,这样的处理和Linux下的意义不同了。 <br>
<br>
如果考虑广泛兼容性,应该扔弃第二种socket,全部以IPPROTO_RAW方式出现。这样 <br>
的话,理论上可以考虑不用TCP/UDP协议,但是涉及client/server模式,显然应该继 <br>
续使用TCP/UDP。从突破防火墙角度看,还是以鬼子的ACK方式为好。UDP通信被很多 <br>
防火墙屏蔽,TCP也好不到哪里去。而且按照目前的设想,等于仅仅使用TCP的头部概 <br>
念,并没有使用TCP协议的超时、重传等机制,更没有有限状态机介入,为什么不使 <br>
用UDP呢?还是应该从防火墙角度考虑这个设计选择,具体问题具体分析吧。现在的 <br>
难点是完全使用IPPROTO_RAW,写没多大问题,读有了麻烦,又需要重翻UNP;此外, <br>
丢包是毫无疑问的,因此必须尽量设计成无状态方式(NFS Server就是一个例子),这 <br>
个也仅仅是说说,技术问题尚未可知。 <br>
<br>
关于内核传递IP报文到一个raw_socket,有几点需要注意,我们分别探讨之: <br>
1) TCP/UDP报文(IP报文负载为TCP/UDP)"永远"不会传递给raw_socket。Stevens介绍 <br>
的时候以BSD家族为例。 <br>
对于Linux显然已经不适用这个结论,socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP ) <br>
就可以接收到TCP报文,Linux内核是给了这个机会的,此时正常的TCP协议层也会 <br>
收到TCP报文(后面我们会写测试代码验证它)。于是造成潜在的安全隐患,在无需 <br>
数据链路层和网卡混杂模式介入的情况下,利用raw_socket监视发往本机的TCP报 <br>
文。尽管只有root才可以创建raw_socket,但获得创建raw_socket的机会和获得 <br>
完整root权限相比要大得多。对于Solaris系统,内核应该是没有支持 <br>
socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP )方式,尽管以root身份执行库函数 <br>
并没有报错(此时库函数自己做了其他处理)。 <br>
对于Windows 2K,从backend拖回来的程序执行效果以及袁哥分析代码的结论看, <br>
2K可能支持socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP )这种方式。抓包分析 <br>
backdoor的client/server通信,发现除了预料中的ACK,还夹带有RST,只能说明 <br>
2K内核传递IP报文到raw_socket的同时传递给了正常的TCP协议层,RST是由正常 <br>
TCP协议层发出的。NT/9x估计没戏。 <br>
考虑我们要达到的目的,如果内核不给这个机会(传递TCP报文到raw_socket),意 <br>
味着ACK方式破产。UDP自然也不用想了。虽然Linux可以,但我们希望得到一个更 <br>
广泛兼容的backdoor。可以从数据链路层考虑这个问题,牵扯的问题更多,没有 <br>
太大必要。 <br>
<br>
2) 对于伯克利实现而言,内核一般处理了几种常见ICMP报文(3种,回应请求、时间 <br>
戳请求、地址掩码请求),其余未处理ICMP报文交给raw_socket。注意内核并没有 <br>
处理上面三种请求报文的应答报文,想想ping.c的实现,如果内核处理 <br>
icmp echo reply,即使指定IPPROTO_ICMP,处于应用层的ping也没有机会得到应 <br>
答报文。这里所说内核处理,都是指处理入IP报文,对于发送IP报文,基本上任 <br>
由应用程序处理的,所以ping可以发送自己的icmp echo request。 <br>
Linux/Solaris的实现有差别,提供给应用层更多机会。内核处理了icmp echo <br>
request,同时会交给socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP ),不同于BSD <br>
实现。内核未处理的icmp报文依旧交给raw_socket。这给我们一个机会,编写自 <br>
己的icmp daemon,利用被内核传递到raw_socket的icmp报文进行交互式通信。从 <br>
突破防火墙角度考虑,比较现实,一般管理员会允许icmp echo request进入。管 <br>
理员要是在防火墙上过滤了icmp echo request,估计我们也没有机会在这种敌人 <br>
内部安装icmp daemon,走先。 <br>
<br>
3) 所有的IGMP报文交给raw_socket。 <br>
同上,可以利用。现在的操作系统好象已经开始在内核里处理igmp,那样的话, <br>
机会不大。而且防火墙对IGMP报文比较敏感。 <br>
socket( AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_IGMP ),Linux上可以接收到IGMP报文, <br>
Solaris上不行。 <br>
<br>
4) 如果内核无法理解IP报文头中高层协议类型,传递该报文给raw_socket。 <br>
内核无法理解的,对于防火墙也是无法理解的,除非不考虑突破防火墙的网络拓 <br>
扑,否则暂时别想。此外从前面的测试中看到,Linux/Solaris下必须精确指定第 <br>
三个参数可以接收匹配IP报文,如果要利用内核无法理解之协议类型,必须确保 <br>
该类型可以指定在第三个参数中。 <br>
<br>
5) IP分片一定是在内核中重组完成了才会传递给raw_socket。 <br>
换句话说,raw_socket无法分析IP分片,数据链路层可以。这里隐含着一个意思, <br>
IP分片重组永远在内核完成,一旦这部分的处理代码出了问题,就是内核的麻烦, <br>
所以死得快。 <br>
<br>
6) 如果内核决定传递一个IP报文到raw_socket,则系统中所有进程创建的所有 <br>
raw_socket都会收到这个IP报文,这是一个潜在的安全问题。 <br>
我们在测试程序中创建socket( PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP ),启动了两 <br>
个实例,然后从其他主机ping本机,两个实例都收到了icmp echo request。 <br>
<br>
7) 创建socket( PF_INET, SOCK_RAW, 0 ),并且不调用bind、connect,这样的 <br>
raw_socket接收所有内核传递上来的IP报文。第三个参数是指定匹配的,如果非 <br>
零,不匹配的IP报文不会被传递给该raw_socket。对于这种系统,企图监视本机 <br>
所有入IP报文,不需要数据链路层介入,也不要求网卡混杂模式,简单创建一个 <br>
raw_socket,指定第三个参数为0即可。 <br>
遗憾的是,我们在Linux下测试,根本就不支持第三个参数指定为0,指定成 <br>
255(IPPROTO_RAW)也无法达到Stevens描述的效果,255主要用于发送,Stevens介 <br>
绍的可能仅仅是BSD实现吧。 <br>
关于这个,觉得看看Linux关于raw_socket的实现部分比较好,瞎猜也不是办法。 <br>
<br>
8) 有些代码使用了raw_socket,并未指定IP_HDRINCL选项。1988年为了解决 <br>
traceroute问题引入了一个patch,创建SOCK_RAW时,指定第三个参数为 <br>
IPPROTO_RAW(值255),效果和指定IP_HDRINCL选项一样,还更方便些。 <br>
<br>
-------------------------------------------------------------------------- <br>
/* <br>
* For Solaris <br>
* gcc -O3 -o raw raw.c -lsocket -lnsl <br>
* <br>
* For Linux <br>
* gcc -O3 -o raw raw.c <br>
*/ <br>
#include <stdio.h> <br>
#include <stdlib.h> <br>
#include <sys/types.h> <br>
#include <sys/socket.h> <br>
#include <netinet/in.h> <br>
#include <netinet/in_systm.h> <br>
#include <netdb.h> <br>
#include <netinet/ip.h> <br>
#include <netdb.h> <br>
#include <netinet/udp.h> <br>
#include <time.h> <br>
#define SUCCESS 0 <br>
#define FAILURE -1 <br>
int recvSocket; <br>
u_char packet[ 1500 ]; <br>
void Close ( int fd ) <br>
{ <br>
if ( close( fd ) == -1 ) <br>
{ <br>
perror( "close" ); <br>
exit( FAILURE ); <br>
} <br>
return; <br>
} /* end of Close */ <br>
void outputBinary ( const unsigned char * byteArray, const size_t byteArrayL <br>
en ) <br>
{ <br>
u_long offset; <br>
int i, j, k; <br>
fprintf( stderr, "byteArray [ %lu bytes ] ----> \n", byteArrayLen ); <br>
if ( byteArrayLen <= 0 ) <br>
{ <br>
return; <br>
} <br>
i = 0; <br>
offset = 0; <br>
for ( k = byteArrayLen / 16; k > 0; k--, offset += 16 ) <br>
{ <br>
fprintf( stderr, "%08X ", offset ); <br>
for ( j = 0; j < 16; j++, i++ ) <br>
{ <br>
if ( j == 8 ) <br>
{ <br>
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