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C++Builder WINNT 编制 Service(1)
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C++Builder WINNT 编制 Service(1)
[ 作者: 不详
添加时间: 2001-5-16 10:55:48
]
---- Windows NT与Windows 9x有一个非常重要的区别,即Windows
NT提供了很多功能强大的Service(服务)。这些Service可以随着NT的启动而自启动,也可以让用户通过控制面板启动,还可以被Win32应用程序起停。甚至在没有用户登录系统的情况下,这些Service也能执行。许多FTP、WWW服务器和数据库就是以Service的形式存在于NT上,从而实现了无人值守。就连最新版的“黑客”程序Back
Orifice 2000也是以Service形式在NT上藏身的。由于Service的编程较复杂,许多开发者想开发自己的Service但往往都望而却步。鉴于此,下面我们就从头到尾来构造一个全新的Service,读者只要在程序中注明的地方加上自己的代码,那么就可以轻松拥有一个自己的Service。在编写Service之前,先介绍一下几个重要的函数:
---- 1. SC_HANDLE OpenSCManager( LPCTSTR lpMachineName,
LPCTSTR lpDatabaseName, DWORD dwDesiredAccess)
---- OpenSCManager 函数打开指定计算机上的service control
manager database。其中参数lpMachineName指定计算机名,若为空则指定为本机。LpDatabaseName为指定要打开的service
control manager database名, 默认为空。dwDesiredAccess指定操作的权限, 可以为下面取值之一:
---- SC_MANAGER_ALL_ACCESS file://所有权限
---- SC_MANAGER_CONNECT file://允许连接到service control
manager database
---- SC_MANAGER_CREATE_SERVICE file://允许创建服务对象并把它加入database
---- SC_MANAGER_ENUMERATE_SERVICE file://允许枚举database
中的Service
---- SC_MANAGER_LOCK file://允许锁住database
---- SC_MANAGER_QUERY_LOCK_STATUS file://允许查询database的封锁信息
---- 函数执行成功则返回一个指向service control manager
database的句柄,失败则返回NULL。注意:WINNT通过一个名为service control manager database的数据库来管理所有的Service,因此对Service的任何操作都应打开此数据库。
---- 2. SC_HANDLE CreateService(SC_HANDLE
hSCManager,
LPCTSTR lpServiceName,
LPCTSTR lpDisplayName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwServiceType,
DWORD dwStartType,
DWORD dwErrorControl,
LPCTSTR lpBinaryPathName,
LPCTSTR lpLoadOrderGroup,
LPDWORD lpdwTagId,
LPCTSTR lpDependencies,
LPCTSTR lpServiceStartName,
LPCTSTR lpPassword)
---- CreatService函数产生一个新的SERVICE。其中参数hSCManager为指向service
control manager database 的句柄,由OpenSCManager返回。LpServiceName为SERVICE的名字,lpDisplayName为Service显示用名,dwDesiredAccess是访问权限,本程序中用SERVICE_ALL_ACCESS。wServiceType,指明SERVICE类型,本程序中用SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS|
SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS。dwStartType为Service启动方式,本程序采用自启动,即dwStartType等于SERVICE_AUTO_START。
dwErrorControl说明当Service在启动中出错时采取什么动作,本程序采用SERVICE_ERROR_IGNORE即忽约错误,读者可以改为其他的。LpBinaryPathName指明Service本体程序的路径名。剩下的五个参数一般可设为NULL。如函数调用成功则返回这个新Service的句柄,失败则返回NULL。与此函数对应的是DeleteService(
hService),它删除指定的Service。
---- 3. SC_HANDLE OpenService(SC_HANDLE hSCManager,LPCTSTR
lpServiceName, DWORD dwDesiredAccess )
---- OpenService函数打开指定的Service。其中参数hSCManager为指向service
control manager database 的句柄,由OpenSCManager返回。LpServiceName为Service的名字,dwDesiredAccess是访问权限,其可选值比较多,读者可以参看SDK
Help. 函数调用成功则返回打开的Service句柄,失败则返回NULL。
---- 4. BOOL StartService( SC_HANDLE hService,
DWORD dwNumServiceArgs,LPCTSTR *lpServiceArgVectors )
---- StartService函数启动指定的Service。其中参数hService
为指向Service的句柄,由OpenService返回。dwNumServiceAr为启动服务所需的参数的个数。lpszServiceArgs
为 启 动 服务所需的参数。函数执行成功则返回True, 失败则返回False。
---- 5. BOOL ControlService(SC_HANDLE hService
DWORD dwControl,LPSERVICE_STATUS lpServiceStatus )
---- Service程序没有专门的停止函数,而是用ControlService函数来控制Service的暂停、继续、停止等操作。参数dwControl指定发出的控制命令,可以为以下几个值:
SERVICE_CONTROL_STOP file://停止Service
SERVICE_CONTROL_PAUSE file://暂停Service
SERVICE_CONTROL_CONTINUE file://继续Service
SERVICE_CONTROL_INTERROGATE file://查询Service的状态
SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN file://让ControlService调用失效
---- 参数lpServiceStatus是一个指向SERVICE_STATUS的指针。SERVICE_STATUS是一个比较重要的结构,它包含了Service的各种信息,如当前状态、可接受何种控制命令等等。
---- 6. BOOL QueryServiceStatus( SC_HANDLE
hService,LPSERVICE_STATUS lpServiceStatus )
---- QueryServiceStatus函数比较简单,它查询并返回当前Service的状态。
---- 编制一个Service一般需要两个程序,一个是Service本体,一个是用于对Service进行控制的控制程序。通常Service本体是一个console程序,而控制程序则是一个普通的Win32应用程序(当然,用户不用控制程序而通过控制面板也可对Service进行启、停,但不能进行添加、删除操作。)
---- 首先,我们来编写Service本体。对于Service本体来说,它一般又由以下三部分组成:main()、ServiceMain()、Handler(),下面是main()的源代码:(注:由于篇幅的关系,大部分程序都没进行错误处理,读者可以自己添上)
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