📄 p267.cpp
字号:
#include "P265.cpp"#include "iostream.h"#include "assert.h"const int MaxNumEdges=100;template <class NameType, class DistType>Graph <NameType, DistType>::Graph ( const int sz=DefaultSize ) : NumVertices (0), MaxNumVertices (sz), NumEdges (0) { int n, e, k, j; NameType name, tail, head; DistType weight; NodeTable = new Vertex<NameType,DistType>[MaxNumVertices]; //创建顶点表数组 cin >> n; //输入顶点个数 assert(n<=sz); for ( int i=0; i<n; i++) { cin >> name; InsertVertex ( name ); } //依次输入顶点, 插入图中 cin >> e; //输入边数 assert(e<=MaxNumEdges); for ( i=0; i<e; i++) { //依次输入边信息 cin >> tail >> head >> weight; //输入各边 k = GetVertexPos ( tail ); j = GetVertexPos ( head ); //取两顶点位置 InsertEdge ( k, j, weight ); //插入图中 }}template <class NameType, class DistType> Graph<NameType, DistType>::~Graph ( ) { for ( int i=0; i<NumVertices; i++ ) { //删除各边链表中的结点 Edge<NameType,DistType> *p = NodeTable[i].adj; while ( p != NULL ) //循环删除 { NodeTable[i].adj = p->link; delete p; p = NodeTable[i].adj; } } delete [ ] NodeTable; //删除顶点数组}template <class NameType, class DistType>int Graph<NameType, DistType>::GetVertexPos( const NameType & vertex ){ for ( int i=0; i< NumVertices; i++) { if ( NodeTable[i].data == vertex ) return i; } return -1;}template <class NameType, class DistType> int Graph<NameType, DistType>::GetFirstNeighbor ( const int v ) {//给出顶点位置为v的第一个邻接顶点的位置, 如果找不到, 则函数返回-1。 if ( v != -1 ) { //v存在 Edge<NameType,DistType> *p = NodeTable[v].adj; //边链表第一个结点地址 if ( p != NULL ) return p->dest; //有, 返回该边另一个顶点 } return -1; //没有边}template <class NameType, class DistType>int Graph<NameType, DistType>::GetNextNeighbor ( const int v1, const int v2 ) {//给出顶点v1的某邻接顶点v2的下一个邻接顶点的位置, 若没有下一个邻接顶点, 则函数返回-1。 if ( v1 != -1 ) { //v1存在 Edge<NameType,DistType> *p = NodeTable[v1].adj; //边链表第一个结点地址 while ( p != NULL ) { //寻找第v2个邻接顶点 if ( p->dest == v2 && p->link != NULL ) return p->link->dest; else p = p->link; } } return -1;}template <class NameType, class DistType>DistType Graph<NameType, DistType>::GetWeight ( const int v1, const int v2) {//函数返回边(v1, v2)上的权值, 若该边不在图中, 则函数返回权值0。 if ( v1 != -1 && v2 != -1 ) { Edge<NameType,DistType> *p = NodeTable[v1].adj; //边链表头指针 while ( p != NULL ) { if ( p->dest == v2 ) return p->cost; //找到此边, 返回权值 else p = p->link; //否则找下一条边 } } return 0; //边不在图中}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -