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<HTML><HEAD>  <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人:&nbsp;lenx&nbsp;(冷·枫),&nbsp;信区:&nbsp;Unix&nbsp;<BR>标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;FSF&nbsp;(自由软体基金会)&nbsp;(转载)&nbsp;<BR>发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Sun&nbsp;Sep&nbsp;&nbsp;7&nbsp;13:49:27&nbsp;1997)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>【&nbsp;以下文字转载自&nbsp;Linux&nbsp;讨论区&nbsp;】&nbsp;<BR>【&nbsp;原文由&nbsp;lenx&nbsp;所发表&nbsp;】m&nbsp;<BR>&nbsp;作者&nbsp;&nbsp;dclh.bbs@csie&nbsp;(double),&nbsp;信区:&nbsp;Linux&nbsp;<BR>&nbsp;标题&nbsp;&nbsp;自由软体基金会&nbsp;(Free&nbsp;Software&nbsp;Foundation)&nbsp;<BR>———————————————————————————————————————&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我想可能有不少人不了解自由软体基金会(Free&nbsp;Software&nbsp;Foundation&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;,FSF)&nbsp;刚好我手头有一份资料&nbsp;,在这把它&nbsp;Post&nbsp;上来&nbsp;,供作参考&nbsp;,里面的&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;内容蛮扎实的介绍了&nbsp;FSF&nbsp;,另外在&nbsp;3&nbsp;月份的开放系统与网路杂志也有一份&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;资料&nbsp;,标题为&nbsp;GCC&nbsp;的安装与使用&nbsp;,内容虽是介绍&nbsp;FSF&nbsp;目前最具影响力&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;的杰作&nbsp;-&nbsp;GNU&nbsp;C&nbsp;,不过作者在首篇也很清楚的说明了&nbsp;Free&nbsp;Software&nbsp;的精&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;神&nbsp;,也是蛮不错的参考&nbsp;,在此希望此篇&nbsp;Post&nbsp;能更进一步帮助大家认识&nbsp;FSF&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;,Free&nbsp;Software&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>以下是一篇介绍网路上的传奇组织&nbsp;-&nbsp;FSF(Free&nbsp;Software&nbsp;Foundation)(中译为&nbsp;<BR>自由软体基金会)的文章&nbsp;,原文是由自由软体基金会在台分会的志愿工作者&nbsp;<BR>(Volunteer)录自已停刊的热讯电脑杂志&nbsp;,这大概是&nbsp;3,4&nbsp;年前的文章了&nbsp;,虽内容&nbsp;<BR>中有些事实与现今有些出入&nbsp;,但整体而言它很明白的阐述了&nbsp;FSF&nbsp;所谓自由软体的&nbsp;<BR>精神与意义&nbsp;,其中有很多东西是在商业软体充斥的台湾所无法体会得到的&nbsp;....&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>><I>&nbsp;----------------------------------------------------------------------&nbsp;&lt;&nbsp;</I><BR>&nbsp;<BR>□Stallman&nbsp;和他的免费软体世界&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>有电脑的地方,&nbsp;你就听得到有人说:&nbsp;「这软体可真不赖,&nbsp;正是我要的」&nbsp;<BR>「要我为你拷贝一份吗?」据美国&nbsp;SPA&nbsp;(Software&nbsp;Publisher's&nbsp;Association)&nbsp;<BR>估计,&nbsp;目前世界上在用的软体,&nbsp;有一半是非法海盗版,&nbsp;使得软体界每年损失&nbsp;<BR>20亿美元之多。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>□软体不用钱?&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>干这种坏事的,&nbsp;不只是满脸横肉的海盗,&nbsp;以及在亚洲大量复制之後再输入欧美&nbsp;<BR>的雅痞,&nbsp;真要怪的应该是我们所有人。常常办公室里买来一套文书处理程式,&nbsp;<BR>不用多久,&nbsp;就见所有电脑都在用;&nbsp;不然就是拷贝一份在家里和办公室,&nbsp;走到那&nbsp;<BR>里都有得用。反正拷贝来的程式同样办事情,&nbsp;干什麽要花钱买?&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>在麻省理工学院附近,&nbsp;自由软体基金会&nbsp;(Free&nbsp;Software&nbsp;Foundation,&nbsp;FSF)的&nbsp;<BR>董事长&nbsp;Richard&nbsp;M.&nbsp;Stallman&nbsp;(RMS)认为,&nbsp;是卖软体的公司,&nbsp;让他们的顾客选择&nbsp;<BR>干坏事的路子,&nbsp;而不劝他们的朋友自己去买合法的软体来使用。Stallman&nbsp;说:&nbsp;<BR>「想想看,&nbsp;如果有人同你说:&nbsp;『只要你保证不拷贝给其他人用的话,&nbsp;我就把这些&nbsp;<BR>宝贝拷贝给你用。』其实这样的人才是魔鬼;&nbsp;而诱人当魔鬼的,&nbsp;则是卖高价软体&nbsp;<BR>的人。」&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>□免费拷贝软体&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>所以从六年前开始,&nbsp;Stallman&nbsp;成立这家基金会的主要目标,&nbsp;就是促进他的&nbsp;<BR>软体共用的想法。在一个软体共用的社会理,&nbsp;人人都可以拷贝软体给他朋友&nbsp;<BR>用!&nbsp;Stallman&nbsp;说:&nbsp;「我决定一定要干到底,&nbsp;即使是由我自己来写这样的软体&nbsp;<BR>都行。」&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>将一个一个的码拼成一套电脑软体,&nbsp;对大多数人而言是件难事,&nbsp;但是对&nbsp;Stallman&nbsp;<BR>来说,&nbsp;就同张口喝杯水般容易。有人说,&nbsp;Stallman&nbsp;应该算是世界上最伟大,&nbsp;<BR>软体写得最多的程式设计师,&nbsp;在他的努力和影响下,&nbsp;FSF&nbsp;已经推出成打的程式&nbsp;<BR>设计工具,&nbsp;其中有许多比市面上类似的商品优越得多,&nbsp;也广受欢迎。甚至&nbsp;<BR>一些有头有脸的厂家,&nbsp;如&nbsp;HP&nbsp;和&nbsp;DEC&nbsp;等,&nbsp;也采用过他的程式,&nbsp;纳入他卖给你我&nbsp;<BR>的电脑系统里。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>程式中最有名的是&nbsp;EMACS,&nbsp;这是一种功能非常强的程式,&nbsp;在电脑界流传很广,&nbsp;<BR>很多人都在用它;&nbsp;EMACS&nbsp;可让程式设计师从事广□的工作:&nbsp;由编辑档案到玩&nbsp;<BR>游戏,&nbsp;使用者可以轻易地任意去修改它,&nbsp;也可以把自己的创意加进去。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>Stallman&nbsp;不单自己一个人在叫著免费的软体的行动,&nbsp;他已经□出一阵风,&nbsp;让&nbsp;<BR>许多人都支持他,&nbsp;为他撰写免费软体并提供帮助。虽然由这些人所撰写的大&nbsp;<BR>部份程式,&nbsp;只是现有免费软体的一些修改版本而已,&nbsp;但也有不少程式是有计划&nbsp;<BR>地开发出来的,&nbsp;而且一切都免费,&nbsp;你尽可拷贝去送人,&nbsp;不必怕像&nbsp;Bill&nbsp;Gates&nbsp;<BR>等拜金主义者会来找碴。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>□Stallman&nbsp;鞠躬尽瘁&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>业界支持&nbsp;Stallman&nbsp;和&nbsp;FSF&nbsp;的有心人士和厂家,&nbsp;已陆续提供价值&nbsp;60&nbsp;万美元&nbsp;<BR>的现金和设备。去年夏天,&nbsp;Stallman&nbsp;还获得&nbsp;MAC&nbsp;Arthur&nbsp;基金会所颁赠的天&nbsp;<BR>才大奖&nbsp;(Genius&nbsp;Grant),&nbsp;以表扬他在推动免费软体上所做的努力。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>Stallman&nbsp;说,&nbsp;他要做出一系列乱棒的免费软体,&nbsp;好到让厂家们只要不用它就&nbsp;<BR>会倒店的程度!&nbsp;他希望由这项努力,&nbsp;把使用者从电脑软体教父和暴发户们&nbsp;<BR>手中解救出来,&nbsp;重见当年玩家们&nbsp;(hackers)&nbsp;的理想。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>每道程式都包括一些绝对不能有错的指令,&nbsp;及一些对指令的解释。所谓的&nbsp;<BR>指令和解释,&nbsp;被写程式的人统称为&nbsp;&quot;source&nbsp;code&quot;。在早期电算时代,&nbsp;厂家&nbsp;<BR>卖软体时,&nbsp;也包括&nbsp;source&nbsp;code,&nbsp;才能让懂得程式设计的人知道,&nbsp;买来的&nbsp;<BR>程式是如何做事法,&nbsp;当然也可以修改它,&nbsp;好修理好毛病&nbsp;(bug)&nbsp;和添加些自己&nbsp;<BR>想要的新功能,&nbsp;甚至也能把程式的某些部份切开来重新组合。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>□自私的厂商们&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>但&nbsp;70&nbsp;年代和&nbsp;80&nbsp;年代里,&nbsp;软体市场暴增,&nbsp;厂家们开始不让人知道所用的&nbsp;<BR>source&nbsp;code,&nbsp;怕对手一夜之间将它改头换面,&nbsp;把原作吞了下来。Richard&nbsp;<BR>Stallman&nbsp;认为,&nbsp;这可是大错特错;&nbsp;把&nbsp;source&nbsp;code&nbsp;让大家知道,&nbsp;正是他&nbsp;<BR>推动免费软体运动的重心。他常常用两台雷射印表机的事,&nbsp;来解说&nbsp;source&nbsp;<BR>code&nbsp;必须公开的重要性。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>Stallman&nbsp;从&nbsp;1971&nbsp;到&nbsp;1983&nbsp;年,&nbsp;在麻省理工学院的人工智慧实验室从事&nbsp;<BR>研究工作。70&nbsp;年代的雷射印表机大得同辆新尖兵一样大,&nbsp;所以&nbsp;Xerox&nbsp;<BR>送了一台&nbsp;Xerox&nbsp;Graphic&nbsp;Printer&nbsp;给&nbsp;AI&nbsp;实验室时,&nbsp;人们发现唯有&nbsp;AI&nbsp;<BR>实验室的九楼机房里,&nbsp;才找得到位置放它。实验室的人把它连上&nbsp;AI&nbsp;实验室&nbsp;<BR>自己开发的区域网路,&nbsp;於是在大楼里所有的人只要在各自的电脑上打些&nbsp;<BR>指令,&nbsp;就可以叫那台巨无霸印表机帮你服务。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>它的列印速度蛮令人满意,&nbsp;只是有时纸印光了或夹了纸,&nbsp;一大堆人的列印&nbsp;<BR>工作就全部停了下来。有时有的人要印上一大堆东西,&nbsp;而有些人只要印一&nbsp;<BR>两张时,&nbsp;不得不爬上九楼,&nbsp;把印表机的控制改一下,&nbsp;使它先印一两张。於是&nbsp;<BR>一天就这样爬上爬下,&nbsp;没有人受得了。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>幸好印表机送来时,&nbsp;Xerox&nbsp;把驱动程式的&nbsp;source&nbsp;code&nbsp;也随机附上,&nbsp;<BR>实验室的人就把控制印表机的驱动程式等功能作了些修改,&nbsp;於是大家都&nbsp;<BR>省了不少麻烦和汗水。Stallman&nbsp;回忆地说:&nbsp;「把你要的列印做完了之後,&nbsp;<BR>它还会通知你;&nbsp;如果夹了纸或你想问些什麽列印上的事情,&nbsp;它也会让你&nbsp;<BR>知道。」&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>到了&nbsp;1978&nbsp;年,&nbsp;一切都变了,&nbsp;Xerox&nbsp;再送了一台叫&nbsp;Dover&nbsp;的新机给&nbsp;AI&nbsp;<BR>实验室,&nbsp;但不愿再附上&nbsp;source&nbsp;code。Stallman&nbsp;说:&nbsp;「因此我们没办法&nbsp;<BR>修改&nbsp;Dover&nbsp;的程式,&nbsp;於是整个大楼的列印效率又回到从前,&nbsp;Dover&nbsp;卡了&nbsp;<BR>纸或把纸印光了,&nbsp;你在下面也不知道。」&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>□程式的生命:&nbsp;source&nbsp;code&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>所以把&nbsp;source&nbsp;code&nbsp;收起来,&nbsp;不愿让买程式的人得到,&nbsp;所造成的不只是&nbsp;<BR>在印表机上的影响而已;&nbsp;例如一位炒房地产的人所用的会计程式,&nbsp;只能帮&nbsp;<BR>你处理十件房地产的帐目,&nbsp;如果你多出三家新房子的生意时,&nbsp;你的电脑&nbsp;<BR>程式就没法处理多出来的帐目。因此,&nbsp;若你没有程式的&nbsp;source&nbsp;code,&nbsp;你&nbsp;<BR>就是想请位程式高手来帮你修改,&nbsp;也没办法下手;&nbsp;唯有拥有&nbsp;source&nbsp;code&nbsp;<BR>

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