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<HTML><HEAD>  <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人:&nbsp;fkbch&nbsp;(无灵子@笨愚斋),&nbsp;信区:&nbsp;Linux&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;世纪末的思考——魔法大锅炉(Eric&nbsp;Raymond)&nbsp;(转载)&nbsp;<BR>发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Fri&nbsp;Dec&nbsp;31&nbsp;18:08:56&nbsp;1999)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>【&nbsp;以下文字转载自&nbsp;FreeDevelop&nbsp;讨论区&nbsp;】&nbsp;<BR>【&nbsp;原文由&nbsp;Aka&nbsp;所发表&nbsp;】&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>《魔法大锅炉》(The&nbsp;Magic&nbsp;Cauldron)一文是国际自由软件知名人士Eric&nbsp;Raymond&nbsp;<BR>在1999年夏天发表的一篇重要著作。xiaobo曾经把Richard&nbsp;Stallman比喻为自由软件&nbsp;<BR>王国的教皇、Linus则为掌管大权的国王、而Raymond则被比喻为一个兢兢业业的宰相。&nbsp;<BR>这个比喻很有意思,也挺形象。Eric&nbsp;Raymond总是在努力的推动着自由软件的发展,&nbsp;<BR>他的文章如:《黑客文化简史》、《如何成为一名黑客》、《大教堂和市集》、&nbsp;<BR>《开拓智域》等总是具有震撼的力量,所以当iasc第一次向我介绍了这篇新作时,我&nbsp;<BR>就感觉到应该把这篇文章翻译成中文,以让更多的国内计算机爱好者来领略其中的&nbsp;<BR>力量。在我粗览了全文后,翻译的决心更大了,但是面对内容如此丰富、内涵如此&nbsp;<BR>深邃、引用非常广泛的巨著,我又有些畏缩了。幸而得到了iasc,&nbsp;merlin等朋友的&nbsp;<BR>热情鼓励与合作,同时又先后获得了wclee,&nbsp;liyuhang,&nbsp;sto,&nbsp;ly_hust,&nbsp;kiwi,&nbsp;lilly,&nbsp;<BR>wl_wan等网友的支持与帮助,才得以让这篇中文译稿面市,欣慰的同时也对上面所有&nbsp;<BR>参加翻译的朋友表示最诚挚的谢意。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>本文分析了开放源代码现象不断发展的经济基础。首先推翻了一些流行的关于程序开&nbsp;<BR>发资金和软件价格结构的神话。给出了一个关于开放源代码协作稳定性的搏弈论分析。&nbsp;<BR>给出了九种开放源代码开发的可发展模型,其中两种是不盈利的,七种是盈利的。接&nbsp;<BR>着发展了一种定性的理论,说明什么时候封闭代码在经济上是合理的。然后考察了当&nbsp;<BR>前市场上发明的几种新颖的开放源代码开发的盈利方法学,包括赞助系统和任务市场&nbsp;<BR>的引入。最后做出了结论,试着对将来做了一些预测。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>全文共分18章,其中merlin和iasc参与翻译了序言和目录,merlin参与翻译了1,&nbsp;2,&nbsp;9,&nbsp;&nbsp;<BR>10章,iasc参与翻译了1,&nbsp;3,&nbsp;4,&nbsp;5章,wclee参与翻译了第2章,liyuhang参与翻译了&nbsp;<BR>第6章,sto参与翻译了第7章,ly_hust参与翻译了第8章,wl_wan参与翻译了11,&nbsp;12章,&nbsp;<BR>rover参与翻译了13,&nbsp;14,&nbsp;15,&nbsp;16,&nbsp;17章,同时在翻译过程中kiwi和lilly等热心网友都&nbsp;<BR>积极参与翻译工作,AKA的老朋友,现在在美国读书的waterbird也给了我许多意见和指&nbsp;<BR>导,在此一并表示感谢。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>由于我们造诣尚浅,翻译过程中肯定会出现许多不确切甚至是错误的地方,我们热诚&nbsp;<BR>欢迎所有网友给我们提出意见和建议,您可以直接发信到SMTH上AKA的信箱,你的建议&nbsp;<BR>将被用于更新和修正这篇译文,我们在此先向你表示深深的谢意。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>注:本文的原文可以从下面的地址获得:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="http://www.tuxedo.org/~esr/writings/magic-cauldron/magic-cauldron.html">http://www.tuxedo.org/~esr/writings/magic-cauldron/magic-cauldron.html</A>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>下面请大家开始阅读正文吧。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>===========================================================================&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;魔法大锅炉&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;Eric&nbsp;S.&nbsp;Raymond著&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;1999年六月&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>本文分析了正在不断发展的开放源代码现象的经济基础。我们首先推翻了一些&nbsp;<BR>流行的关于软件开发中投资和软件价格结构的神话,给出了一个关于开放源代&nbsp;<BR>码协作稳定性的游戏规则分析。我们给出了九种开放源代码开发的可发展模型,&nbsp;<BR>其中两种是不盈利的,七种是盈利的。接着我们发展了一种定性的理论,说明&nbsp;<BR>什么时候封闭代码在经济上是合理的。然后我们考察了当前市场上发明的几种&nbsp;<BR>新颖的开放源代码开发的盈利方法学,包括赞助系统和任务市场的引入。我们&nbsp;<BR>最后做出了结论,试着对将来做了一些预测。Table&nbsp;of&nbsp;Contents&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>目录&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;<BR>1.近乎魔法&nbsp;&nbsp;<BR>2.超越高手的天赋&nbsp;&nbsp;<BR>3.制造业的错觉&nbsp;&nbsp;<BR>4.&quot;信息需要免费&quot;的神话&nbsp;&nbsp;<BR>5.驳斥公用悲剧说&nbsp;&nbsp;<BR>6.封闭源码的原因&nbsp;&nbsp;<BR>7.使用价值集资模型&nbsp;<BR>&nbsp;7.1&nbsp;Apache案例:成本分担&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;7.2&nbsp;Cisco案例:风险分散&nbsp;<BR>8.为何销售价值存在问题&nbsp;&nbsp;<BR>9.间接的销售价值模型&nbsp;<BR>&nbsp;9.1&nbsp;失败的领导者/市场定位者&nbsp;<BR>&nbsp;9.2&nbsp;糖霜策略&nbsp;<BR>&nbsp;9.3&nbsp;奉送食谱,开办饭店&nbsp;<BR>&nbsp;9.4&nbsp;衍生物&nbsp;<BR>&nbsp;9.5&nbsp;现在收费,未来免费&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;9.6&nbsp;软件免费,卖标准&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;9.7&nbsp;软件免费,卖内容&nbsp;&nbsp;<BR>10.何时开放,何时封闭&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;10.1&nbsp;靠什么盈利?&nbsp;<BR>&nbsp;10.2&nbsp;他们如何互相作用?&nbsp;<BR>&nbsp;10.3&nbsp;Doom:一个学习的案例&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;10.4&nbsp;知道何时该放手&nbsp;&nbsp;<BR>11.开放原代码的商业运作&nbsp;&nbsp;<BR>12.成功的复制&nbsp;<BR>13.开放研发和二次开发&nbsp;<BR>14.由此及彼&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>15.结论:自由软件变革之后&nbsp;<BR>16.参考文献和致谢&nbsp;<BR>17.附录:为何封闭驱动程序损失卖主金钱&nbsp;&nbsp;<BR>18.本文档修订记录&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>1.&nbsp;近乎魔法&nbsp;<BR>在威尔士的神话中,Ceridwen女神有一口巨大的锅,当女神念动只有她自己知&nbsp;<BR>道的咒语时,那口锅就变出奇妙的食物。在现代科学中,Buckminster&nbsp;Fuller&nbsp;<BR>提出了一种“短暂化”的概念,认为在早期的物理资源投资越来越多的被信息&nbsp;<BR>内容所代替的情况下,技术会变得越来越有效和廉价。Arthur&nbsp;C.&nbsp;Clarke通过&nbsp;<BR>观察到“任何足够高级的技术都近乎魔法”这一点把二者结合了起来。对很多&nbsp;<BR>人来说,开放源代码社区的成功看来就象难以置信的魔法。高质量的软件变得&nbsp;<BR>免费,在充满竞争而且资源稀缺的现实世界,这似乎不能继续下去,但是它进&nbsp;<BR>行的还不错。要点在哪?Ceridwen的大锅只是一个小诡计吗?如果不是,在这&nbsp;<BR>种情况下,“短暂化”是怎么工作的——女神究竟念动了什么咒语?&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>2.&nbsp;超越高手的才能&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;开放源代码文化的经验肯定使许多学习过软件开发的人们感到困惑。“大教&nbsp;<BR>堂和市集”一文描述了分散协作软件开发是怎样有效的推翻了Brooks的定律,&nbsp;<BR>产生了使一个独立的工程具有空前可靠性和质量的开发方式。“开拓智域”一&nbsp;<BR>文揭示了市集模式开发风格中的社会动力学,这应该用人类学家所谓的“赠与&nbsp;<BR>文化”的术语而不是常规的交换经济术语来理解,在这种文化中,成员在做出&nbsp;<BR>贡献大小方面竞争。本文中我们将开始推翻一些流行的关于软件生产经济学的&nbsp;<BR>神话;然后对“大教堂和市集”和“开拓智域”两篇文章进行经济学、搏弈论&nbsp;<BR>和商业模型领域的分析,发展一种新的概念工具,来理解开放源代码开发者的&nbsp;<BR>赠与文化在交换经济里也可以继续下去的理由。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;先不岔开话题,沿着上面的线索分析,我们需要抛弃(至少要暂时忽略)在&quot;赠于&nbsp;<BR>文化&quot;层次上的分析。“开拓智域”中赠于文化的存在是基于生存所需要的物质资料&nbsp;<BR>极大的丰富,以至于社会交换已经不很重要的环境里;这种分析虽然在纯粹的精神&nbsp;<BR>世界中非常有说服力,但针对现实生活中大多数开放源码开发者实际所处的综合经&nbsp;<BR>济环境来说,这种解释则显得有些无力。对许多人来说,社会交换仍然是他们努力&nbsp;<BR>工作的驱动力,但是已经渐渐失去了吸引力。必须在资源匮乏的经济学中为他们的&nbsp;<BR>行为找到足够的理由,才能使这些行为在物质资料丰富的赠于文化中得以立足。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;因此,我们现在将(从整个资源匮乏经济学领域)思考维持开放源码开发的协&nbsp;<BR>作和交换模式。在分析的过程中,通过深入剖析和列举实例,我们同时也就回&nbsp;<BR>答了那个非常实际的问题:“我如何通过开放源码来赚钱?”。不过,这个问&nbsp;<BR>题是根据与软件开发本质相悖的普遍软件开发经济模型而提出的,首先我们需&nbsp;<BR>要展示一下隐藏在这个问题之后的许多思维误区。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;(在展开分析之前还有最后一个需要说明的是:本文中对开放源码开发模式的&nbsp;<BR>讨论和提倡,不能被理解为对封闭源码模式的彻底否定,也没有反对现有的软件&nbsp;<BR>知识产权体系,更不是对&quot;共享&quot;的无私呼吁。虽然开发源码开发团体中的一些人&nbsp;<BR>仍然热衷于这些讨论,但从“大教堂和市集”发表以来,经验已经清楚的表明这&nbsp;<BR>些争论没有必要的。重要的是开放源码的开发模式和经济效益能够制造出质量更&nbsp;<BR>好、可靠性更高、成本更低、可以选择的方案更多的好产品来。)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;3.制造业的错觉&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;我们需要注意的是计算机程序和其他类型的工具和资本货物一样,都有两种经济&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;价值:使用价值和销售价值.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;程序的使用价值就是它作为工具的经济价值;销售价值是它作为作为商品的价值.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;(用经济学的专业说法,销售价值是产品最终价值,使用价值是产品中间价值)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;当大多数人说到软件产业时,总是按照拥有下列特性的&quot;工厂模式&quot;经济来分析:&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;1.大多数开发者的劳动由销售价值的收入来支付&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;2.软件的销售价值与开发成本(例如,功能复制所需的资源花费)和使用价值成一&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;定比例.&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;换句话说,人们有很强的思维惯性去假定软件具有标准工业品的特性。但是这两&nbsp;<BR>

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