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<HTML><HEAD>  <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人:&nbsp;<A HREF="mailto:ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw.">ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw.</A>&nbsp;(athena),&nbsp;信区:&nbsp;test&nbsp;<BR>标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;星星流讲座&nbsp;0037&nbsp;<BR>发信站:&nbsp;☆清华电机☆&nbsp;(Fri&nbsp;Jul&nbsp;&nbsp;7&nbsp;14:43:19&nbsp;1995)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>第&nbsp;6&nbsp;讲&nbsp;之&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;函数&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Topic:&nbsp;Variables&nbsp;(1)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>在进一步地讨论函数之前,我们先来看看变数的分类法。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>我们前面提到变数依定义□围的不同,可以分为区域变数&nbsp;(local&nbsp;variable)、&nbsp;<BR>全域变数&nbsp;(global&nbsp;variable)&nbsp;以及外部变数&nbsp;(external&nbsp;variable),这是变数&nbsp;<BR>的第一种分类方法。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>第二种分类方法就是依变数的「行为」(behavior)&nbsp;来分类:静态变数&nbsp;(static&nbsp;<BR>variable)、自动变数&nbsp;(automatic&nbsp;variable)&nbsp;以及暂存器变数&nbsp;(register&nbsp;<BR>variable)。我们现在就来研究这种分类的方法。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>自动变数顾名思义就是自动产生与消灭的变数,什麽变数是自动产生与消灭的变&nbsp;<BR>数呢?函数内的区域变数就是一种。函数内的区域变数在进入函数时自动地产生&nbsp;<BR>,离开函数时自动地消灭,这就是标准的自动变数。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>事实上,自动变数的定义是在程式区块&nbsp;(block)&nbsp;内宣告的非静态变数,当进入&nbsp;<BR>区块时该变数自动产生,离开区块时该变数自动消灭。区块和函数有什麽不同?&nbsp;<BR>请看看下面的程式:&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>/*&nbsp;auto.c&nbsp;*/&nbsp;<BR>#include&nbsp;&lt;stdio.h&gt;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>void&nbsp;main&nbsp;(void)&nbsp;<BR>{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;block&nbsp;1&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;3;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;j&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;printf&nbsp;(&quot;%d\n&quot;,&nbsp;i);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;block&nbsp;2&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;j&nbsp;=&nbsp;4;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;printf&nbsp;(&quot;%d&nbsp;%d\n&quot;,&nbsp;i,&nbsp;j);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;printf&nbsp;(&quot;%d&nbsp;%d\n&quot;,&nbsp;i,&nbsp;j);&nbsp;<BR>}&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>执行结果:&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>3&nbsp;<BR>3&nbsp;4&nbsp;<BR>3&nbsp;0&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>我们前面定义过,用大括号&nbsp;{}&nbsp;括起来的程式码就叫程式区块。我们在区块&nbsp;2&nbsp;<BR>中另外定义了一个整数&nbsp;j,j&nbsp;就是区块&nbsp;2&nbsp;中的自动变数,它只活在定义它的区&nbsp;<BR>块之中,甚至於不属於含括它的&nbsp;main&nbsp;函数,这与区域变数的定义不太一样。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>--&nbsp;<BR>本文原作者为徐振家,原作刊载於星星神教总坛&nbsp;☆清华电机☆&nbsp;test&nbsp;板。&nbsp;<BR>你可以以电子文件的形式将本文自由流传於台湾学术网路,但必须包含此版权声明。&nbsp;<BR>原作者依中华民国著作权法之规定,享有本文之著作权,请勿抄袭以免触法。&nbsp;<BR>未经授权任何人不得以任何形式对本文做任何修改及商业上之应用。&nbsp;<BR>其他网路的转载或其他用途的应用,请先知会作者,并取得其同意。&nbsp;<BR>对本文有任何疑问或意见请&nbsp;mail&nbsp;给&nbsp;<A HREF="mailto:ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw,谢谢。">ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw,谢谢。</A>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>

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