sk_octreetexture.h
来自「赫赫大名的 OGRE 游戏引擎」· C头文件 代码 · 共 13 行
H
13 行
#ifndef INC_SK_OCTREETEXTURE_H
#define INC_SK_OCTREETEXTURE_H
typedef struct oct_file_texture
{
unsigned int id; // texture id
char name[64]; // texture name
} sOctTexture;
typedef fstl::array<sOctTexture> sOctTextureArray;
#endif
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