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/* game menu * Template CS game * (C)2001 Mat Sutcliffe. See license.txt for license info (GPL) */#ifndef __MENU_MAIN_H__#define __MENU_MAIN_H__#include <iutil/objreg.h>#include <iutil/event.h>#include "../game/game.h"class Menu {	private:		Game *game;	public:		bool visible;		void draw();		void show();		void hide();		bool toggle();		bool HandleEvent(iEvent &);		Menu(Game *, iObjectRegistry *);		const char* init();		~Menu();};#endif

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