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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;accept(int&nbsp;sockfd,&nbsp;void&nbsp;*addr,&nbsp;int&nbsp;*addrlen);&nbsp;<BR>sockfd&nbsp;相当简单,是和&nbsp;listen()&nbsp;中一样的套接口描述符。addr&nbsp;是个指向局部的数据&nbsp;<BR>结构&nbsp;struct&nbsp;sockaddr_in&nbsp;的指针。This&nbsp;<BR>is&nbsp;where&nbsp;the&nbsp;information&nbsp;about&nbsp;the&nbsp;incoming&nbsp;connection&nbsp;will&nbsp;go&nbsp;(and&nbsp;you&nbsp;can&nbsp;<BR>determine&nbsp;which&nbsp;host&nbsp;is&nbsp;calling&nbsp;you&nbsp;from&nbsp;which&nbsp;port).&nbsp;在他的地址传递给&nbsp;accep&nbsp;<BR>t&nbsp;之前,addrlen&nbsp;<BR>是个局部的整形变量,设置为&nbsp;sizeof(struct&nbsp;sockaddr_in)。accept&nbsp;将不会将多余的&nbsp;<BR>字节给&nbsp;addr。如果你放入的少些,那么在&nbsp;<BR>addrlen&nbsp;的值中反映出来。&nbsp;<BR>同样,在错误时返回-1并设置全局变量&nbsp;errno。&nbsp;<BR>现在是你应该熟悉的代码片段。&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#include&nbsp;&lt;string.h&gt;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#include&nbsp;&lt;sys/types.h&gt;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#include&nbsp;&lt;sys/socket.h&gt;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#define&nbsp;MYPORT&nbsp;3490&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;the&nbsp;port&nbsp;users&nbsp;will&nbsp;be&nbsp;connecting&nbsp;to&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#define&nbsp;BACKLOG&nbsp;10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;how&nbsp;many&nbsp;pending&nbsp;connections&nbsp;queue&nbsp;will&nbsp;hold&nbsp;*&nbsp;<BR>/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main()&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;sockfd,&nbsp;new_fd;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;listen&nbsp;on&nbsp;sock_fd,&nbsp;new&nbsp;connection&nbsp;on&nbsp;new_fd&nbsp;&nbsp;<BR>*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;struct&nbsp;sockaddr_in&nbsp;my_addr;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;my&nbsp;address&nbsp;information&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;struct&nbsp;sockaddr_in&nbsp;their_addr;&nbsp;/*&nbsp;connector's&nbsp;address&nbsp;information&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;sin_size;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sockfd&nbsp;=&nbsp;socket(AF_INET,&nbsp;SOCK_STREAM,&nbsp;0);&nbsp;/*&nbsp;do&nbsp;some&nbsp;error&nbsp;checking!&nbsp;<BR>&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my_addr.sin_family&nbsp;=&nbsp;AF_INET;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;host&nbsp;byte&nbsp;order&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my_addr.sin_port&nbsp;=&nbsp;htons(MYPORT);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;short,&nbsp;network&nbsp;byte&nbsp;order&nbsp;*&nbsp;<BR>/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my_addr.sin_addr.s_addr&nbsp;=&nbsp;INADDR_ANY;&nbsp;/*&nbsp;auto-fill&nbsp;with&nbsp;my&nbsp;IP&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bzero(&amp;(my_addr.sin_zero),&nbsp;8);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;zero&nbsp;the&nbsp;rest&nbsp;of&nbsp;the&nbsp;struct&nbsp;<BR>&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/*&nbsp;don't&nbsp;forget&nbsp;your&nbsp;error&nbsp;checking&nbsp;for&nbsp;these&nbsp;calls:&nbsp;*/&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bind(sockfd,&nbsp;(struct&nbsp;sockaddr&nbsp;*)&amp;my_addr,&nbsp;sizeof(struct&nbsp;sockaddr));&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;listen(sockfd,&nbsp;BACKLOG);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sin_size&nbsp;=&nbsp;sizeof(struct&nbsp;sockaddr_in);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;new_fd&nbsp;=&nbsp;accept(sockfd,&nbsp;&amp;their_addr,&nbsp;&amp;sin_size);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>注意,在系统调用&nbsp;send()&nbsp;和&nbsp;recv()&nbsp;中你应该使用新的文件描述符。如果你只想让一&nbsp;<BR>个连接进来,那么你可以使用&nbsp;close()&nbsp;去关闭原来的文件描述符&nbsp;<BR>sockfd&nbsp;来避免同一个端口更多的连接。&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>send()&nbsp;and&nbsp;recv()--Talk&nbsp;to&nbsp;me,&nbsp;baby!&nbsp;<BR>这两个函数用于流式套接口和数据报套接口的通讯。如果你喜欢使用无连接的数据报套&nbsp;<BR>接口,你应该看一看下面关于&nbsp;sendto()&nbsp;和&nbsp;recvfrom()&nbsp;的章节。&nbsp;<BR>send()&nbsp;是这样的:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;send(int&nbsp;sockfd,&nbsp;const&nbsp;void&nbsp;*msg,&nbsp;int&nbsp;len,&nbsp;int&nbsp;flags);&nbsp;<BR>sockfd&nbsp;是你想发送数据的套接口描述符(或者是调用&nbsp;socket()&nbsp;或者是&nbsp;accept()&nbsp;返回&nbsp;<BR>的。)msg&nbsp;是指向你想发送的数据的指针。len&nbsp;<BR>是数据的长度。把&nbsp;flags&nbsp;设置为&nbsp;0&nbsp;就可以了。(详细的资料请看&nbsp;send()&nbsp;的&nbsp;man&nbsp;page&nbsp;<BR>)。&nbsp;<BR>这里是一些可能的例子:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;char&nbsp;*msg&nbsp;=&nbsp;&quot;Beej&nbsp;was&nbsp;here!&quot;;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;len,&nbsp;bytes_sent;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;len&nbsp;=&nbsp;strlen(msg);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bytes_sent&nbsp;=&nbsp;send(sockfd,&nbsp;msg,&nbsp;len,&nbsp;0);&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.&nbsp;<BR>send()&nbsp;返回实际发送的数据的字节数--他可能小于你要求发送的数目!&nbsp;<BR>也即你告诉他要发送一堆数据可是他不能处理成功。他只是发送他可能发送的数据,然&nbsp;<BR>后希望你以后能够发送其他的数据。记住,如果&nbsp;send()&nbsp;返回的数据和&nbsp;len&nbsp;<BR>不匹配,你应该发送其他的数据。但是这里也有个好消息:如果你要发送的包很小(小于&nbsp;<BR>大约&nbsp;1K),他可能处理让数据一次发送完。最后,在错误的时候返回-1,并设置&nbsp;<BR>errno。&nbsp;<BR>recv()&nbsp;函数很相似:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;recv(int&nbsp;sockfd,&nbsp;void&nbsp;*buf,&nbsp;int&nbsp;len,&nbsp;unsigned&nbsp;int&nbsp;flags);&nbsp;<BR>sockfd&nbsp;是要读的套接口描述符。buf&nbsp;是要读的信息的缓冲。len&nbsp;是缓冲的最大长度。f&nbsp;<BR>lags&nbsp;也可以设置为0。(请参考recv()&nbsp;的&nbsp;man&nbsp;<BR>page。)&nbsp;<BR>recv()&nbsp;返回实际读入缓冲的数据的字节数。或者在错误的时候返回-1,同时设置&nbsp;errn&nbsp;<BR>o。&nbsp;<BR>很简单,不是吗?&nbsp;你现在可以在流式套接口上发送数据和接收数据了。你现在是&nbsp;Unix&nbsp;&nbsp;<BR>网络程序员了!&nbsp;<BR>sendto()&nbsp;和&nbsp;recvfrom()--Talk&nbsp;to&nbsp;me,&nbsp;DGRAM-style&nbsp;<BR>&quot;这很不错啊&quot;,我听到你说,&quot;但是你还没有讲无连接数据报套接口呢。&quot;没问题,现在&nbsp;<BR>我们开始这个内容。&nbsp;<BR>既然数据报套接口不是连接到远程主机的,那么在我们发送一个包之前需要什么信息呢&nbsp;<BR>?&nbsp;不错,是目标地址!看看下面的:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;sendto(int&nbsp;sockfd,&nbsp;const&nbsp;void&nbsp;*msg,&nbsp;int&nbsp;len,&nbsp;unsigned&nbsp;int&nbsp;flags,&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;const&nbsp;struct&nbsp;sockaddr&nbsp;*to,&nbsp;int&nbsp;tolen);&nbsp;<BR>你已经看到了,除了另外的两个信息外,其余的和函数&nbsp;send()&nbsp;是一样的。&nbsp;to&nbsp;是个指&nbsp;<BR>向数据结构&nbsp;struct&nbsp;sockaddr&nbsp;的指针,他包含了目的地的&nbsp;<BR>IP&nbsp;地址和断口信息。tolen&nbsp;可以简单地设置为&nbsp;sizeof(struct&nbsp;sockaddr)。&nbsp;<BR>和函数&nbsp;send()&nbsp;类似,sendto()&nbsp;返回实际发送的字节数(他也可能小于你想要发送的字&nbsp;<BR>节数!),或者在错误的时候返回&nbsp;-1。&nbsp;<BR>相似的还有函数&nbsp;recv()&nbsp;和&nbsp;recvfrom()。recvfrom()&nbsp;的定义是这样的:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;recvfrom(int&nbsp;sockfd,&nbsp;void&nbsp;*buf,&nbsp;int&nbsp;len,&nbsp;unsigned&nbsp;int&nbsp;flags&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;struct&nbsp;sockaddr&nbsp;*from,&nbsp;int&nbsp;*fromlen);&nbsp;<BR>又一次,除了一点多余的参数外,这个函数和&nbsp;recv()&nbsp;也是一样的。from&nbsp;是一个指向局&nbsp;<BR>部数据结构&nbsp;struct&nbsp;sockaddr&nbsp;的指针,他的内容是源机器的&nbsp;<BR>IP&nbsp;地址和端口信息。fromlen&nbsp;是个&nbsp;int&nbsp;型的局部指针,他的初始值为&nbsp;sizeof(struct&nbsp;<BR>&nbsp;sockaddr)。函数调用后,fromlen&nbsp;<BR>保存着实际储存在&nbsp;from&nbsp;中的地址的长度。&nbsp;<BR>recvfrom()&nbsp;返回收到的字节长度,或者在发生错误后返回&nbsp;-1。&nbsp;<BR>记住,如果你是用&nbsp;connect()&nbsp;连接一个数据报套接口,你可以简单的调用&nbsp;send()&nbsp;和&nbsp;&nbsp;<BR>recv()&nbsp;<BR>来满足你的要求。这个时候依然是数据报套接口,依然使用&nbsp;UDP,系统自动的加上了目&nbsp;<BR>标和源的信息。&nbsp;<BR>close()&nbsp;和&nbsp;shutdown()--Get&nbsp;outta&nbsp;my&nbsp;face!&nbsp;<BR>你已经整天都在发送&nbsp;(send())&nbsp;和接收&nbsp;(recv())&nbsp;数据了,现在你准备关闭你的套接口&nbsp;<BR>描述符了。这很简单,你可以使用一般的&nbsp;Unix&nbsp;文件描述符的&nbsp;<BR>close()&nbsp;函数:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;close(sockfd);&nbsp;<BR>他将防止套接口上更多的数据的读写。任何在另一端读写套接口的企图都将返回错误信&nbsp;<BR>息。&nbsp;<BR>如果你想在如何关闭套接口上有多一点的控制,你可以使用函数&nbsp;shutdown()。他能够让&nbsp;<BR>你将一定方向的通讯或者双向的通讯(就象&nbsp;close()&nbsp;<BR>一样)关闭,你可以使用:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;shutdown(int&nbsp;sockfd,&nbsp;int&nbsp;how);&nbsp;<BR>sockfd&nbsp;是你想要关闭的套接口文件描述复。how&nbsp;的值是下面的其中之一:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;-&nbsp;Further&nbsp;receives&nbsp;are&nbsp;disallowed&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;-&nbsp;Further&nbsp;sends&nbsp;are&nbsp;disallowed&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2&nbsp;-&nbsp;Further&nbsp;sends&nbsp;and&nbsp;receives&nbsp;are&nbsp;disallowed&nbsp;(和&nbsp;close()&nbsp;一样&nbsp;<BR>shutdown()&nbsp;成功时返回&nbsp;0,失败时返回&nbsp;-1(同时设置&nbsp;errno。)&nbsp;<BR>如果在无连接的数据报套接口中使用&nbsp;shutdown(),那么只不过是让&nbsp;send()&nbsp;和&nbsp;recv()&nbsp;<BR>&nbsp;不能使用(记得你在数据报套接口中使用了&nbsp;connect&nbsp;<BR>后是可以使用他们的吗?)&nbsp;<BR>getpeername()--Who&nbsp;are&nbsp;you?&nbsp;<BR>这个函数太简单了。&nbsp;<BR>他太简单了,以至我都不想单列一章。但是我还是这样做了。&nbsp;<BR>函数&nbsp;getpeername()&nbsp;告诉你在连接的流式套接口上谁在另外一边。函数是这样的:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#include&nbsp;&lt;sys/socket.h&gt;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;getpeername(int&nbsp;sockfd,&nbsp;struct&nbsp;sockaddr&nbsp;*addr,&nbsp;int&nbsp;*addrlen);&nbsp;<BR>sockfd&nbsp;是连接的流式套接口的描述符。addr&nbsp;是一个指向结构&nbsp;struct&nbsp;sockaddr&nbsp;(或者&nbsp;<BR>是&nbsp;struct&nbsp;sockaddr_in)&nbsp;<BR>的指针,他保存着连接的另一边的信息。addrlen&nbsp;是一个&nbsp;int&nbsp;型的指针,他初始化为&nbsp;&nbsp;<BR>sizeof(struct&nbsp;sockaddr)。&nbsp;<BR>函数在错误的时候返回&nbsp;-1,设置相应的&nbsp;errno。&nbsp;<BR>一旦你获得他们的地址,你可以使用&nbsp;inet_ntoa()&nbsp;或者&nbsp;gethostbyaddr()&nbsp;<BR>来打印或者获得更多的信息。但是你不能得到他的帐号。(如果他运行着愚蠢的守护进程&nbsp;<BR>,这是可能的,但是他的讨论已经超出了本文的范围,请参考&nbsp;RFC-1413&nbsp;<BR>以获得更多的信息。)&nbsp;<BR>gethostname()--Who&nbsp;am&nbsp;I?&nbsp;<BR>甚至比&nbsp;getpeername()&nbsp;还简单的函数是&nbsp;gethostname()。他返回你程序所运行的机器的&nbsp;<BR>主机名字。然后你可以使用&nbsp;<BR>gethostbyname()&nbsp;以获得你的机器的&nbsp;IP&nbsp;地址。&nbsp;<BR>下面是定义:&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;#include&nbsp;&lt;unistd.h&gt;&nbsp;<BR>

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