📄 反射和倒影.htm
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<title>反射和倒影</title>
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<body bgcolor="#CCFFFF" vlink="#0000FF">
<p align="center" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><b><font size="6" color="#FF0000" face="华文中宋">3D
Max</font></b><font size="6" color="#FF0000" face="华文彩云"> </font><font face="华文彩云" size="6" color="#FF0000">动画基础</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">二十一、反射和倒影</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font color="#0000FF">在一些</font>光滑的物体表面,如车窗玻璃、光滑的桌面、银白色的金属表面,都会有周围物体的<font color="#800000">影像</font>落在上面,我们通过一个例子来学习在3D中如何实现;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">
1、制作反射的材质</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
1)选择茶壶,在<font color="#800000">顶视图</font>绘制一个大小为36的茶壶,分段数为12,再在顶视图绘制一个倒角圆柱体作为托盘半径100,高-10,倒角为1,边数为48;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
2)选中茶壶,打开材质编辑器,将<font color="#800000">表面色</font>设为棕黄色,打开“贴图方式”,找到“反射”,单击“反射”旁边的长条<font color="#800000">按钮</font>,找到位图,<font color="#800000">双击</font>找一幅景物图片,它将作为影像映在茶壶上;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
3)单击“向上”箭头按钮<img border="0" src="images/向上按钮.jpg" width="23" height="22">从子代返回“父代”,将反射的<font color="#800000">数值</font>改为20,淡一些,然后在“<font color="#800000">高光</font>”里设定强度、反光、柔化,将材质赋予茶壶并单击“显示位图”<img border="0" src="images/显示位图.jpg" width="23" height="22">按钮;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
4)适当调整透视图,对透视图进行渲染,看一下淡淡地洒落,也可以再次调整材质的参数以达到最佳效果;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/反射.jpg" width="320" height="240"></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF"> 2、倒影材质</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font color="#0000FF">倒影</font>跟反射有点儿相似,它是将物体的像贴到一个<font color="#800000">大的</font>平面上,比如湖水、桌面等等,有点像平面镜成像,这个物体是平面附近真实存在的,我们通过一个例子来学习;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
1)重设视图,选择茶壶,在<font color="#800000">顶视图</font>绘制一个大小为36的茶壶,分段数为12,再在顶视图绘制一个倒角圆柱体作为<font color="#800000">托盘</font>半径100,高-10,倒角为2,边数为48;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
2)进入修改面板,对圆柱体使用“网格选择”编辑器,进入“<font color="#800000">四边面</font>”子物体,选择前视图,并放大至整屏,在用局部放大镜放大圆柱表面,一会儿我们要选择整个表面;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/多边形按钮.jpg" width="167" height="56"> </p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
3)在状态栏中找到一个方框点和小球交叉的图标按钮<img border="0" src="images/交叉选.jpg" width="23" height="22">,<font color="#800000">按下去</font>成为“<font color="#800000">窗选</font>”方框点里套一个小球<img border="0" src="images/窗选按钮.jpg" width="23" height="22">,这样就不会选择旁边的物体;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
4)在前视图选择圆柱体最上面的<font color="#800000">一条线</font>,从而选择整个表面,注意不要选中倒角;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/选择表面.jpg" width="298" height="190"></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
5)在修改面板中再施加“<font color="#800000">材质</font>”编辑器,设定ID号为1,这样平面将作为一个整体赋予材质;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
2)打开材质编辑器,给圆柱体设一个表面色,然后打开“贴图方式”,单击反射旁边的长条按钮,给反射选一个贴图;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
3)在弹出的浏览面板右侧选择“<font color="#800000">平面镜</font>”,双击选中回到材质窗口,在卷展栏中找到“对面使用材质ID”复选打上勾,ID号设为1,跟子物体对应;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/对面使用材质.jpg" width="228" height="28"></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
4)单击向上按钮返回父代,将反射的数值改为40,影像应该淡一些,将材质赋予圆柱体并单击<font color="#800000">显示</font>按钮;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
5)适当调整透视图,对它进行渲染,看一下倒影的效果,试着再在桌面上添加一些其他物体,看看水天一色的倒影;</p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/倒影.jpg" width="320" height="240"></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> <font color="#0000FF">本节</font>学习了跟反射有关的两种材质,如果你成功地完成了练习,并理解了相互间的关系,请继续学习下一课内容。</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font SIZE="1" color="#008000">
本教程由86团学校TeliuTe制作|著作权所有,不得用于商业用途
</font>
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font SIZE="1" color="#008000">
美丽的校园……
</font>
</p>
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