📄 00000006.htm
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<HTML><HEAD> <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人: mry (木日), 信区: Linux <BR>标 题: Beej's 网络编程指南 <BR>发信站: BBS 水木清华站 (Wed Nov 17 19:52:52 1999) <BR> <BR>Beej's 网络编程指南 <BR>Internet Sockets <BR>Version 1.5.5 (13-Jan-1999) <BR>[<A HREF="http://www.ecst.csuchico.edu/~beej/guide/net]">http://www.ecst.csuchico.edu/~beej/guide/net]</A> <BR>原著:Brian "Beej" Hall <BR>翻译:Wilbur Lang <BR>介绍 <BR>Hey! Socket 编程让你沮丧吗?从 man pages 中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代 <BR>去做一做 Internet 程序,但是为你在调用 <BR>connect() 前的 bind() 的结构而愁眉不展?… <BR>好了,我现在已经来了,我将和所有人共享我的知识了。如果你了解 C 语言并想穿过网 <BR>络编程的沼泽,那么你来对地方了。 <BR>读者 <BR>这个文档是写成一个指南,而不是参考书。如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门 <BR>书,那么你是我的读者。这可不是一本完全的 socket 编程书。 <BR>平台和编译器 <BR>这篇文章中的大多数代码都在一台 Linux PC 上用 GNU 的 gcc 成功编译过。而且他们 <BR>在一台 HPUX 上用 gcc <BR>也成功编译过。但是注意,并不是每个代码片段都独立测试过。 <BR>目录: <BR> 什么是套接口? <BR> Internet 套接口的两种类型 <BR> 网络理论 <BR> struct--要么了解他们,要么等异形入侵地球 <BR> Convert the Natives! <BR> IP 地址和如何处理他们 <BR> socket()--得到文件描述符! <BR> bind()--我们在哪个端口? <BR> connect()--Hello! <BR> listen()--有人给我打电话吗? <BR> accept()--"Thank you for calling port 3490." <BR> send() 和 recv()--Talk to me, baby! <BR> sendto() 和 recvfrom()--Talk to me, DGRAM-style <BR> close() 和 shutdown()--滚开! <BR> getpeername()--你是谁? <BR> gethostname()--我是谁? <BR> DNS--你说“白宫”,我说 "198.137.240.100" <BR> 客户-服务器背景知识 <BR> 简单的服务器 <BR> 简单的客户端 <BR> 数据报 Socket <BR> 阻塞 <BR> select()--多路同步 I/O,酷! <BR> 参考资料 <BR> Disclaimer and Call for Help <BR>什么是 socket? <BR>你始终听到人们谈论着 "socket",而你不知道他的确切含义。那么,现在我告诉你:他 <BR>是使用 Unix 文件描述符 (fiel descriptor) <BR>和其他程序通讯的方式。 <BR>什么? <BR>Ok--你也许听到一些 Unix 高手 (hacker) 这样说:“呀,Unix 中所有的东西 就是文 <BR>件!”那个家伙也许正在说到一个事实:Unix <BR>程序在执行任何形式的 I/O <BR>的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相 <BR>关联的整数。但是(注意后面的话),这个文件可能是一个网络连接,FIFO,管道,终端 <BR>,磁盘上的文件或者什么其他的东西。Unix <BR>中所有的东西是文件!因此,你想和 Internet 上别的程序通讯的时候,你将要通过文 <BR>件描述符。最好相信刚才的话。 <BR>现在你脑海中或许冒出这样的念头:“那么我从哪里得到网络通讯的文件描述符呢,聪 <BR>明人?”无论如何,我要回答这个问题:你利用系统调用 <BR>socket()。他返回套接口描述符 (socket descriptor),然后你再通过他来调用 send( <BR>) 和 recv()。 <BR>“但是...”,你可能现在叫起来,“如果他是个文件描述符,那么为什么不用一般的调 <BR>用 read() 和 write() <BR>来通过套接口通讯?”简单的答案是:“你可以使用一般的函数!”。详细的答案是: <BR>“你可以,但是使用 send() 和 recv() 让你更好的控制数据传输。” <BR>有这样一个事实:在我们的世界上,有很多种套接口。有 DARPA Internet 地址 (Inte <BR>rnet 套接口),本地节点的路径名 (Unix <BR>套接口),CCITT X.25 地址 (你可以完全忽略 X.25 套接口)。也许在你的 Unix 机器上 <BR>还有其他的。我们在这里只讲第一种:Internet <BR>套接口。 <BR>Internet 套接口的两种类型 <BR>什么意思?有两种 Internet 套接口?是的。不,我在撒谎。其实还有很多,但是我可 <BR>不想吓着你。我们这里只讲两种。 Except for this <BR>sentence, where I'm going to tell you that "Raw Sockets" are also very power <BR>ful <BR>and you should look them up. <BR>好了,好了。那两种类型是什么呢?一种是 "Stream Sockets",另外一种是 "Datagra <BR>m Sockets"。我们以后谈到他们的时候也会用到 <BR>"SOCK_STREAM" 和 "SOCK_DGRAM"。数据报套接口有时也叫“无连接套接口”(如果你确 <BR>实要连接的时候用 connect()。) <BR>流式套接口是可靠的双向通讯的数据流。如果你向套接口安顺序输出“1,2”,那么他 <BR>们将安顺序“1,2”到达另一边。他们也是无错误的传递的,有自己的错误控制。 <BR>有谁在使用流式套接口?你可能听说过 telnet,不是吗?他就使用流式套接口。你需要 <BR>你所输入的字符按顺序到达,不是吗?同样,WWW 浏览器使用的 HTTP <BR>协议也使用他们。实际上,当你通过端口80 telnet 到一个 WWW 站点,然后输入 “GE <BR>T pagename” 的时候,你也可以得到 HTML 的内容。 <BR>为什么流式套接口可以达到高质量的数据传输?他使用了“传输控制协议 (The Transm <BR>ission Control Protocol)”,也叫 “TCP” <BR>(请参考 RFC-793 获得详细资料。)TCP 控制你的数据按顺序到达并且没有错误。你也许 <BR>听到 “TCP” 是因为听到过 “TCP/IP”。这里的 IP 是指 <BR>“Internet 协议”(请参考 RFC-791.) IP 只是处理 Internet 路由而已。 <BR>那么数据报套接口呢?为什么他叫无连接呢?为什么他是不可靠的呢?恩,有这样的事 <BR>实:如果你发送一个数据报,他可能到达,他可能次序颠倒了。如果他到达,那么在这 <BR>个包的内部是无错误的。 <BR>数据报也使用 IP 作路由,但是他不选择 TCP。他使用“用户数据报协议 (User Datag <BR>ram Protocol)”,也叫 “UDP” (请参考 <BR>RFC-768.) <BR>为什么他们是无连接的呢?主要原因是因为他并不象流式套接口那样维持一个连接。你 <BR>只要建立一个包,在目标信息中构造一个 IP 头,然后发出去。不需要连接。应用程序 <BR>有: <BR>tftp, bootp 等等。 <BR>“够了!”你也许会想,“如果数据丢失了这些程序如何正常工作?”我的朋友,每个 <BR>程序在 UDP 上有自己的协议。例如,tftp <BR>协议每发出一个包,收到者发回一个包来说“我收到了!” (一个“命令正确应答”也 <BR>叫“ACK” <BR>包)。如果在一定时间内(例如5秒),发送方没有收到应答,他将重新发送,直到得到 A <BR>CK。这一点在实现 SOCK_DGRAM 应用程序的时候非常重要。 <BR>网络理论 <BR>既然我刚才提到了协议层,那么现在是讨论网络究竟如何工作和演示 SOCK_DGRAM 的工 <BR>作。当然,你也可以跳过这一段,如果你认为已经熟悉的话。 <BR>朋友们,现在是学习 数据封装 (Data Encapsulation) 的时候了!这非常非常重要。I <BR>t's so important that you <BR>might just learn about it if you take the networks course here at Chico Stat <BR>e <BR>;-). 主要的内容是:一个包,先是被第一个协议(在这里是 TFTP )包装(“封装”),然 <BR>后,整个数据(包括 TFTP 头)被另外一个协议(在这里是 UDP <BR>)封装,然后下一个( IP ),一直重复下去,直到硬件(物理)层( Ethernet )。 <BR>当另外一台机器接收到包,硬件先剥去 Ethernet 头,内核剥去 IP 和 UDP 头,TFTP <BR>程序再剥去 TFTP 头,最后得到数据。 <BR>现在我们终于讲到臭名远播的 网络分层模型 (Layered Network <BR>Model)。这种网络模型在描述网络系统上相对其他模型有很多优点。例如,你可以写一 <BR>个套接口程序而不用关心数据的物理传输(串行口,以太网,连接单元接口 (AUI) <BR>还是其他介质。因为底层的程序为你处理他们。实际的网络硬件和拓扑对于程序员来说 <BR>是透明的。 <BR>不说其他废话了,我现在列出整个层次模型。如果你要参加网络考试,可一定要记住: <BR> <BR> 应用层 (Application) <BR> 表示层 (Presentation) <BR> 会话层 (Session) <BR> 传输层 (Transport) <BR>
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