sk_octreetexture.h

来自「赫赫大名的 OGRE 游戏引擎」· C头文件 代码 · 共 13 行

H
13
字号
#ifndef INC_SK_OCTREETEXTURE_H
#define INC_SK_OCTREETEXTURE_H

typedef	struct	oct_file_texture
{
	unsigned int	id;				// texture id
	char		name[64];			// texture name
} sOctTexture;

typedef	fstl::array<sOctTexture>	sOctTextureArray;

#endif

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