📄 myworld.h
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//游戏全局类
//作者:曾铮
//时间:2004年6月
//说明:外界随机事件“发动机”
// 算法正在研究中,具体内容见注解。
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#ifndef MyWorld_h_
#define MyWorld_h_
#include "CZDemo.h"
extern MyMaps maps;
extern MyGovt gamegovt;
extern MyEnvCons gameenvcons;
class MyWorld
{
public:
MyWorld();
virtual ~MyWorld();
public:
void Affect_factory();//对某个工厂随机影响。(可以影响其环境影响度,etc)
void SomethingHappen();//可能随机的出现政府,环保所等事件,或什么也不做
};
MyWorld::MyWorld()
{
}
MyWorld::~MyWorld()
{
}
void MyWorld::Affect_factory()
{
//暂时还未想全有些什么事件:
//改变工厂环境污染度、受影响率等。
}
void MyWorld::SomethingHappen()
{
//随机产生政府等的事件。
//在这个地方根据一些数据产生选择数
int randevent=rand()%4+1;//五个事件(暂只是随机产生)
gamegovt.TakesomeAction(randevent);//政府事件,暂时
gameenvcons.MakeDecision();//政府事件,暂时
return;
}
#endif
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