📄 entity.cpp
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#ifdef HAVE_CONFIG_H
# include "config.h"
#endif
#include "OgrePythonLink.h"
using namespace boost::python;
using namespace Ogre;
void exportEntity()
{
class_<Entity, bases<MovableObject> >("Entity", no_init)
.def("getMesh", &Entity::getMesh, rir())
.def("getName", &Entity::getName, ccr())
.def("setMaterialName", &Entity::setMaterialName)
;
}
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