📄 schedule.h
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// schedule.h: interface for the schedule class.
//
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#if !defined(AFX_SCHEDULE_H__E0560397_CB40_4318_9253_3AD0BF2D25C6__INCLUDED_)
#define AFX_SCHEDULE_H__E0560397_CB40_4318_9253_3AD0BF2D25C6__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include<iostream.h>
class process
{
public:
int arrtime;
int costtime;
int begin_executetime;
int had_executedtime;
int finishtime;
int perT;
float perW;
bool finish;
process *next;
public:
process(int,int);
process();
virtual ~process();
};
process::process(int arr,int cost)
{
arrtime=arr;
costtime=cost;
begin_executetime=0;
had_executedtime=0;
finishtime=0;
perT=0;
perW=0;
finish=false;
next=NULL;
}
process::process()
{
next=NULL;
finish=false;
}
process::~process()
{}
class Queue
{
public:
process* head;
process* tail;
public:
int length;
Queue();
void insert(process*);
process* pop();
void delq(process*,process*);
virtual ~Queue();
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
Queue::Queue()
{
head=new process(0,0);
length=0;
tail=head;
}
void Queue::insert(process* pro)
{
pro=tail->next;
tail=pro;
}
process* Queue::pop()
{
process * pivot=head->next;
head->next=pivot->next;
return pivot;
}
void Queue::delq(process*p,process*q)
{
p->next=q->next;
}
Queue::~Queue()
{
}
class schedule
{
private:
Queue Quesche;
float T,W;
public:
schedule(char*);
void FCFS(void);
void SJF(void);
virtual ~schedule();
};
#endif // !defined(AFX_SCHEDULE_H__E0560397_CB40_4318_9253_3AD0BF2D25C6__INCLUDED_)
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