📄 buycard.h
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//收购卡类
//作者:曾铮
//时间:2004年9月
//说明:在人物的物品链中加入此类的对象。实现物品功能
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#ifndef buycard_h_
#define buycard_h_
#include "MyTool.h"
#include "MyMenus.h"
//#include "CZDemo.h"
extern void GL_GamePicShowSilence();
extern void GL_ToolUse(int toolkind,int playerID);
class buycard:public MyTool
{
public:
buycard();
virtual ~buycard();
public:
virtual bool ToUse();
};
buycard::buycard()
{
MyTool::MyTool();
this->kind=BUYCARD;
}
bool buycard::ToUse()
{
MyMenus usemenu(300,260,"pics/menu.fim",280,120,GetRect(0,0,280,120));
char* choice[]={"使用"};
int select;
GL_GamePicShowSilence();//保存背景图片
select=usemenu.ShowtMenu("使用收购卡收购",choice,1);
if(select==0)
{
GL_GamePicShowSilence();//保存背景图片
Flip();
//播放音乐
//play(一个音乐)
//GL_ToolUse(this->kind,this->owner);
return true;
}
return false;
}
buycard::~buycard()
{
}
#endif
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