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C++ Builder开发者:程序员之家
var how_many_ads = 3;
var now = new Date()
var sec = now.getSeconds()
var ad = sec % how_many_ads;
ad +=1;
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if (ad==1) {document.write(''+'');}
if (ad==2) {document.write(''+'');}
if (ad==3) {document.write(''+'');}
var marqueecontents=''+scroll_text+''
if (document.all)
document.write(''+marqueecontents+'')
function regenerate(){
window.location.reload()
}
function regenerate2(){
if (document.layers){
setTimeout("window.onresize=regenerate",450)
intializemarquee()
}
}
function intializemarquee(){
document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.write(marqueecontents)
document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.close()
thelength=document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.height
scrollit()
}
function scrollit(){
if (document.cmarquee01.document.cmarquee02.top>=thelength*(-1)){
document.cmarquee01.document.cmarquee02.top-=speed
setTimeout("scrollit()",100)
}
else{
document.cmarquee01.document.cmarquee02.top=marqueeheight
scrollit()
}
}
window.onload=regenerate2
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:
编程技巧
CBUILDER中相关流对象的讨论
第一章
概述
在CBUILDER中,存在以下几种流对象:
TFileStream
TMemoryStream
TStringStream
TWinSocketStream
TBlobStream
TOleStream
TClientBlobStream
TResourceStream
第二章 流对象的属性及方法简介
关于各属性和方法的详细语法请见CBUILDER的帮助
一. TStream介绍
属性
Position:当前位置指针
Size:流的大小,单位为字节
方法
CopyFrom:从一个流往另一个流拷贝数据
Read:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,返回读取的字节数
ReadBuffer:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,如不正确则异常
ReadComponent:从流中取出一个组件
ReadComponentRes:以Windows的资源文件格式从流中读取一组件
Seek:定位流的当前位置指针
SetSize:设置流的大小。
Write:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,返回写入的字节数
WriteBuffer:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,失败则异常
WriteComponent:将一组件写入到流中
WriteComponentRes:将一组件以Windows资源文件的格式写入到流中
注意:不能直接建立一个TStream类型的流对象
二. THandleStream介绍
属性
Handle:流对象要读写的通迅资源的句柄
Size:句柄所标识的资源的大小,单位为字节
方法
Read:从流中读数据到缓冲区中
Seek:设置流的当前位置
SetSize:设置流的大小,不成功则返回一个异常
THandleStream:通过一个打开的句柄建立一个句柄流对象
Write:将数据从缓冲区中写入到流
可以使用THandleStream流对象来存取如文件、套接字、命名管道、邮槽等打开了句柄的通迅资源。下面是一个使用句柄流对象进行文件操作的片段代码:
将c:\config.sys文件中的内容读入到一个文本框中
int fileHandle;
THandleStream *fileStream;
fileHandle = FileOpen(“c:\\config.sys”,fmOpenRead);
if(fileHandle == -1) return ; //打开文件出错
fileStream = new THandleStream(fileHandle);
char buffer[10001];
unsigned long bufferSize;
do
{
bufferSize = fileStream->Read(buffer, 10000);
if (bufferSize > 0 )
{
buffer[bufferSize] = 0;
Memo1->Text += buffer;
}
}while( bufferSize == 10000 );
delete fileStream;
FileClose(fileHandle); //请注意一定要先注销流对象才能关闭句柄
三. TCustomMemoryStream介绍
属性
Memory:指向内存流对象的实际内存的指针,可用该指针直接访问内存流的内存
方法
Read:从流中读数据到缓冲区中
SaveToFile:将内存流中的数据保存到文件中
SaveToStream:将内存流中的数据保存到其它流对象中
Seek:设置流对象的当前位置
SetPointer:设置与内存流对象相关联的内存池
注意:该类为纯虚类,不能直接建立其对象。应使用TMemoryStream或是TResourceStream。
四. TWinSocketStream介绍
属性
TimeOut:设置在读或写Socket时的超时值,单位:毫秒
方法
Read:从Socket中读取指定字节的数据到缓冲区中,返回实际读取的字节数
Seek:没有意义
TWinSocketStream:根据指定的Socket句柄和超时时间建立一个Socket流对象
WaitForData:确认是否可以通过Socket连接来发送或接收数据了。
Write:通过Socket连接发送缓冲区中指定字节的数据
TWinSocketStream流对象用来在阻塞方式的Socket连接中发送和接收数据,从而避免一般情况下的挂起现象。下面是一个用TWinSocketStream进行收发数据的代码片段:
在一单独的线程中通过阻塞式Socket连接发送数据
void __fastcall TMyClientThread::Execute()
{
TWinSocketStream *pStream = new
TWinSocketStream(ClientSocket1->Socket, 60000);
try
{
while (!Terminated && ClientSocket1->Active)
{
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