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          getch(); 
          closegraph(); 
     } 

    6. 有关图形窗口和图形屏幕操作函数 

    一、图形窗口操作 
    象文本方式下可以设定屏幕窗口一样, 图形方式下也可以在屏幕上某一区域 
设定窗口, 只是设定的为图形窗口而已, 其后的有关图形操作都将以这个窗口的 
左上角(0,0)作为坐标原点, 而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。 
这样, 所有的图形操作就被限定在窗口内进行。 
    void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag); 
    设定一个以(xl,yl)象元点为左上角, (x2,y2)象元为右下角的图形窗口, 其 
中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0, 则设定的图形以外 
部分不可接触, 若clipflag为0, 则图形窗口以外可以接触。 
     void far clearviewport(void); 
    清除现行图形窗口的内容。 
     void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport); 
    获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport 
中, 其中viewporttype的结构说明如下: 
         struct viewporttype{ 
            int left, top, right, bottom; 
             int cliplag; 
           }; 
   注明: 
     1. 窗口颜色的设置与前面讲过的屏幕颜色设置相同, 但屏幕背景色和窗口 
背景色只能是一种颜色, 如果窗口背景色改变, 整个屏幕的背景色也将改变这与 
文本窗口不同。 
     2. 可以在同一个屏幕上设置多个窗口, 但只能有一个现行窗口工作, 要对 
其它窗口操作, 通过将定义那个窗口的setviewport()函数再用一次即可。 
     3. 前面讲过图形屏幕操作的函数均适合于对窗口的操作。 

    二、屏幕操作 
    除了清屏函数以外, 关于屏幕操作还有以下函数: 
      void far setactivepage(int pagenum); 
      void far setvisualpage(int pagenum); 
    这两个函数只用于EGA,VGA 以及HERCULES图形适配器。setctivepage() 函数 
是为图形输出选择激活页。  所谓激活页是指后续图形的输出被写到函数选定的 
pagenum页面, 该页面并不一定可见。setvisualpage()函数才使pagenum 所指定 
的页面变成可见页。页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage() 
函数在不同页面上画出一幅幅图像,再用setvisualpage()函数交替显示, 就可以 
实现一些动画的效果。 
     void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf); 
     void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op); 
     unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2); 
     这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到 
屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl), 右上角为(x2, 
y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节, 然后再给mapbuf 分配一个所测 
数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在 
内存中, 需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上, 
其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。 
    关于这个参数的定义参见表8。 

               表8. putimage()函数中的op值 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
            符号常数       数值      含   义 
     ────────────────────────── 
            COPY_PUT         0       复制 
            XOR_PUT          1       与屏幕图像异或的复制 
            OR_PUT           2       与屏幕图像或后复制 
            AND_PUT          3       与屏幕图像与后复制 
            NOT_PUT          4       复制反像的图形 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

    对于imagesize()函数, 只能返回字节数小于64K字节的图像区域, 否则将会 
出错, 出错时返回-1。 
    本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。 

    例13:  下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。 
     #include<stdio.h> 
     #include<graphics.h> 
     int main() 
     { 
          int i, gdriver, gmode, size; 
          void *buf; 
          gdriver=DETECT; 
          initgraph(&gdriver, &gmode, ""); 
          setbkcolor(BLUE); 
          cleardevice(); 
          setcolor(LIGHTRED); 
          setlinestyle(0,0,1); 
          setfillstyle(1, 10); 
          circle(100, 200, 30); 
          floodfill(100, 200, 12); 
          size=imagesize(69, 169, 131, 231); 
          buf=malloc(size); 
          getimage(69, 169, 131, 231,buf); 
          putimage(500, 269, buf, COPY_PUT); 
          for(i=0; i<185; i++){ 
               putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT); 
               putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT); 
          } 
          for(i=0;i<185; i++){ 
               putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT); 
               putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT); 
          } 
          getch(); 
          closegraph(); 
        } 

    7. 图形模式下的文本输出 

    在图形模式下, 只能用标准输出函数, 如printf(), puts(), putchar() 函 
数输出文本到屏幕。除此之外, 其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用, 即是 
可以输出的标准函数, 也只以前景色为白色, 按80列, 25行的文本方式输出。 
    Turbo C2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函数。下面 
将分别进行介绍。 
    一、文本输出函数 
     void far outtext(char far *textstring); 
    该函数输出字符串指针textstring所指的文本在现行位置。 
     void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring); 
    该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。 其中x 
和y为象元坐标。 
    说明: 
     这两个函数都是输出字符串, 但经常会遇到输出数值或其它类型的数据, 
此时就必须使用格式化输出函数sprintf()。 
    sprintf()函数的调用格式为: 
       int sprintf(char *str, char *format, variable-list); 
    它与printf()函数不同之处是将按格式化规定的内容写入str 指向的字符串 
中, 返回值等于写入的字符个数。 
    例如: 
       sprintf(s, "your TOEFL score is %d", mark); 
    这里s应是字符串指针或数组, mark为整型变量。 

    二、有关文本字体、字型和输出方式的设置 
    有关图形方式下的文本输出函数, 可以通过setcolor()函数设置输出文本的 
颜色。另外, 也可以改变文本字体大小以及选择是水平方向输出还是垂直方向输 
出。 

     void far settexjustify(int horiz, int vert); 
    该函数用于定位输出字符串。 
    对使用outtextxy(int x, int y, char far *str textstring) 函数所输出 
的字符串, 其中哪个点对应于定位坐标(x, y)在Turbo C2.0中是有规定的。如果 
把一个字符串看成一个长方形的图形, 在水平方向显示时, 字符串长方形按垂直 
方向可分为顶部, 中部和底部三个位置, 水平方向可分为左, 中, 右三个位置, 
两者结合就有9个位置。 
    settextjustify()函数的第一个参数horiz指出水平方向三个位置中的一个, 
第二个参数vert指出垂直方向三个位置中的一个, 二者就确定了其中一个位置。 
当规定了这个位置后, 用outtextxy()函数输出字符串时,  字符串长方形的这个 
规定位置就对准函数中的(x, y)位置。而对用outtext()函数输出字符串时,  这 
个规定的位置就位于现行游标的位置。有关参数horiz和vert的取值参见表9。 

              表9. 参数horiz和vert的取值 
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
       符号常数          数值           用于 
    ──────────────────────── 
     LEFT_TEXT             0            水平 
     RIGHT_TEXT            2            水平 
     BOTTOM_TEXT           0            垂直 
     TOP_TEXT              2            垂直 
     CENTER_TEXT           1            水平或垂直 
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

      void far settextstyle(int font, int direction, int charsize); 
    该函数用来设置输出字符的字形(由font确定)、输出方向(由direction确定) 
和字符大小(由charsize确定)等特性。Turbo C2.0对函数中各个参数的规定见下 
列各表所示: 

               表10. font的取值 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
        符号常数         数值      含义 
     ──────────────────────── 
      DEFAULT_FONT         0       8*8点阵字(缺省值) 
      TRIPLEX_FONT         1       三倍笔划字体 
      SMALL_FONT           2       小号笔划字体 
      SANSSERIF_FONT       3       无衬线笔划字体 
      GOTHIC_FONT          4       黑体笔划字 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

               表11. direction的取值 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
       符号常数          数值        含义 
     ──────────────────────── 
       HORIZ_DIR           0         从左到右 
       VERT_DIR            1         从底到顶 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

               表12. charsize的取值 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
       符号常数或数值              含义 
     ──────────────────────── 
          1                        8*8点阵 
          2                        16*16点阵 
          3                        24*24点阵 
          4                        32*32点阵 
          5                        40*40点阵 
          6                        48*48点阵 
          7                        56*56点阵 
          8                        64*64点阵 
          9                        72*72点阵 
         10                        80*80点阵 
      USER_CHAR_SIZE=0             用户定义的字符大小 
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
  

    有关图形屏幕下文本输出和字体字型设置函数的用法请看下例: 
    例14: 
     #include<graphics.h> 
     #include<stdio.h> 
     int main() 
     { 
          int i, gdriver, gmode; 
          char s[30]; 
          gdriver=DETECT; 
          initgraph(&gdriver, &gmode, ""); 
          setbkcolor(BLUE); 
          cleardevice(); 
          setviewport(100, 100, 540, 380, 1); /*定义一个图形窗口*/ 
          setfillstyle(1, 2);      /*绿色以实填充*/ 
          setcolor(YELLOW); 
          rectangle(0, 0, 439, 279); 
          floodfill(50, 50, 14); 
          setcolor(12); 
          settextstyle(1, 0, 8);   /*三重笔划字体, 水平放大8倍*/ 
          outtextxy(20, 20, "Good Better"); 
          setcolor(15); 
          settextstyle(3, 0, 5);  /*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/ 
          outtextxy(120, 120, "Good Better"); 
          setcolor(14); 
          settextstyle(2, 0, 8); 
          i=620; 
          sprintf(s, "Your score is %d", i); /*将数字转化为字符串*/ 
          outtextxy(30, 200, s);      /*指定位置输出字符串*/ 
          setcolor(1); 
          settextstyle(4, 0, 3); 
          outtextxy(70, 240, s); 
          getch(); 
          closegraph(); 
          return 0; 
     } 

    三、用户对文本字符大小的设置 
    前面介绍的settextstyle()函数, 可以设定图形方式下输出文本字符这字体 
和大小但对于笔划型字体(除8*8点阵字以个的字体),  只能在水平和垂直方向以 
相同的放大倍数放大。为此Turbo C2.0又提供了另外一个setusercharsize() 函 
数, 对笔划字体可以分别设置水平和垂直方向的放大倍数。该函数的调用格式为: 
     void far setusercharsize(int mulx, int divx, int muly, int divy); 
    该函数用来设置笔划型字和放大系数, 它只有在settextstyle( ) 函数中的 
charsize为0(或USER_CHAR_SIZE)时才起作用, 并且字体为函数settextstyle() 
规定的字体。调用函数setusercharsize()后,  每个显示在屏幕上的字符都以其 
缺省大小乘以mulx/divx为输出字符宽, 乘以muly/divy为输出字符高。该函数的 
用法见下例。 

    例15: 
     #include<stdio.h> 
     #include<graphics.h> 
     int main() 
     { 
          int gdirver, gmode; 
          gdriver=DETETC; 
          initgraph(&gdriver, &gmode, ""); 
          setbkcolor(BLUE); 
          cleardevice(); 
          setfillstyle(1, 2); /*设置填充方式*/ 
          setcolor(WHITE);    /*设置白色作图*/ 
          rectangle(100, 100, 330, 380); 
          floodfill(50, 50, 14);   /*填充方框以外的区域*/ 
          setcolor(12);       /*作图色为淡红*/ 
          settextstyle(1, 0, 8);/*三重笔划字体, 放大8倍*/ 
          outtextxy(120, 120, "Very Good"); 
          setusercharsize(2, 1, 4, 1);/*水平放大2倍, 垂直放大4倍*/ 
          setcolor(15); 
          settextstyle(3, 0, 5); /*无衬字笔划, 放大5倍*/ 
          outtextxy(220, 220, "Very Good"); 
          setusercharsize(4, 1, 1, 1); 
          settextstyle(3, 0, 0); 
          outtextxy(180, 320, "Good"); 
          getch(); 
          closegraph(); 
          return 0; 
     } 

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