⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 bmp_fileformat.htm

📁 .bmp 文件格式
💻 HTM
📖 第 1 页 / 共 3 页
字号:
<!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.0 transitional//en">
<html>

<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 3.0">
<title>BMP文件格式分析</title>
<meta name="Microsoft Theme" content="construc 011"></head>

<body background="urbtextb.gif" bgcolor="#FFCC66" text="#000000" link="#990033" vlink="#666666" alink="#FF0000">

<table align="center" cols="1" width="760">
<tr>
  <td align="right" height=26>
    <font face="宋体" size="3" color="#5FC2B4">
      <a href="http://isee.126.com">VCHelp coPathway ISee project</a><br>
    </font>
    <font face="宋体" size="2" color="#7AA794">
      编译:&nbsp;YZ</font><br>
    <font face="宋体" size="2" color="#7AA794">
      电邮:&nbsp;yzfree@sina.com</font><br>
    <font face="宋体" size="2" color="#7AA794">
      日期:&nbsp;2000-8-13</font><br>
  </td>
</tr>

<tr align="center">
  <td align="center" width="100%">
    <br>
    <br>
    <font face="黑体" color="#604AA8" size="5"><strong>BMP文件格式分析</strong></font>
    <br>
    <br>
  </td>
</tr> 


</table>

<br>
<br>
<br>
<br>



<p align="center"><font size="+0">本来不想写这篇东西,因为介绍BMP文件结构的资料太多了,都有些滥了。但刚写完BMP的读写模块,又不想不留下点什么,所以就写了,全当是学习笔记吧。自己以后查资料时也方便一些,也许对某些初哥还会有点用^_^<br><br><br><br>
注:本文参考了<a href="mailto:linfz@mail.tsinghua.edu.cn">林福宗</a>老师的有关BMP文件格式的文章,在此声明。</font> 
</p>
<br><br><br><br><br><br><br>
<blockquote>
  <b><font color="#FF0000"><p align="center">简介</font></b></p>
</blockquote>
<font size="+0">

<p>BMP(<b>B</b>it<b>m</b>a<b>p</b>-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 
3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(<b>d</b>evice-<b>d</b>ependent 
<b>b</b>itmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(<b>d</b>evice-<b>i</b>ndependent 
<b>b</b>itmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。</font> 
</p>

<blockquote>
  <b><font color="#FF0000"><p>6.1.2 文件结构</font></b></p>
</blockquote>
<font size="+0">

<p align="center">位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file 
header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。</font> 
</p>

<div align="center"><center>
<table BORDER="1" CELLSPACING="2" WIDTH="510" bordercolordark="#000000" bordercolorlight="#CC6600">
  <tr>
    <td WIDTH="232"><p align="center"><font size="+0">位图文件的组成</font> </td>
    <td WIDTH="157"><p align="center"><font size="+0">结构名称</font> </td>
    <td WIDTH="103"><p align="center"><font size="+0">符号</font> </td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="232"><font size="+0">位图文件头(bitmap-file header)</font></td>
    <td WIDTH="157"><font size="+0">BITMAPFILEHEADER</font></td>
    <td WIDTH="103"><font size="+0">bmfh</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="232"><font size="+0">位图信息头(bitmap-information header)</font></td>
    <td WIDTH="157"><font size="+0">BITMAPINFOHEADER</font></td>
    <td WIDTH="103"><font size="+0">bmih</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="232"><font size="+0">彩色表(color table)</font></td>
    <td WIDTH="157"><font size="+0">RGBQUAD</font></td>
    <td WIDTH="103"><font size="+0">aColors[]</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="232"><font size="+0">图象数据阵列字节</font></td>
    <td WIDTH="157"><font size="+0">BYTE</font></td>
    <td WIDTH="103"><font size="+0">aBitmapBits[]</font></td>
  </tr>
</table>
</center></div><font size="+0">

<p>位图文件结构可综合在表6-01中。</font> </p>

<blockquote>
  <b><font size="+0"><p align="center">表01 位图文件结构内容摘要</font></b> </p>
</blockquote>

<div align="center"><center>
<table BORDER="1" CELLSPACING="2" CELLPADDING="7" WIDTH="585" bordercolordark="#000000" bordercolorlight="#CC6600">
  <tr>
    <td WIDTH="18"> </td>
    <td WIDTH="43"><p align="center"><b><font size="+0">偏移量</font></b> </td>
    <td WIDTH="96"><p align="center"><b><font size="+0">域的名称</font></b> </td>
    <td WIDTH="58"><p align="center"><b><font size="+0">大小</font></b> </td>
    <td WIDTH="287"><p align="center"><b><font size="+0">内容</font></b> </td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"><font size="+0"> </font> <p><font size="+0"> </font> </p>
    <p><font size="+0"> </font> </p>
    <p><font size="+0">图象文件</font> </p>
    <p><font size="+0">头</font></td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0000h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">文件标识</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">2 bytes</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">两字节的内容用来识别位图的类型:</font> <p><font size="+0">‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, …</font> </p>
    <p><font size="+0">‘BA’ :OS/2 Bitmap Array</font> </p>
    <p><font size="+0">‘CI’ :OS/2 Color Icon</font> </p>
    <p><font size="+0">‘CP’ :OS/2 Color Pointer</font> </p>
    <p><font size="+0">‘IC’ : OS/2 Icon</font> </p>
    <p><font size="+0">‘PT’ :OS/2 Pointer</font></p>
    <p><font size="+0"> 注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。</font></p></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0002h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">File Size</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">用字节表示的整个文件的大小</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0006h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Reserved</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">保留,必须设置为0</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">000Ah</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Bitmap Data Offset</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap 
    data)之间的偏移量</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">000Eh</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Bitmap Header Size</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示:</font> 
    <p><font size="+0">28h - Windows 3.1x, 95, NT, …</font> </p>
    <p><font size="+0">0Ch - OS/2 1.x</font> </p>
    <p><font size="+0">F0h - OS/2 2.x</font></p>
    <p><font size="+0">注:在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0012h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Width</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">位图的宽度,以象素为单位</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0016h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Height</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">位图的高度,以象素为单位</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">001Ah</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Planes</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 word</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">位图的位面数(注:该值将总是1)</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"><br>
    <font size="+0">图象</font> <p><font size="+0">信息</font> </p>
    <p><font size="+0">头</font> </p>
    <p><font size="+0"> </font> </p>
    <p> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">001Ch</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Bits Per Pixel</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 word</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">每个象素的位数</font> <p><font size="+0">1 - 
    单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色)</font> </p>
    <p><font size="+0">4 - 16 色位图</font> </p>
    <p><font size="+0">8 - 256 色位图</font> </p>
    <p><font size="+0">16 - 16bit 高彩色位图</font> </p>
    <p><font size="+0">24 - 24bit 真彩色位图</font> </p>
    <p><font size="+0">32 - 32bit 增强型真彩色位图</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">001Eh</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Compression</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">压缩说明:</font> <p><font size="+0">0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示)</font> 
    </p>
    <p><font size="+0">1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示)</font> </p>
    <p><font size="+0">2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示)</font> </p>
    <p><font size="+0">3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示)</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0022h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Bitmap Data Size</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0026h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">HResolution</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">用象素/米表示的水平分辨率</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">002Ah</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">VResolution</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">用象素/米表示的垂直分辨率</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">002Eh</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Colors</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 
    256.</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"> </td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">0032h</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Important Colors</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">1 dword</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要</font></td>
  </tr>
  <tr>
    <td WIDTH="27"><font size="+0">调色板数据</font></td>
    <td WIDTH="43"><font size="+0">根据BMP版本的不同而不同</font></td>
    <td WIDTH="80"><font size="+0">Palette</font></td>
    <td WIDTH="58"><font size="+0">N * 4 byte</font></td>
    <td WIDTH="287"><font size="+0">调色板规范。对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值:</font> 
    <!--msthemelist--><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
      <!--msthemelist--><tr><td valign="baseline" width="42"><img src="urbbul1a.gif" width="20" height="20" hspace="11"></td><td valign="top" width="100%">1字节用于蓝色分量<!--msthemelist--></td></tr>
      <!--msthemelist--><tr><td valign="baseline" width="42"><img src="urbbul1a.gif" width="20" height="20" hspace="11"></td><td valign="top" width="100%">1字节用于绿色分量<!--msthemelist--></td></tr>
      <!--msthemelist--><tr><td valign="baseline" width="42"><img src="urbbul1a.gif" width="20" height="20" hspace="11"></td><td valign="top" width="100%">1字节用于红色分量<!--msthemelist--></td></tr>
      <!--msthemelist--><tr><td valign="baseline" width="42"><img src="urbbul1a.gif" width="20" height="20" hspace="11"></td><td valign="top" width="100%">1字节用于填充符(设置为0)<!--msthemelist--></td></tr>
    <!--msthemelist--></table>
    </td>
  </tr>

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -