define.h

来自「我做的的八数码游戏!!学人工智能的用vc编写的」· C头文件 代码 · 共 36 行

H
36
字号
#ifndef _DEFINE_
#define _DEFINE_

//空格移动方向
#define TOUP    1
#define TORIGHT 2
#define TODOWN  3
#define TOLEFT  4
 
//棋子位置
typedef struct
{
	BYTE x;//横坐标
	BYTE y;//纵坐标
}CHESSPOS;

//节点在m_MoveList中的位置
typedef struct
{
	BYTE byPly;//层数
	BYTE byNum;//序号
}NODEPOS;

//棋子走法
typedef struct CHESSMOVE
{
	CHESSPOS cpFrom;   //起始点
	CHESSPOS cpTo;	   //终点
	int iPly;	       //该走法所在博弈树中的层数
	BYTE byBoard[3][3];//此棋盘产生出该走法
	NODEPOS npParent;  //父节点所在的位置
	NODEPOS npMe;      //自己所在的位置
	BYTE byDirect;     //该走法中空格移动的方向
}CHESSMOVE;

#endif

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