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<HTML><HEAD>  <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>------chenlh&nbsp;(某人....)-------&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>以下是台湾的jdli&nbsp;所写的FreeBSD.FAQ中的一篇&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;嗯...现在有许多免费的&nbsp;i386&nbsp;UNIX,&nbsp;例如&nbsp;Linux,&nbsp;NetBSD,&nbsp;FreeBSD&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;386BSD&nbsp;等,&nbsp;究竟你要如何选择属於你的&nbsp;UNIX&nbsp;?!&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;玩了两年多的&nbsp;UNIX&nbsp;(一年半&nbsp;Linux,&nbsp;一个月&nbsp;NetBSD,&nbsp;一年半&nbsp;FreeBSD)&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;我只能以非正式的说法说说我个人的意见,&nbsp;希望这些意见不要引起争论&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;各个作业系统优缺点的大战.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Linux,&nbsp;&nbsp;&nbsp;是我心目中最简单最好玩的作业系统,&nbsp;也是最多人玩的,&nbsp;正因&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为它太好装了,&nbsp;加上云观三的CDROM,&nbsp;只要硬体没问题闭著眼&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;睛都装的起来,&nbsp;因此如果你是&nbsp;i386&nbsp;UNIX&nbsp;的新手,&nbsp;这是你入&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;门的最佳试金石.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;NetBSD,&nbsp;&nbsp;支援&nbsp;9&nbsp;种硬体架构,&nbsp;这也是它的强处,&nbsp;算是&nbsp;multi-platform&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;的典范.&nbsp;也因此,&nbsp;i386&nbsp;在里面只算是九种中的一种,&nbsp;自然无法&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;取得全力的发展,&nbsp;再加上其&nbsp;core&nbsp;team&nbsp;比较不活跃,&nbsp;所以在&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;i386&nbsp;上的硬体支援很差.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FreeBSD,&nbsp;跟&nbsp;NetBSD&nbsp;一样都是&nbsp;4.4&nbsp;BSD-lite&nbsp;based,&nbsp;但是&nbsp;FreeBSD&nbsp;现&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在只支援&nbsp;i386.&nbsp;&nbsp;在从前&nbsp;NetBSD&nbsp;跟&nbsp;FreeBSD&nbsp;的&nbsp;core&nbsp;team&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;是一起的,&nbsp;後来分家了.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FreeBSD&nbsp;具有一般&nbsp;BSD&nbsp;系统的稳定,&nbsp;又从&nbsp;Linux&nbsp;处学习了许&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;多优点,&nbsp;最主要是因为&nbsp;core&nbsp;team&nbsp;活跃又乐於接受使用者的&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;意见并改进.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;什麽是&nbsp;core&nbsp;team&nbsp;?!&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;core&nbsp;team&nbsp;是一个专门对&nbsp;source&nbsp;code&nbsp;做发展跟维护的组织,&nbsp;Linux&nbsp;没&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;有&nbsp;core&nbsp;team,&nbsp;NetBSD&nbsp;跟&nbsp;FreeBSD&nbsp;有.&nbsp;有&nbsp;core&nbsp;team&nbsp;的优点是&nbsp;source&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;code&nbsp;会有一致性,&nbsp;会有组织的被更新,&nbsp;但是整个&nbsp;OS&nbsp;的活力也操在&nbsp;core&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;team&nbsp;的手中,&nbsp;这就是&nbsp;NetBSD&nbsp;在我眼中无法兴盛的原因.&nbsp;而没有&nbsp;core&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;team,&nbsp;如&nbsp;Linux,&nbsp;好处是全是界每个人都可以&nbsp;announce&nbsp;自己的&nbsp;patch&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不须经由&nbsp;core&nbsp;team&nbsp;的审核,&nbsp;但缺点是&nbsp;source&nbsp;code&nbsp;杂乱无章且可能会&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不同步.&nbsp;所以&nbsp;Linux&nbsp;在更新东东时必须由使用者自己注意&nbsp;kernel,gcc,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;library,net-tool&nbsp;甚至&nbsp;quota-patch&nbsp;等等的版本一致性.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;而这些可怜的情形在&nbsp;FreeBSD&nbsp;都不会发生.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*&nbsp;要选择怎样的&nbsp;OS&nbsp;必须看你自己的需求及能力,&nbsp;还有周遭玩的人多不多,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;多装几种,&nbsp;多装几次,&nbsp;自己感觉一下才是真的&nbsp;!&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(其实只要不怕&nbsp;format&nbsp;硬碟,&nbsp;有闲空,&nbsp;装什麽装几次都好说)&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;以下就个人愚昧的观点做一些基本比较&nbsp;:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1.&nbsp;稳定性&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一个作业系统最重要的就是稳定性,&nbsp;比方说能连续开机多久,&nbsp;能忍受&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;多少&nbsp;load,&nbsp;网路不稳时会不会当掉,&nbsp;网路负荷太大时网路卡会不会&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;死掉,&nbsp;我个人觉得&nbsp;FreeBSD&nbsp;&gt;&nbsp;Linux.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;要知道世界上最大的&nbsp;ftp&nbsp;site&nbsp;-&nbsp;wcarchive.cdrom.com&nbsp;是一台跑著&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FreeBSD&nbsp;的&nbsp;Pentium&nbsp;pro&nbsp;机器&nbsp;(P-150,&nbsp;512MB&nbsp;RAM,&nbsp;72GB&nbsp;HDs&nbsp;online&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;more&nbsp;than&nbsp;1000&nbsp;ftp&nbsp;users&nbsp;allowed)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;注&nbsp;:&nbsp;wcarchive.cdrom.com&nbsp;=&nbsp;ftp.cdrom.com&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2.&nbsp;网路&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;争&nbsp;packet&nbsp;的速度,&nbsp;除了网路卡好坏外最重要的还是&nbsp;OS&nbsp;跟&nbsp;driver,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;一样的网路卡&nbsp;FreeBSD&nbsp;&gt;&nbsp;Linux&nbsp;&gt;&gt;&gt;&nbsp;DOS+NCSA.&nbsp;而且&nbsp;FreeBSD&nbsp;在一&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;些&nbsp;RPC&nbsp;及&nbsp;NFS&nbsp;上都比&nbsp;Linux&nbsp;来的稳定及快速.&nbsp;&nbsp;毕竟&nbsp;BSD&nbsp;在网路&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;这方面是始祖.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3.&nbsp;port&nbsp;东东的难易程度&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;现今一般的软体大多是为&nbsp;BSD&nbsp;写的,&nbsp;所以一般软体在&nbsp;BSD&nbsp;上会比在&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SYSV&nbsp;上容易编译.&nbsp;而&nbsp;FreeBSD&nbsp;是&nbsp;4.4BSD&nbsp;based,&nbsp;Linux&nbsp;是&nbsp;SYSV&nbsp;加&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;上&nbsp;BSD-extension,&nbsp;所以在&nbsp;Linux&nbsp;上编译东西有时是个梦靥&nbsp;(不是很&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SYSV&nbsp;也不是很&nbsp;Posix&nbsp;也不是很&nbsp;BSD).&nbsp;不过现在越来越多的软体会注&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;意到&nbsp;Linux,&nbsp;因为&nbsp;Linux&nbsp;使用者太多了.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4.&nbsp;硬体支援&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Linux&nbsp;支援最多种的硬体,&nbsp;NetBSD&nbsp;最少,&nbsp;而&nbsp;FreeBSD&nbsp;夹在中间正急&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;起直追中,&nbsp;毕竟&nbsp;Linux&nbsp;有的&nbsp;driver&nbsp;port&nbsp;过来就好了,&nbsp;不是吗?&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5.&nbsp;Merged&nbsp;VM/buffer&nbsp;cache&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Linux&nbsp;的&nbsp;disk&nbsp;I/O&nbsp;速度是一流的,&nbsp;因为一来&nbsp;Linux&nbsp;的&nbsp;ext2fs&nbsp;是&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;async-mount&nbsp;的,&nbsp;写入资料时不须一直更新&nbsp;meta-data,&nbsp;最主要还是&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Linux&nbsp;会把目前没用到的记忆体尽量拿来做&nbsp;I/O&nbsp;buffer.&nbsp;&nbsp;一般传统&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BSD&nbsp;如&nbsp;SunOS,NetBSD&nbsp;都只有固定大小的&nbsp;buffer,&nbsp;而&nbsp;FreeBSD&nbsp;自己&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;发展出类似&nbsp;Linux&nbsp;的&nbsp;Merged&nbsp;VM/buffer&nbsp;cache,&nbsp;大大提高了&nbsp;I/O&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;时的&nbsp;peformance,&nbsp;而且现在&nbsp;FreeBSD&nbsp;已支援&nbsp;async-mount,&nbsp;使得&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FreeBSD&nbsp;的档案系统已经跟&nbsp;Linux&nbsp;不相上下了&nbsp;(甚至在大档案上&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;更胜一筹)&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;6.&nbsp;tty&nbsp;限制&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;现在&nbsp;Linux&nbsp;要用超过&nbsp;64&nbsp;个&nbsp;tty&nbsp;除了必须更改&nbsp;source&nbsp;外,&nbsp;还必须&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;做一个&nbsp;patch,&nbsp;而&nbsp;FreeBSD&nbsp;内定支援&nbsp;tty[pqrsPQRStuTU][0-9a-v]&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;总共&nbsp;420&nbsp;个&nbsp;tty,&nbsp;只要到&nbsp;/dev&nbsp;下用&nbsp;MAKEDEV&nbsp;把&nbsp;tty&nbsp;建出来,&nbsp;在&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;kernel&nbsp;config&nbsp;file&nbsp;中把&nbsp;pty&nbsp;的数目打入&nbsp;420&nbsp;就好了.&nbsp;<BR>

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