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<HTML><HEAD>  <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人:&nbsp;holly&nbsp;(holly),&nbsp;信区:&nbsp;Linux&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;Re:&nbsp;Linux环境下图形开发工具比较&nbsp;<BR>发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Sat&nbsp;May&nbsp;15&nbsp;13:12:12&nbsp;1999)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>【&nbsp;在&nbsp;ultraman&nbsp;(雨打芭蕉~往日情怀又入梦)&nbsp;的大作中提到:&nbsp;】&nbsp;<BR>∶<I>&nbsp;我感觉还是QT好一些.它不但有很多GUI的类,还有很多有用的非GUI类.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;同时还支持OpenGL和Motif/Xt,且其Signal/Slot结构很容易被用户扩展.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;因为QT的结构好,有很多基于QT的可视化编程工具(qtarch,ebuilder,qtez等)&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;可以辅助进行程序设计.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;缺点就是Signal/Slot要经过moc的预编译.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;不过用tmake可以自动生成包括moc编译过程的makefile.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;问题也不大.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;如QT能再加上socket和CGI的类,应该说比MFC功能要丰富.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;因为没用过gtk,所以不敢乱说.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;不过用C实现的O-O的库,好象都不太好用.&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;Motif不就是个例子吗?&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;因为用C实现的继承是很苯拙的,&nbsp;</I><BR>∶<I>&nbsp;这就限制了代码共享的能力.&nbsp;</I><BR>&nbsp;<BR>qt&nbsp;的结构比较接近于&nbsp;&nbsp;Windoz&nbsp;下的思路&nbsp;对于从&nbsp;Windoz&nbsp;转过来的比较&nbsp;<BR>适用.&nbsp;不过&nbsp;qt&nbsp;的&nbsp;License&nbsp;限制了你只能用它来开发完全&nbsp;free&nbsp;的东西.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>gtk&nbsp;其实实现得不错,&nbsp;只是还没有一个比较好的C++&nbsp;binding,&nbsp;gtk--&nbsp;照&nbsp;<BR>我的看法做得很糟.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>最近有空的话打算做一个&nbsp;C++&nbsp;的&nbsp;binding&nbsp;,&nbsp;呵呵...会参照&nbsp;VCL&nbsp;的结构.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>--&nbsp;<BR>※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM:&nbsp;202.120.13.24]&nbsp;<BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>

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