📄 材质应用.htm
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<title>材质应用(1)</title>
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<body bgcolor="#CCFFFF" vlink="#0000FF">
<p align="center" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><b><font size="6" color="#FF0000" face="华文中宋">3D
Max</font></b><font size="6" color="#FF0000" face="华文彩云"> </font><font face="华文彩云" size="6" color="#FF0000">动画基础</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">十八、材质应用</font></p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="left">
<font color="#0000FF">
1、简单的颜色应用</font>
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="left">
<font color="#0000FF"> 利用</font>材质编辑器可以改变物体的<font color="#800000">颜色</font>、亮度,以及透明度、反光性,我们通过例子来学习,我们制作一面<font color="#800000">带窗户</font>的墙壁;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 1)制作墙壁
<font color="#800000">因为</font>有窗户所以我们用二维创建三维,选择<font color="#800000">矩形</font>工具,在前视图绘制一个大长方形,作为墙壁,然后在创建面板中去掉“<font color="#800000">开始新图形</font>”旁边的勾,再在大矩形中绘制一个小矩形,这是<font color="#800000">窗户</font>,两个矩形是一个<font color="#800000">样条</font>曲线图形;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 2)在修改面板中找到“<font color="#800000">拉伸</font>”工具,数量设为20左右,段数设为15,这样就得到一个带窗户的墙壁;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 3)选择长方体,在前视图绘制两个<font color="#800000">十字</font>交叉的长方体,放在窗户中间作为<font color="#800000">窗框</font>;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 4)选择<font color="#800000">平面</font>,在前视图绘制一个平面,作为窗户<font color="#800000">玻璃</font>;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 5)在<font color="#800000">左视图</font>中调整好各个物体的层次对齐,可以使用工具栏上的“<font color="#800000">对齐</font>”按钮,选择一个物体,单击“<font color="#800000">对齐</font>”按钮,再选择一个参照物,然后确定按什么对齐,自己试一试;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 6)赋予<font color="#800000">材质</font>
分别给墙壁、窗框赋予自己的材质,玻璃要<font color="#800000">特殊</font>一些,选择一个没使用的样本球,在<font color="#800000">卷展栏</font>中找到“反射基本参数”,找到颜色项目,去掉阴影色和表面色联接的<font color="#800000">磁铁</font>,各自显示;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/表面色.jpg" width="168" height="89"><img border="0" src="images/各向异性.jpg" width="332" height="62">
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 7)将<font color="#800000">着色</font>参数里的“反射”改为“各向异性”,在颜色面板中将阴影色的红绿蓝数值改为(232,252,253),表面色为(196,230,254),高光色调为纯白色全为255;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 8)将“<font color="#800000">不透明</font>”改为80,有点透明,在“<font color="#800000">高光</font>”里调整高光强度123,反光度89,各向异性53,方向为0,将制作好的材质赋予玻璃;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 9)用视图工具调整透视图,对透视图<font color="#800000">渲染</font>,观看场景效果;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/墙壁.jpg" width="320" height="240">
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="left"><font color="#0000FF">
2、自发光和透明度练习</font>
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 1)<font color="#800000">自发光</font>用于比较亮的物体,比如日光灯、车灯等等,下面练习一下制作彩灯;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 2)“重设”视图,绘制一个球体,选择“<font color="#800000">不等比缩放</font>”工具压成一个椭球体,进入材质编辑器,将表面色设为红色,将自发光设为50,不透明度设为80;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 3)同样再制作一个黄色、蓝色、紫色、绿色的<font color="#800000">彩灯</font>排好。加一个底座;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"> 4)<font color="#800000">渲染</font>一下,看一下自发光和透明的效果;
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/彩灯.jpg" width="320" height="240">
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0" align="left">
<font color="#0000FF">本节</font>学习了表面色和透明度的材质练习,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容。
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font SIZE="1" color="#008000">
本教程由86团学校TeliuTe制作|著作权所有,不得用于商业用途
</font>
</p>
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">
<font SIZE="1" color="#008000">
美丽的校园……
</font>
</p>
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