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<HTML><HEAD>  <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人:&nbsp;Kongming&nbsp;(没日没夜...),&nbsp;信区:&nbsp;Linux&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;MiniGUI&nbsp;是什么?&nbsp;(转载)&nbsp;<BR>发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Mon&nbsp;Aug&nbsp;&nbsp;2&nbsp;14:37:03&nbsp;1999)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>【&nbsp;以下文字转载自&nbsp;FreeDevelop&nbsp;讨论区&nbsp;】&nbsp;<BR>【&nbsp;原文由&nbsp;Kongming&nbsp;所发表&nbsp;】&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;那么MiniGUI到底是什么呢?从我现在的开发工作来看,应该定义为:&nbsp;<BR>MiniGUI&nbsp;是&nbsp;Linux&nbsp;控制台上运行的,基于&nbsp;SVGALib&nbsp;和&nbsp;LinuxThread&nbsp;库的&nbsp;<BR>多窗口图形用户界面支持系统。MiniGUI&nbsp;采用了类&nbsp;Win32&nbsp;的&nbsp;API&nbsp;接口,&nbsp;<BR>实现了简化的类&nbsp;Windows&nbsp;98&nbsp;风格的图形用户界面。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MiniGUI也是一个窗口系统,他的主要组成元素是窗口,在这个基础上&nbsp;<BR>MiniGUI&nbsp;中的窗口可以基本分四类,分别为主窗口、对话框、控件和主窗&nbsp;<BR>口中的窗片。MiniGUI&nbsp;中的主窗口和&nbsp;Windows&nbsp;应用程序的主窗口概念类似,&nbsp;<BR>MiniGUI&nbsp;中的每个主窗口对应于一个单独的线程,通过函数调用可建立主窗&nbsp;<BR>口以及对应的线程。每个线程有一个消息队列,主窗口从这一消息队列中获&nbsp;<BR>取消息并由窗口过程(回调函数)进行处理。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MiniGUI的目标是保持现有小巧的特点,在&nbsp;Linux&nbsp;控制台上提供一个小&nbsp;<BR>的窗口系统支持,“小”是MiniGUI的特色。同时MiniGUI又将尽力于微软的&nbsp;<BR>MSWindows&nbsp;API保持兼容。这么定位是希望我们的MiniGUI可以在未来以Linux&nbsp;<BR>为基础的应用平台上提供一个简单可行的&nbsp;GUI&nbsp;支持系统,让MiniGUI&nbsp;可以&nbsp;<BR>应用在&nbsp;Windows&nbsp;CE&nbsp;可以应用的任何场合。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>--&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;关于MiniGUI如有任何问题,请发Email到&nbsp;<A HREF="mailto:MiniGUI@263.net">MiniGUI@263.net</A>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>--&nbsp;<BR>※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM:&nbsp;166.111.53.193]&nbsp;<BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>

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