📄 00000006.htm
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int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen); <BR>sockfd 相当简单,是和 listen() 中一样的套接口描述符。addr 是个指向局部的数据 <BR>结构 struct sockaddr_in 的指针。This <BR>is where the information about the incoming connection will go (and you can <BR>determine which host is calling you from which port). 在他的地址传递给 accep <BR>t 之前,addrlen <BR>是个局部的整形变量,设置为 sizeof(struct sockaddr_in)。accept 将不会将多余的 <BR>字节给 addr。如果你放入的少些,那么在 <BR>addrlen 的值中反映出来。 <BR>同样,在错误时返回-1并设置全局变量 errno。 <BR>现在是你应该熟悉的代码片段。 <BR> #include <string.h> <BR> #include <sys/types.h> <BR> #include <sys/socket.h> <BR> #define MYPORT 3490 /* the port users will be connecting to */ <BR> #define BACKLOG 10 /* how many pending connections queue will hold * <BR>/ <BR> main() <BR> { <BR> int sockfd, new_fd; /* listen on sock_fd, new connection on new_fd <BR>*/ <BR> struct sockaddr_in my_addr; /* my address information */ <BR> struct sockaddr_in their_addr; /* connector's address information */ <BR> <BR> int sin_size; <BR> sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* do some error checking! <BR> */ <BR> my_addr.sin_family = AF_INET; /* host byte order */ <BR> my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, network byte order * <BR>/ <BR> my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* auto-fill with my IP */ <BR> bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct <BR> */ <BR> /* don't forget your error checking for these calls: */ <BR> bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)); <BR> listen(sockfd, BACKLOG); <BR> sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); <BR> new_fd = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size); <BR> . <BR> . <BR> . <BR>注意,在系统调用 send() 和 recv() 中你应该使用新的文件描述符。如果你只想让一 <BR>个连接进来,那么你可以使用 close() 去关闭原来的文件描述符 <BR>sockfd 来避免同一个端口更多的连接。 <BR> <BR> <BR>send() and recv()--Talk to me, baby! <BR>这两个函数用于流式套接口和数据报套接口的通讯。如果你喜欢使用无连接的数据报套 <BR>接口,你应该看一看下面关于 sendto() 和 recvfrom() 的章节。 <BR>send() 是这样的: <BR> int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); <BR>sockfd 是你想发送数据的套接口描述符(或者是调用 socket() 或者是 accept() 返回 <BR>的。)msg 是指向你想发送的数据的指针。len <BR>是数据的长度。把 flags 设置为 0 就可以了。(详细的资料请看 send() 的 man page <BR>)。 <BR>这里是一些可能的例子: <BR> char *msg = "Beej was here!"; <BR> int len, bytes_sent; <BR> . <BR> . <BR> len = strlen(msg); <BR> bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0); <BR> . <BR> . <BR> . <BR>send() 返回实际发送的数据的字节数--他可能小于你要求发送的数目! <BR>也即你告诉他要发送一堆数据可是他不能处理成功。他只是发送他可能发送的数据,然 <BR>后希望你以后能够发送其他的数据。记住,如果 send() 返回的数据和 len <BR>不匹配,你应该发送其他的数据。但是这里也有个好消息:如果你要发送的包很小(小于 <BR>大约 1K),他可能处理让数据一次发送完。最后,在错误的时候返回-1,并设置 <BR>errno。 <BR>recv() 函数很相似: <BR> int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags); <BR>sockfd 是要读的套接口描述符。buf 是要读的信息的缓冲。len 是缓冲的最大长度。f <BR>lags 也可以设置为0。(请参考recv() 的 man <BR>page。) <BR>recv() 返回实际读入缓冲的数据的字节数。或者在错误的时候返回-1,同时设置 errn <BR>o。 <BR>很简单,不是吗? 你现在可以在流式套接口上发送数据和接收数据了。你现在是 Unix <BR>网络程序员了! <BR>sendto() 和 recvfrom()--Talk to me, DGRAM-style <BR>"这很不错啊",我听到你说,"但是你还没有讲无连接数据报套接口呢。"没问题,现在 <BR>我们开始这个内容。 <BR>既然数据报套接口不是连接到远程主机的,那么在我们发送一个包之前需要什么信息呢 <BR>? 不错,是目标地址!看看下面的: <BR> int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, <BR> const struct sockaddr *to, int tolen); <BR>你已经看到了,除了另外的两个信息外,其余的和函数 send() 是一样的。 to 是个指 <BR>向数据结构 struct sockaddr 的指针,他包含了目的地的 <BR>IP 地址和断口信息。tolen 可以简单地设置为 sizeof(struct sockaddr)。 <BR>和函数 send() 类似,sendto() 返回实际发送的字节数(他也可能小于你想要发送的字 <BR>节数!),或者在错误的时候返回 -1。 <BR>相似的还有函数 recv() 和 recvfrom()。recvfrom() 的定义是这样的: <BR> int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags <BR> struct sockaddr *from, int *fromlen); <BR>又一次,除了一点多余的参数外,这个函数和 recv() 也是一样的。from 是一个指向局 <BR>部数据结构 struct sockaddr 的指针,他的内容是源机器的 <BR>IP 地址和端口信息。fromlen 是个 int 型的局部指针,他的初始值为 sizeof(struct <BR> sockaddr)。函数调用后,fromlen <BR>保存着实际储存在 from 中的地址的长度。 <BR>recvfrom() 返回收到的字节长度,或者在发生错误后返回 -1。 <BR>记住,如果你是用 connect() 连接一个数据报套接口,你可以简单的调用 send() 和 <BR>recv() <BR>来满足你的要求。这个时候依然是数据报套接口,依然使用 UDP,系统自动的加上了目 <BR>标和源的信息。 <BR>close() 和 shutdown()--Get outta my face! <BR>你已经整天都在发送 (send()) 和接收 (recv()) 数据了,现在你准备关闭你的套接口 <BR>描述符了。这很简单,你可以使用一般的 Unix 文件描述符的 <BR>close() 函数: <BR> close(sockfd); <BR>他将防止套接口上更多的数据的读写。任何在另一端读写套接口的企图都将返回错误信 <BR>息。 <BR>如果你想在如何关闭套接口上有多一点的控制,你可以使用函数 shutdown()。他能够让 <BR>你将一定方向的通讯或者双向的通讯(就象 close() <BR>一样)关闭,你可以使用: <BR> int shutdown(int sockfd, int how); <BR>sockfd 是你想要关闭的套接口文件描述复。how 的值是下面的其中之一: <BR> 0 - Further receives are disallowed <BR> 1 - Further sends are disallowed <BR> 2 - Further sends and receives are disallowed (和 close() 一样 <BR>shutdown() 成功时返回 0,失败时返回 -1(同时设置 errno。) <BR>如果在无连接的数据报套接口中使用 shutdown(),那么只不过是让 send() 和 recv() <BR> 不能使用(记得你在数据报套接口中使用了 connect <BR>后是可以使用他们的吗?) <BR>getpeername()--Who are you? <BR>这个函数太简单了。 <BR>他太简单了,以至我都不想单列一章。但是我还是这样做了。 <BR>函数 getpeername() 告诉你在连接的流式套接口上谁在另外一边。函数是这样的: <BR> #include <sys/socket.h> <BR> int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen); <BR>sockfd 是连接的流式套接口的描述符。addr 是一个指向结构 struct sockaddr (或者 <BR>是 struct sockaddr_in) <BR>的指针,他保存着连接的另一边的信息。addrlen 是一个 int 型的指针,他初始化为 <BR>sizeof(struct sockaddr)。 <BR>函数在错误的时候返回 -1,设置相应的 errno。 <BR>一旦你获得他们的地址,你可以使用 inet_ntoa() 或者 gethostbyaddr() <BR>来打印或者获得更多的信息。但是你不能得到他的帐号。(如果他运行着愚蠢的守护进程 <BR>,这是可能的,但是他的讨论已经超出了本文的范围,请参考 RFC-1413 <BR>以获得更多的信息。) <BR>gethostname()--Who am I? <BR>甚至比 getpeername() 还简单的函数是 gethostname()。他返回你程序所运行的机器的 <BR>主机名字。然后你可以使用 <BR>gethostbyname() 以获得你的机器的 IP 地址。 <BR>下面是定义: <BR> #include <unistd.h> <BR>
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