⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 p372.cpp

📁 包含常见的数据结构的类和函数
💻 CPP
字号:
		int IsPrime ( int N ) {					//测试N是否质数		   for ( int i=3; i*i<=N; i+=2 )				//若N能分解为两个整数的乘积, 其中一个一定 			 if ( N % i == 0 ) return 0;			//N能整除i, N不是质数		   return 1;							//N是质数		}		int NextPrime ( int N ) {					//求下一个>N的质数,设N >= 5		   if ( N % 2 == 0 ) N++;				//偶数不是质数		   for ( ; !IsPrime (N); N+=2 );				//寻找质数		   return N;		}		template <class Type> class HashTable {				//散列表类的定义		public:		   enum KindOfEntry { Active, Empty, Deleted };			//表项分类 (活动 / 空 / 删)		   int Find ( const Type & x );				//在散列表中搜索x		   int IsEmpty ( ) { return !CurrentSize ? 1 : 0; }			//判散列表空否,空则返回1 		   int IsFull ( ) { return CurrentSize == TableSize ? 1 : 0; }	//判散列表满否,满则返回1		   int Insert ( const Type & x );		   int Remove ( const Type & x );		   int IsIn ( const Type & x );		   int WasFound ( ) const { return LastFindOK;	}		//判最近一次搜索是否成功		   //其它共有函数与定义10.6声明线性探查散列表类相同		   HashTable ( int sz=DefaultSize ) : TableSize ( sz ) { AllocateHt ( );  CurrentSize = 0; }		//构造函数		   ~HashTable ( ) { delete [ ] ht; }						//析构函数		   const HashTable & operator = ( const HashTable & ht2 );		//重载函数:表赋值		   int FindPos ( const Type & x ); 					//散列函数: 计算含x表项的初始桶号		   void MakeEmpty ( );								//置散列表为空		private:		   struct HashEntry {							//散列表的表项定义		      Type Element;							//表项的数据, 即表项的关键码		      KindOfEntry info;							//三种状态: Active, Empty, Deleted		      HashEntry ( ) : info (Empty ) { }					//表项构造函数		      HashEntry ( const Type &E, KindOfEntry i = Empty ) : Element (E), info (i) { };		   };		   //enum { DefualtSize = 11; };		   HashEntry *ht; 								//散列表存储数组		   int TableSize;								//数组长度,要求是满足4k+3的质数,k是整数		   int CurrentSize;								//已占据散列地址数目		   int LastFindOK;							//若最近一次搜索成功成功, 则返回1		   void AllocateHt ( ) { ht = new HashEntry[TableSize ]; }	//分配散列表存储空间的函数		};		template <class Type> int HashTable<Type>::Find ( const Type & x ) {		//共有函数: 找下一散列位置的函数		   int i = 0,  odd = 0 ;								// i为探查次数,odd是控制加减标志		   int CurrentPos = FindPos ( x );						//利用散列函数计算x的散列地址		   while ( ht[CurrentPos].info != Empty && ht[CurrentPos].Element != x ) {	//搜索是否要求表项			 if ( !odd ) {									// odd == 0为(H0 + i2)%TableSize情形			   CurrentPos += 2*++i - 1;   odd = 1;				//求“下一个”桶		 	   while ( CurrentPos >= TableSize ) CurrentPos -= TableSize;	//实现取模			 }			 else {										// odd == 1为(H0 - i2)%TableSize情形			   CurrentPos -= 2*i-1;  odd = 0;					//求“下一个”桶			   while ( CurrentPos < 0 ) CurrentPos += TableSize; 		//实现取模			 }		   }		   LastFindOK = ht[CurrentPos].info == Active;				//记下最后是否搜索成功信息		   return CurrentPos;								//返回桶号		};		template <class Type> int HashTable<Type>::Insert ( const Type & x ) {		//将x插入到散列表中, 若x在表中已存在, 则返回0, 否则返回1。		   int CurrentPos = Find (x);		   if (LastFindOK ) return 0;						//该项在表中已经存在, 不再加入		   ht[CurrentPos] = HashEntry ( x, Active );				//插入x		   if ( ++CurrentSize < TableSize/2) return 1;				//当前已有项数加1, 不超过表长的一半返回		   HashEntry *Oldht = ht;						//分裂空间处理: 保存原来的散列表		   int OldTableSize = TableSize;		   CurrentSize = 0;		   TableSize = NextPrime ( 2 * OldTableSize );			//原表大小的2倍,取质数		   AllocateHt ( );								//建立新的二倍大小的空表		   for (int i=0; i<OldTableSize; i++)					//原来的元素重新散列到新表中		      if ( Oldht[i].info == Active ) Insert ( Oldht[i].Element );	//递归调用		   delete [ ] Oldht;		   return 1;		}		template <class Type> int HashTable<Type>::IsIn ( const Type & x ) {		//判断x是否在散列表中。若在表中, 则返回1, 否则返回0。		   int CurrentPos = Find ( x );		   return LastFindOK;		}		template <class Type> int HashTable<Type>::Remove ( const Type & x ) {		//将x从散列表中删除。若删除成功, 则返回1, 否则返回0。		   int CurrentPos = Find (x);		   if (!LastFindOK ) return 0;						//该项在散列表中没有		   ht[CurrentPos].info = Deleted;  return 1;				//作删除标记, 删除成功		}		//以下来自线性探查法		template <class Type> void HashTable<Type>::MakeEmpty ( ) {		//清除散列表		   for ( int i=0; i<TableSize; i++) ht[i].info = Empty;		   CurrentSize = 0;		}		template <class Type> const HashTable<Type> & HashTable<Type>::operator= ( const HashTable<Type> &ht2 ) {		//重载函数:复制一个散列表ht2		   if ( this != &ht2 ) {			 delete [ ] ht;  TableSize = ht2.TableSize;  AllocateHt ( );		//重新分配目标散列表存储空间			 for ( int i=0; i<TableSize; i++ ) ht[i] = ht2.ht[i];			//从源散列表向目标散列表传送			 CurrentSize = ht2.CurrentSize;						//传送当前表项个数		   }		   return *this;									//返回目标散列表结构指针		}      

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -