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📄 timer4说明.txt

📁 VC中基于 Windows 的精确定时
💻 TXT
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1:利用GetTickCount()函数来实现延时:
   在程序需要延时的地方添加如下代码即可:
void CMulti_TimerDlg::OnButtonTime4() 
{
	SetDlgItemInt(IDC_EDIT3,0,true);
	DWORD dwStart = GetTickCount();
	DWORD dwEnd = dwStart;
	do
	{  
		MSG  msg;  
		GetMessage(&msg,NULL,0,0);  
		TranslateMessage(&msg); 
		DispatchMessage(&msg);
		//以上四行是实现在延时或定时期间能处理其他的消息,
                //虽然这样可以降低CPU的占有率,
		//但降低了延时或定时精度,实际应用中可以去掉,去掉后误差降低。
		dwEnd = GetTickCount()- dwStart;  
	} while(dwEnd <50);
	SetDlgItemInt(IDC_EDIT3,(dwEnd-50),true);
	MessageBox("50ms延时已到,其误差为文本框中的值!");
	
}

2: 利用GetTickCount()函数来实现ms级定时器:
  a:在头文件中自定义定时器时间到响应消息 #define WM_UPDATETIME2   WM_USER+1001
  b:在头文件中声明WM_UPDATETIME2   消息的响应函数OnUpdateTime2()
 
 //{{AFX_MSG(CMulti_TimerDlg)
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	afx_msg void OnButtonTime1();
	afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
	afx_msg void OnButtonTime2();
	afx_msg void OnButtonTime3();
	afx_msg void OnButtonTime4();
	afx_msg void OnButtonTime31();
	afx_msg void OnButtonTime41();
	afx_msg void OnButtonTime5();
	afx_msg void OnButtonTime51();
	afx_msg void OnButtonTime6();
	afx_msg void OnButtonTime7();
	afx_msg void OnButtonTime71();
	afx_msg void OnButtonTime72();
	afx_msg void OnButtonTime73();
	afx_msg void OnAbout();
	afx_msg void OnButtonTime61();
	//}}AFX_MSG
	void OnUpdateTime2();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
  c:在*.cpp文件中映射WM_UPDATETIME2 消息,并定义响应函数,其代码如下:
   
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMulti_TimerDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CMulti_TimerDlg)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME1, OnButtonTime1)
	ON_WM_TIMER()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME2, OnButtonTime2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME3, OnButtonTime3)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME4, OnButtonTime4)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME3_1, OnButtonTime31)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME4_1, OnButtonTime41)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME5, OnButtonTime5)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME5_1, OnButtonTime51)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME6, OnButtonTime6)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME7, OnButtonTime7)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME7_1, OnButtonTime71)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME7_2, OnButtonTime72)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME7_3, OnButtonTime73)
	ON_BN_CLICKED(IDC_ABOUT, OnAbout)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_TIME6_1, OnButtonTime61)
	//}}AFX_MSG_MAP
	ON_MESSAGE(WM_UPDATETIME2,OnUpdateTime2)
   END_MESSAGE_MAP()

   void CMulti_TimerDlg::OnUpdateTime2()//即添加定时时间到的处理操作
   {
	struct _timeb timebuffer;
	char *timeline;
	//获得毫秒级的时间
	_ftime( &timebuffer );
	timeline = ctime(&(timebuffer.time));
	//格式化时间
	CString m_Str;
	m_Str.Format("%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
	SetDlgItemText(IDC_EDIT3,m_Str);
   }

 d:在*.cpp文件中定义一个线程函数,用来做定时器:

  UINT ShowTime4_1_Proc(LPVOID lParam);	//声明定时器函数

  UINT ShowTime4_1_Proc(LPVOID lParam)
  {
	CMulti_TimerDlg* pDlg = (CMulti_TimerDlg*)lParam;
	DWORD dwStart, dwStop;
	dwStop = GetTickCount();// 起始值和终止值
	while(TRUE)
	{
		dwStart = dwStop;// 上一次的终止值变成新的起始值
		::SendMessage(pDlg->m_hWnd,WM_UPDATETIME2,0,0);//发送消息通知对
                                                               //话框该更新时间了
		do
		{
			dwStop = GetTickCount();
		}while(dwStop-10<dwStart);
	}
	return 0;
  }
   
  e:在需要的地方开启定时器:
   void CMulti_TimerDlg::OnButtonTime41() 
  {
	AfxBeginThread(ShowTime4_1_Proc,this);//开启定时器
  }



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