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<title>棋盘材质</title>
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<body bgcolor="#CCFFFF" vlink="#0000FF">

<p align="center" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><b><font size="6" color="#FF0000" face="华文中宋">3D 
Max</font></b><font size="6" color="#FF0000" face="华文彩云"> </font><font face="华文彩云" size="6" color="#FF0000">动画基础</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">二十、棋盘材质</font></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;  
<font color="#0000FF">这一节</font>我们学习另一种自定义材质,制作出一种像<font color="#800000">棋盘</font>一样的材质,可以制作国际象棋棋盘,也可以用作地板,我们通过一个例子来学习;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">&nbsp;      
1、制作棋盘</font></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;      
1)选择长方体,在前视图绘制一个长方体,长宽为80,高为2,<font color="#800000">分段数</font>长宽为8,高为2,复选“建立贴图座标”的勾,把透视图的<font color="#800000">角度</font>稍稍调整一下,便于观察;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;      
2)打开材质编辑器,准备制作材质,棋盘是一种<font color="#800000">素材</font>贴图,必须放在<font color="#800000">子代</font>当中,找到“贴图方式”,单击表面色旁边的长条,在弹出的浏览对话框中的<font color="#800000">右边</font>选择“棋盘”,这样我们就使用棋盘素材图<font color="#800000">替代</font>了表面单一的颜色,卷展栏变成子代参数;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;      
3)将材质赋予长方体,并单击<font color="#800000">显示位图</font>按钮<img border="0" src="images/显示位图.jpg" width="23" height="22">,可以看到长方体表面只有四个格子,应该是八个才对,需要设置贴图的<font color="#800000">次数</font>;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;      
4)在卷展栏的“<font color="#800000">坐标</font>”里找到“平铺次数”将原来的1改为4,因为是黑白<font color="#800000">相间</font>,黑白4加起来就是8了,这时的棋盘就是八个格子了;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/坐标.jpg" width="334" height="181"></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;      
5)再来修改一下颜色,<font color="#800000">向上</font>拖动卷展栏,找到棋盘素材的颜色,将白色改为一种黄色,再在“渲染”菜单的“环境”中设置一种淡色的背景;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/颜色.jpg" width="334" height="118"></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;      
6)<font color="#800000">调整好</font>透视图的大小和角度,对它进行渲染,观看一下作品的效果怎么样?</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/棋盘.jpg" width="320" height="240"></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">&nbsp;     
2、子物体材质</font></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;  
<font color="#0000FF">有时候</font>一个物体的表面要贴<font color="#800000">不同的</font>图片,能不能对物体的子代进行贴图?3D    
Max的每个子物体都有一个材质<font color="#800000">ID</font>号,比如默认的长方体有六个面,ID号默认从1到6,我们也可以自己修改,但是不能两个面用一个号,我们通过一个例子来学习,如下图所示;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/子物体材质.jpg" width="320" height="240"></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;    
1)选择长方体,创建一个长宽高都是50的立方体,<font color="#800000">分段数</font>都设为2,这样每个面分成4块,每一块我们贴一幅图,现在是一个整体,先要打散;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;    
2)因为要经常用到,我们最好把<font color="#800000">修改工具</font>调出来,在“编辑集列表”上单击右键,选择“<font color="#800000">配置编辑器集</font>”,这时弹出一个浏览面板,<font color="#800000">右边</font>是已经选好的,<font color="#800000">左边</font>是所有的编辑器,在左边找到“表面编辑器”下面的“<font color="#800000">材质</font>”把它拖到右边的一个空白长条上,单击<font color="#800000">确定</font>,这时面板上还没有出现按钮,再次右击“编辑集列表”选择“<font color="#800000">显示按钮</font>”打个勾,这时面板上就出现了按钮,不用每次再点编辑集列表了;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/配制编辑器.jpg" width="188" height="70"><img border="0" src="images/选择按钮.jpg" width="387" height="259"></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;    
3)单击“网格选择”按钮,给长方体<font color="#800000">施加</font>子物体编辑器,单击<font color="#800000">卷展栏</font>中的红色正方形“四边面”进入<font color="#800000">子物体</font>里的多边形,在前视图<font color="#800000">单击</font>选中第一个格变红;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/多边形按钮.jpg" width="167" height="56"></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;    
4)单击“材质”按钮,给第一格赋予材质ID号,在<font color="#800000">卷展栏</font>中将ID设为1;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;   
5)再次施加“网格选择”编辑器,选中第二格,施加“材质”编辑器,设定ID为2;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;   
6)同样设置第三、四格,<font color="#800000">注意</font>ID号千万不能重复,这样四个格都有了自己的ID编号,我们通过ID号来赋予材质;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;   
7)打开材质编辑器,相应的制作一种子物体材质,单击“<font color="#800000">获取材质</font>”按钮<img border="0" src="images/获取材质.jpg" width="23" height="22">,在浏览面板右侧选择“多维/次物体材质”,这时卷展栏出现子物体材质,默认是10个材质,单击“<font color="#800000">设置材质数目</font>”改成4个,下面就有四个ID从1到4的材质;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/多维次物体.jpg" width="308" height="210">&nbsp; 
<img border="0" src="images/表面色贴图.jpg" width="168" height="89"></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;   
8)单击第一个材质右侧的<font color="#800000">长条</font>,出现材质窗口,单击表面色右边的<font color="#800000">方块</font>按钮,找一幅图片作为表面色的贴图,方块和长条意思差不多,都是<font color="#800000">贴图</font>,注意现在是在ID   
1 的子代的子代,单击<font color="#800000">两次</font>向上箭头<img border="0" src="images/向上箭头.jpg" width="23" height="22">,回到ID 材质;</p>     
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;   
9)同样设置其他三个材质,每次设完后要回到ID   
材质面板,都设好后赋予长方体,并单击“显示位图”按钮<img border="0" src="images/显示位图.jpg" width="23" height="22">,这样材质和子物体就一一对应了;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;   
10)适当<font color="#800000">调整</font>透视图的大小和角度,对它进行渲染,看一下奇妙的效果;</p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp; 
<font color="#0000FF">本节</font>学习了棋盘材质和子物体材质,如果你成功地完成了练习,理解材质之间的相互联系,请继续学习下一课内容。</p>   
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>   
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">    
                  
                   
<font SIZE="1" color="#008000">   
本教程由86团学校TeliuTe制作|著作权所有,不得用于商业用途   
</font>         
                
                 
</p>   
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">    
                  
                   
<font SIZE="1" color="#008000">   
美丽的校园……   
</font>         
                
                 
</p>   
                
                 
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