📄 bcjq040.txt
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try
{
char buffer[10];
GetNextRequest(buffer); // GetNextRequest must be a thread-safe
method
// write the request to the server
pStream->Write(buffer, strlen(buffer) + 1);
// continue the communication (eg read a response from the server)
...
}
catch (Exception &E)
{
if (!E.ClassNameIs("EAbort"))
//you must write HandleThreadException
Synchronize(HandleThreadException());
}
}
}
__finally
{
delete pStream;
}
}
五. TBlobStream介绍
方法
Read:读取数据到缓冲区中
Seek:定位流的当前位置
TBlobStream:根据一个TBlobField字段建立一个流对象
Truncate:从当前位置截短流对象
Write:将缓冲区中的数据写入到流对象中
TBlobStream流对象只用于对TblobField进行操作,注意,当改变了数据集对象的当前记录时,要重新建立TBlobStream对象并在使用完后将之删除。
读取Blob字段的数据
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
int MemSize;
char *Buffer;
TBlobStream *Stream;
if (!Query1->Eof)
Query1->Next();
Stream = new TBlobStream((TBlobField
*)Query1->FieldByName("Notes"), bmRead);
try
{
MemSize = Stream->Size + 1; // add one for null terminator
Buffer = new char[MemSize]; // Allocate the memory.
try
{
Stream->Read(Buffer, MemSize); //Read Notes field into buffer.
Memo1->SetTextBuf(Buffer); // Display the buffer's contents.
}
catch (...)
{
delete Buffer;
throw;
}
delete Buffer;
}
catch (...)
{
delete Stream;
throw;
}
delete Stream;
}
六. TOleStream介绍
方法
TOLEStream:通过一个流界面建立Ole流对象
Read:从流对象中读数据到缓冲区中
Seek:定位流的当前位置
Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中
七. TStringStream介绍
属性
DataString:流对象的实际存储字符串
Size:流对象大小
方法
Read:从流对象中读数据到缓冲区中
ReadString:以字符串形式返回流中指定数据
Seek:定位流的当前位置
TStringStream:根据一个字符串建立字符串流对象
Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中
WriteString:将字符串中数据写入到流中
八. TFileStream介绍
方法
TFileStream:根据文件名建立或打开一个文件,并建立相应的文件流对象
例:TFileStream *fsBootINI = new
TFileStream(“c:\\boot.ini”,fmOpenRead);
九. TMemoryStream介绍
方法
Clear:清除流对象中所有数据
LoadFromFile:从文件中读入数据到流对象中
LoadFromStream:从其它流中读入数据
SetSize:设置流对象的大小
Write:从缓冲区中写数据到内存流中
十. TClientBlobStream介绍
方法
TClientBlobStream:根据TblobField对象建立一个流对象
Truncate:截短流
Write:将缓冲区中数据写入到流中
该流对象用来操作TClientDataSet数据集中的BLOB类型的字段
十一. TResourceStream介绍
方法
TResourceStream:根据EXE文件名柄或DLL文件句柄和资源描述生成流对象
Write:不支持写操作,产生异常
十二. 与流对象相关的对象介绍
以上对象用于将组件写入到流对象中或是从流对象生成组件
流对象中的方法ReadComponent 和WriteComponent在实现时就是使用TReader和TWriter来实际操作的。
十三. 与流对象相关的函数
extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToBinary(TStream* Input,
TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectBinaryToText(TStream* Input,
TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToResource(TStream* Input,
TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectResourceToText(TStream* Input,
TStream* Output);
以上函数都是针对存储对象的流而言的,在流之间转换流中所存储对象的描述方式。
第三章 流对象的应用领域
一.
使用统一的流的概念来操作各种不同类型的资源。
二.
通过流将资源保存到不同的介质上,如将组件保存到文件中,将ICON资源调入内存等。
三. 简化一些对象的操作,如TBlobStream和TClientBlobStream
四. 实现一些原来不好实现的功能,如TWinSocketStream实现超时操作
---陈俊明---
if (ad==1) {document.write(''+'');}
if (ad==2) {document.write(''+'');}
if (ad==3) {document.write(''+'');}
C++ Builder开发者®
2000年06月01日 站长:唐朝