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<HTML><HEAD> <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人: <A HREF="mailto:ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw.">ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw.</A> (athena), 信区: test <BR>标 题: 星星流讲座 0044 <BR>发信站: ☆清华电机☆ (Fri Jul 21 12:48:33 1995) <BR> <BR> <BR>第 7 讲 之 2 使用者自定结构 <BR> Topic: Structure Operations (1) <BR> <BR>我们只能对结构做四种操作:复制、初始化、取址以及取用它的元素。 <BR>现在先示□一下这四种操作,什麽叫做复制呢?就是把结构变数原封不动地 <BR>复制给另外一个相同结构型态的结构变数,例如: <BR> <BR>/* struct1.c */ <BR>#include <stdio.h> <BR> <BR>struct complex <BR>{ <BR> float re; <BR> float im; <BR>}; <BR> <BR>void printc (struct complex c); <BR> <BR>void main (void) <BR>{ <BR> struct complex a = { 1.0, 2.0 }; /* initialization */ <BR> struct complex b; <BR> <BR> printc (a); <BR> b = a; /* copy of whole structure */ <BR> printc (b); <BR>} <BR> <BR>void printc (struct complex c) <BR>{ <BR> printf ("%f + %f i\n", c.re, c.im); <BR>} <BR> <BR>执行结果: <BR> <BR>1.000000 + 2.000000 i <BR>1.000000 + 2.000000 i <BR> <BR>上面的程式中同时示□了初始化和复制的方法,请各位自行验证。 <BR> <BR>有的时候结构变数本身是非常庞大的,它包含了太多的元素。这个 <BR>时候如果像上面的例子中把整个结构变数当成函数的参数 (printc <BR>的参数是 struct complex c,即整个结构变数),函数的执行会变 <BR>得非常地没有效率。 (回想一下前头提过的,函数执行时必须先把 <BR>函数的参数存进推叠里,然後把 IP 指过去之後,再把参数由堆叠 <BR>里取出来。那麽,如果函数的参数体积很庞大,相对的存进堆叠和 <BR>由堆叠中取出的速度势必会变慢,以致於降低了函数执行的效率) <BR> <BR>这时候该怎麽办呢?没错,用我们用在阵列上的老法子:用指标。 <BR> <BR>结构指标的宣告也很简单,例如: <BR> <BR> struct complex A = { 1.0, 2.0 }; <BR> struct complex *p; <BR> <BR> p = &A; /* 取址 */ <BR> <BR>但是这时如果要取用 p 所指向的结构中的元素,就必须用下列两 <BR>种方法之一了: <BR> <BR> (*p).re = 4.0; /* 取用元素 */ <BR> p->re = 4.0; <BR> <BR>由於 . 和 -> 这两个运算子牵涉到了有趣的运算子优先顺序的问 <BR>题,所以我们下一讲会特别地提出来讨论一下。 <BR> <BR>-- <BR>本文原作者为徐振家,原作刊载於星星神教总坛 ☆清华电机☆ test 板。 <BR>你可以以电子文件的形式将本文自由流传於台湾学术网路,但必须包含此版权声明。 <BR>原作者依中华民国著作权法之规定,享有本文之著作权,请勿抄袭以免触法。 <BR>未经授权任何人不得以任何形式对本文做任何修改及商业上之应用。 <BR>其他网路的转载或其他用途的应用,请先知会作者,并取得其同意。 <BR>对本文有任何疑问或意见请 mail 给 <A HREF="mailto:ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw,谢谢。">ax.bbs@bbs.ee.nthu.edu.tw,谢谢。</A> <BR> <BR> <BR><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER></BODY></HTML>
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