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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;PAGE功能後任何写到萤幕的内容都会被拷贝到名为&nbsp;COPYyy-mm-dd-hh.mm.ss&nbsp;的&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;档案.&nbsp;yy-mm......&nbsp;为当时时刻.&nbsp;该档被建於启动&nbsp;xterm&nbsp;时的目录下.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;重绘&nbsp;Tek&nbsp;视窗会花一些时间&nbsp;:&nbsp;当它发生时,&nbsp;Tek&nbsp;视窗内的游标变成一个闹钟&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(见图&nbsp;8&nbsp;-&nbsp;8)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;┌——————————————————┐&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p94.&nbsp;fig&nbsp;8&nbsp;-&nbsp;8&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;图&nbsp;8&nbsp;-&nbsp;8&nbsp;被用於&nbsp;xterm&nbsp;的&nbsp;Tektronix&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;视窗内的闹钟形指标&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;└——————————————————┘&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>8.6&nbsp;使用不同字型&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;xterm&nbsp;可以让你从正常的文字与粗体文字选择不同的字型,&nbsp;字型选择必须有固&nbsp;<BR>定的宽度且彼此大小相同.&nbsp;你目前尚不知道如何找到可以利用的字型,&nbsp;但它的应用&nbsp;<BR>□围很广,&nbsp;下面的例子我们将只用两种,&nbsp;这两种是&nbsp;core&nbsp;版本提供字型的一部分:&nbsp;<BR>8x13&nbsp;(一个字元大小为&nbsp;8&nbsp;像素宽,&nbsp;13&nbsp;像素高)&nbsp;与&nbsp;8x13b&nbsp;(一个粗体变体)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;欲指定特殊字型必须使用命令列选项&nbsp;:&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-fn&nbsp;font&nbsp;:&nbsp;使用&nbsp;font&nbsp;的正常字型,&nbsp;取代预设的&nbsp;&quot;fixed&quot;&nbsp;字型.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-fb&nbsp;font&nbsp;:&nbsp;使用&nbsp;font&nbsp;的粗体字型,&nbsp;取代预设的&nbsp;&quot;fixed&quot;&nbsp;字型;&nbsp;预设状态下&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;xterm&nbsp;不区分粗体字的本文.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;图&nbsp;8&nbsp;-&nbsp;9&nbsp;所显示的是执行下列命令&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;xterm&nbsp;-fn&nbsp;8x13&nbsp;-fb&nbsp;8x13b&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;明确地指定正常与粗体字型的结果.&nbsp;我们将在&nbsp;&quot;使用X的字型与色彩&quot;&nbsp;一章&nbsp;<BR>中&nbsp;(第13章)&nbsp;进一步说明视窗字型与颜色.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;┌—————————————————┐&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;p94.&nbsp;fig&nbsp;8&nbsp;-&nbsp;9&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;图&nbsp;8&nbsp;-&nbsp;9&nbsp;具有粗体与正常字型的&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;xterm&nbsp;视窗&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;│&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;└—————————————————┘&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>8.7&nbsp;使用色彩&nbsp;(colour)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;假如你有彩色显示器,&nbsp;你可以用命令列选项设定一组&nbsp;(些)&nbsp;视窗元素去指定&nbsp;<BR>  色彩: &nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-fg&nbsp;colour&nbsp;:&nbsp;以&nbsp;colour&nbsp;颜色印出前景,&nbsp;亦即文字.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-bg&nbsp;colour&nbsp;:&nbsp;以&nbsp;colour&nbsp;颜色作视窗背景.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-bd&nbsp;colour&nbsp;:&nbsp;以&nbsp;colour&nbsp;颜色画视窗边界.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-ms&nbsp;colour&nbsp;:&nbsp;以&nbsp;colour&nbsp;颜色为滑鼠指标颜色.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-cr&nbsp;colour&nbsp;:&nbsp;以&nbsp;colour&nbsp;颜色为游标颜色.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;参照连接在网路上的机器对视窗设定的色彩码,&nbsp;你可以发现非常有用.&nbsp;设定滑&nbsp;<BR>鼠与游标为显眼的颜色也是有帮助的,&nbsp;使你在纷杂的视窗中较容易看得到它们.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>8.8&nbsp;其他&nbsp;xterm&nbsp;选项&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有许多其他的选项可以被&nbsp;xterm&nbsp;接受.&nbsp;有些是设定终端机的特性,&nbsp;例如&nbsp;:&nbsp;<BR>-display与&nbsp;-geometry&nbsp;前面已经讨论过.&nbsp;所有的这些都描述於&nbsp;xterm&nbsp;指南页&nbsp;<BR>(manpage),&nbsp;中,但下面是一些有用的杂项&nbsp;:&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-iconic&nbsp;:&nbsp;xterm&nbsp;应该以表徵图启动的方式取代由正常方式&nbsp;&quot;开启&quot;&nbsp;视窗.(当&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;使用uwm&nbsp;为你的视窗管理器,&nbsp;表徵图的初始位置将决定於表徵图被产生&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当时的游标位置.&nbsp;我们将在&nbsp;&quot;定义应用程式的预设选项&nbsp;--&nbsp;Resources&quot;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这章&nbsp;(第15章)&nbsp;里教你如何明确地指定一个表徵图位置)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-title&nbsp;string&nbsp;:&nbsp;使用&nbsp;string&nbsp;为视窗标头&nbsp;(抬头),&nbsp;这个标头就像图&nbsp;6&nbsp;-&nbsp;8&nbsp;在&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;新开启视窗所看到的一样,&nbsp;且某些视窗管理器可能将它包含在视窗标头棒&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(title&nbsp;bar).&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-C&nbsp;:&nbsp;这个视窗应该将接收的输出送到系统控制台&nbsp;(例如&nbsp;:&nbsp;磁碟已满讯息,&nbsp;装&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;置错误&nbsp;(device&nbsp;error),&nbsp;等)&nbsp;若你没有一个视窗具有这个选项指定,&nbsp;控&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;制台讯息可能直接出现在你的萤幕&nbsp;(亦即不在一个固定视窗中)&nbsp;并扰乱&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;显示;&nbsp;若发生时,&nbsp;只要使用&nbsp;uwm&nbsp;的选单选择&nbsp;RefreshScreen&nbsp;去恢复正常&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;显示即可.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-e&nbsp;prog&nbsp;[args]&nbsp;:&nbsp;在视窗中执行具有选择性引数的&nbsp;prog&nbsp;程式,&nbsp;取代启动一&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;个&nbsp;shell.(此选项必须在命令列的最後,&nbsp;所有在它後面的视为&nbsp;args&nbsp;的&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;部分).&nbsp;你经常需要使用&nbsp;-e&nbsp;去&nbsp;rlogin&nbsp;到一个不支援X的远方系统,&nbsp;例&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如&nbsp;:&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;xterm&nbsp;-title&nbsp;saturn&nbsp;-e&nbsp;rlogin&nbsp;saturn&nbsp;-l&nbsp;root&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>8.9&nbsp;设定终端机键盘&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;X&nbsp;本身可让你改变键盘对照表,&nbsp;所以你可以为针对不同的情况改变它以适合一&nbsp;<BR>个国家的使用习惯.&nbsp;但这个对照表仅决定那个&nbsp;&quot;字元码&quot;&nbsp;联结到一个给定的键.&nbsp;<BR>client&nbsp;程式&nbsp;(像&nbsp;xterm&nbsp;但更进步)&nbsp;则可指定任意的字串给任何键或键组&nbsp;(组合&nbsp;<BR>键).&nbsp;使用这个结构你可以设定一个&nbsp;xterm&nbsp;特别适用於邮件程式,&nbsp;或一个除错器,&nbsp;<BR>你只要指定一般命令给功能键,&nbsp;或控制字元,&nbsp;甚至单一字元。这个结构的详细部&nbsp;<BR>分相当的复杂,所以我们将延缓到&nbsp;&quot;订制你的键盘和滑鼠&nbsp;--&nbsp;转译&quot;&nbsp;一章(第18&nbsp;<BR>章)中再介绍.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>8.10&nbsp;结论&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;xterm&nbsp;是一个具有许多选项与功能的复杂的程式,&nbsp;幸运地是大多数的时间你不&nbsp;<BR>需要使用它们,&nbsp;而当你使用时通常是在你开始启动&nbsp;xterm&nbsp;时将它设定成你喜欢的&nbsp;<BR>架构.&nbsp;xterm的指南页&nbsp;(manpage)&nbsp;是一个很长的程式功能参考文件.&nbsp;在详读它之前&nbsp;<BR>,&nbsp;你尽可能在一般的操作时不使用它,&nbsp;较专门特别的地方才查考它.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>注意&nbsp;:&nbsp;指南页提到文件&nbsp;&quot;Xterm&nbsp;Control&nbsp;Sequence&nbsp;&quot;&nbsp;(控制顺序)这文件目前还在&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;准备中,&nbsp;并不是发行版本的一部份.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;许多介面特性&nbsp;(功能)&nbsp;例如&nbsp;:&nbsp;卷动棒与如何以指标选择本文等,&nbsp;是藉由标准软&nbsp;<BR>体&nbsp;widget&nbsp;(小工具)写在程式里&nbsp;(在第15章的&nbsp;toolkit&nbsp;那节有较多的介绍).&nbsp;你&nbsp;<BR>将发现许多由其它X应用程式提供的介面都是相同的,&nbsp;例如:&nbsp;第10章的&nbsp;xman&nbsp;与&nbsp;<BR>xedit.&nbsp;在继续探讨它们之前我们先在下一章看看一些虽然小但有用的程式.&nbsp;<BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>

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