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C++ Builder开发者:程序员之家
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var now = new Date()
var sec = now.getSeconds()
var ad = sec % how_many_ads;
ad +=1;
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if (ad==1) {document.write(''+'');}
if (ad==2) {document.write(''+'');}
if (ad==3) {document.write(''+'');}
var marqueecontents=''+scroll_text+''
if (document.all)
document.write(''+marqueecontents+'')
function regenerate(){
window.location.reload()
}
function regenerate2(){
if (document.layers){
setTimeout("window.onresize=regenerate",450)
intializemarquee()
}
}
function intializemarquee(){
document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.write(marqueecontents)
document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.close()
thelength=document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.height
scrollit()
}
function scrollit(){
if (document.cmarquee01.document.cmarquee02.top>=thelength*(-1)){
document.cmarquee01.document.cmarquee02.top-=speed
setTimeout("scrollit()",100)
}
else{
document.cmarquee01.document.cmarquee02.top=marqueeheight
scrollit()
}
}
window.onload=regenerate2
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编程技巧
C++Builder中注册表的操作
在WIN9x和WINNT中,许多高级一点的功能都要通过对注册表的操作来实现,在WinAPI中有RegCgreateKey()、RegOpenKey()、RegQueryValue()等等函数,但是,如果用这些函数来实现那将是非常的麻烦,幸亏我们有C++Builder,它提供了TRegistry类,有了TRegistry类,对注册表的操作就非常的简单了,下面我就以一个实例来说明TRegistry类的用法。
首先,先介绍一下TRegistry的属性和方法:
TRegistry类一共有四个属性。
属性 类型 描述
CurrentKey int
包含当前键值的值,但它的意思不太好懂,所以不太常用
RootKey int 当前键值的根键,BCB定义有枚举常量:HKEY_CURRENT_USER、HKEY_CLASSES_ROOT、HKEY_LOCAL_MACHINE、HKEY_USERS、HKEY_CURRENT_CONFIG、HKEY_DYN_DATA、HKEY_USERS。分别对应注册表中相应的主键。生成一个TRegistry类的实例时RootKye缺省值为HKEY_CURRENT_USER
CurrentPath AnsiString 当前键值的文本描述,\HKEY_CURRENT_USER\Software\Borland的CurrentPath="Software\Borland",而RootKey=HKEY_CURRENT_USER
LazyWrite bool 值为true:只要关闭一个键,就立即返回应用程序。值为false:必须写完注册表后才返回。其缺省值为true。
TRegistry类的方法比较多,择其常用的简要说明如下:
方法 描述
CloseKey()
关闭一个键值并向键值写数据,只要对键值操作完毕后就应该关闭它,不过你可以不必调用此方法,因为TRegistry的析构函数会自动调用它。
DeleteKey(AnsiString)
删除键值,参数为要删除的键值,如果参数为空字符串,则删除当前键值
OpenKey(Ansistring,bool)
打开一个键值,如果这个键值不存在,将由第二个参数决定是否自动建立。
LoadKey(AnsiString,AnsiString)
从文件装入键值,第一个参数为键值,第二个参数为文件名
KeyExists(AnsiString) 检测一个键值是否存在。
SaveKey(AnsiString,AnsiString)
把一个键值保存到文件,参数说明参见LoadKey()
ReadInteger(AnsiString)
读出一个键值为整数,如果失败将抛出异常。同此函数类似的还有ReadBool()、ReadString()、ReadFloat()、ReadDateTome()、ReadBinaryData()等,用来读出不同类型的键值。
ValueExists(AnsiString) 检测一个值是否存在。
WriteInteger(AnsiString,int)
写一个键值为整数,如果失败将抛出异常。同此函数类似的还有WriteBool()、WriteString()、WriteFloat()、WriteDateTome()、WriteBinaryData()等,用来写入不同类型的键值。
利用TRegistry是很容易的,一般来说,有以下四步操作:
1) 建立TRegistry类。2)利用OpenKey()方法打开一个键值。3)用ReadType()和WriteType()读写键值。4)调用CloseKey()关闭一个键值。
值得注意的是:在使用TRegistry类时,必须要加入此类的头文件:#include<Rgistry.hpp>,否则会发生什么,只要稍有C语言基础都会明白。
好了,说了那么多,也该举一个实例来说明,下面我就以我的《WinNT自动登录》来说明TRegistry类的用法。
WinNT的用户都知道,WinNT在启动时需要按Ctrl +Alt+ Del登录,即便没有密码也是如此.虽然WinNT不会象
WIN9X那样经常死机,但每次开机都要这样还是有点烦.能
不能让WinNT每次启动自动登录呢?其实只要把注册表的一
个属性AutoAdminLogon的值设置为"1"即可,可惜的是这
样做只能管一次,每次启动后WinNT就会自动把它的值改为
"0"(该死的Bill!).如果每次都要修改注册表,还不如每次手动登录呢!写个程序在启动后自动修改这个值就OK了。
首先新建一个工程,在窗体放入4个文本框,分别命名为:edUser、edPasswd、edRePasswd、edDomain。分别用来输入用户名、登录口令、重输口令和域,把edPasswd和edRePasswd的PasswordChar属性改为"*"(密码方式输入)。再加入2个复选框来选择是否自动登录(chkAuto)和自动运行(chkAutorun),一个定时器(Timer1),2个按纽(bbtOK、bbtCancel)和一些Label,调整布局如下图:
打开代码窗口,在头部输入以下代码:
#include<Registry.hpp>
TRegistry &regkey=* new TRegistry();//定义全局变量:注册表类。
int delay=0;//定义全局变量,延时时间
然后选择窗体的OnCreat事件,输入以下代码:
regkey.RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;//设置根键
//打开自动登录所在的键
regkey.OpenKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows
NT\\CurrentVersion\\Winlogon",true);
//以下3句打开Windows自动运行的键值。
TRegistry &AutoRun=* new TRegistry();
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