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C++ Builder开发者:程序员之家
var how_many_ads = 3;
var now = new Date()
var sec = now.getSeconds()
var ad = sec % how_many_ads;
ad +=1;
 
  
  
    
      
        
          
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       if (ad==1) {document.write(''+'');}              
       if (ad==2) {document.write(''+'');}              
       if (ad==3) {document.write(''+'');}              
                             
                          
                       
                                   
                       
                     
                   
                 
                 
                   
                     
                       
                         
                      
                    
var marqueecontents=''+scroll_text+''          
if (document.all)          
document.write(''+marqueecontents+'')          
function regenerate(){          
window.location.reload()          
}          
function regenerate2(){          
if (document.layers){          
setTimeout("window.onresize=regenerate",450)          
intializemarquee()          
}          
}          
function intializemarquee(){          
document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.write(marqueecontents)          
document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.close()          
thelength=document.cmarquee01.document.cmarquee02.document.height          
scrollit()          
}          
function scrollit(){          
if (document.cmarquee01.document.cmarquee02.top>=thelength*(-1)){          
document.cmarquee01.document.cmarquee02.top-=speed          
setTimeout("scrollit()",100)          
}          
else{          
document.cmarquee01.document.cmarquee02.top=marqueeheight          
scrollit()          
}          
}          
window.onload=regenerate2          
                      
                        
                      
                    
                  
                
                
                  
                    
                      
                        
                          
                            
                              
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                    C++Builder中大尺寸图象的显示技巧         
                           
                     
                       
                         
                           
                          在C++Builder 中 利 用TImage 控 件 可 以 轻 松 地     
                  读 入 并 显 示 图 象, 但TImage 控 件 本 身 不     
                  可 以 接 收 输 入 焦 点, 也 没 带 有 滚 动     
                  条, 在 显 示 超 出 显 示 区 域 范 围 的 大 图     
                  象 时, 需 要 对TImage 控 件 进 行 加 强。 本     
                  文 提 出 两 种 最 容 易 实 现 且 有 效 的 方     
                  法, 满 足 不 同 应 用 的 需 求。
    
                  
    
                  方 法 一: 增 加 滚 动 条。
    
                  
    
                  增 加 滚 动 条 可 以 通 过 将TImage 放 在TScrollBox     
                  控 件 中 来 实 现。 步 骤 如 下:
    
                  (1)、 在 窗 体 中 放 置 一 个TScrollBox 控     
                  件, 调 整 好 其 尺 寸。
    
                  (2)、 设 置TScrollBox 控 件 的AutoScroll 属 性 为True。
    
                  (3)、 在TScrollBox 控 件 是 放 置 一 个TImage 控     
                  件。
    
                  (4)、 设 置TImage 控 件 的 属 性:AutoSize 为True,Left     
                  为0,Top 为0。 经 以 上 增 强 之 后, 如 果TImage     
                  的 图 象 比 显 示 窗 口 大, 滚 动 条 会 自 动     
                  出 现, 如 果 图 象 小 于 显 示 窗 口, 滚 动     
                  条 自 动 消 失, 实 现 了 大 图 象 的 浏 览。
    
                  
    
                  方 法 二: 图 象 漫 游。
    
                  
    
                  图 象 漫 游 是 指 不 用 滚 动 条, 通 过 键 盘     
                  或 者 鼠 标 控 制 图 象 的 移 动, 从 而 在 较     
                  小 的 显 示 区 域 内 可 以 浏 览 图 象 的 任     
                  何 部 分。 下 面 以 鼠 标 控 制 为 例 说 明。
    
                  (1)、 在 窗 体 中 放 置 一 个TPanel 控 件,     
                  调 整 好 其 尺 寸。
    
                  (2)、 在TPanel 控 件 是 放 置 一 个TImage 控     
                  件。
    
                  (3)、 设 置TImage 控 件 的AutoSize 属 性 为True,Left     
                  属 性 为0,Top 属 性 为0。
    
                  (4)、 在TForm1 的 类 定 义 中 加 两 个 私 有     
                  变 量: int iX0,iY0;
    
                  (5)、 响 应TImage 控 件 的OnMouseDown 和OnMouseMove     
                  事 件。
    
                  
    
                  void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
    
                  TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
    
                  {
    
                  iX0 = X;
    
                  iY0 = Y;
    
                  }
    
                  
    
                  void __fastcall TForm1::Image1MouseMove
    
                  (TObject *Sender, TShiftState Shift, int X, int Y)
    
                  {
    
                  int iDeltaX, iDeltaY;
    
                  if(Shift.Contains(ssLeft))
    
                  {
    
                  iDeltaX = X - iX0;
    
                  iDeltaY = Y- iY0;
    
                  if(iDeltaY)
    
                  Image1->Left += iDeltaX;
    
                  if(iDeltaY)
    
                  Image1->Top += iDeltaY;
    
                  }
    
                  }
    
                  
    
                  (6)、 运 行 时 按 住 鼠 标 左 键 拖 动, 图     
                  象 将 跟 随 移 动。
    
                  (7)、 如 果 通 过 键 盘 控 制, 只 需 参 考     
                  鼠 标 控 制 的 代 码, 加 入 键 盘 控 制 即     
                  可。
    
                  (8)、 实 际 应 用 时, 根 据 需 要 加 入 边     
                  界 限 制, 保 证 图 象 不 会 被 移 出 显 示 区     
                  域 之 外。    
                  
    
                            以 上 两 种 方 法 在 本 人 开 发 的 软 件 当     
                  中 多 次 应 用, 效 果 很 好。     
                  在C++Builder 中 利 用TImage 控 件 可 以 轻 松 地     
                  读 入 并 显 示 图 象, 但TImage 控 件 本 身 不     
                  可 以 接 收 输 入 焦 点, 也 没 带 有 滚 动     
                  条, 在 显 示 超 出 显 示 区 域 范 围 的 大 图     
                  象 时, 需 要 对TImage 控 件 进 行 加 强。 本     
                  文 提 出 两 种 最 容 易 实 现 且 有 效 的 方     
                  法, 满 足 不 同 应 用 的 需 求。
    
                  
    
                  方 法 一: 增 加 滚 动 条。
    
                  
    
                  增 加 滚 动 条 可 以 通 过 将TImage 放 在TScrollBox     
                  控 件 中 来 实 现。 步 骤 如 下:
    
                  (1)、 在 窗 体 中 放 置 一 个TScrollBox 控     
                  件, 调 整 好 其 尺 寸。
    
                  (2)、 设 置TScrollBox 控 件 的AutoScroll 属 性 为True。
    
                  (3)、 在TScrollBox 控 件 是 放 置 一 个TImage 控     
                  件。
    
                  (4)、 设 置TImage 控 件 的 属 性:AutoSize 为True,Left     
                  为0,Top 为0。 经 以 上 增 强 之 后, 如 果TImage     
                  的 图 象 比 显 示 窗 口 大, 滚 动 条 会 自 动     
                  出 现, 如 果 图 象 小 于 显 示 窗 口, 滚 动     
                  条 自 动 消 失, 实 现 了 大 图 象 的 浏 览。
    
                  
    
                  方 法 二: 图 象 漫 游。
    
                  
    
                  图 象 漫 游 是 指 不 用 滚 动 条, 通 过 键 盘     
                  或 者 鼠 标 控 制 图 象 的 移 动, 从 而 在 较     
                  小 的 显 示 区 域 内 可 以 浏 览 图 象 的 任     
                  何 部 分。 下 面 以 鼠 标 控 制 为 例 说 明。
    
                  (1)、 在 窗 体 中 放 置 一 个TPanel 控 件,     
                  调 整 好 其 尺 寸。
    
                  (2)、 在TPanel 控 件 是 放 置 一 个TImage 控     
                  件。
    
                  (3)、 设 置TImage 控 件 的AutoSize 属 性 为True,Left     
                  属 性 为0,Top 属 性 为0。
    
                  (4)、 在TForm1 的 类 定 义 中 加 两 个 私 有     
                  变 量: int iX0,iY0;
    
                  (5)、 响 应TImage 控 件 的OnMouseDown 和OnMouseMove     
                  事 件。
    
                  
    
                  void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
    
                  TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
    
                  {
    
                  iX0 = X;
    
                  iY0 = Y;
    
                  }
    
                  
    
                  void __fastcall TForm1::Image1MouseMove
    
                  (TObject *Sender, TShiftState Shift, int X, int Y)
    
                  {
    
                  int iDeltaX, iDeltaY;
    
                  if(Shift.Contains(ssLeft))
    
                  {
    
                  iDeltaX = X - iX0;
    
                  iDeltaY = Y- iY0;
    
                  if(iDeltaY)
    
                  Image1->Left += iDeltaX;
    
                  if(iDeltaY)
    
                  Image1->Top += iDeltaY;
    
                  }
    
                  }
    
                  (6)、 运 行 时 按 住 鼠 标 左 键 拖 动, 图     
                  象 将 跟 随 移 动。
    
                  (7)、 如 果 通 过 键 盘 控 制, 只 需 参 考     
                  鼠 标 控 制 的 代 码, 加 入 键 盘 控 制 即     
                  可。
    
                  (8)、 实 际 应 用 时, 根 据 需 要 加 入 边     
                  界 限 制, 保 证 图 象 不 会 被 移 出 显 示 区     
                  域 之 外。以 上 两 种 方 法 在 本 人 开 发 的 软 件 当     
                  中 多 次 应 用, 效 果 很 好。    
                            
                          
                              
                      
                            
                              
                            
                  if (ad==1) {document.write(''+'');}            
                  if (ad==2) {document.write(''+'');}            
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            C++ Builder开发者®          
              2000年06月01日 站长:唐朝          
                    
                  
                
              
              
                
              
            
            
          
          
          
          

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