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<html>

<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0">
<meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document">
<title>噪波工具</title>
</head>

<body bgcolor="#CCFFFF" vlink="#0000FF">

<p align="center" style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><b><font size="6" color="#FF0000" face="华文中宋">3D 
Max</font></b><font size="6" color="#FF0000" face="华文彩云"> </font><font face="华文彩云" size="6" color="#FF0000">动画基础</font></p>
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">十一、编辑器之噪波工具</font></p>   
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;   
<font color="#0000FF">噪波</font>工具使物体产生<font color="#800000">杂乱</font>无章的外形,就像噪声一样没有<font color="#800000">规律</font>,可以用来生成凸凹不平的自然地形<font color="#800000">地貌</font>,如高山和星球等等。</p>     
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;<font color="#0000FF">  
我们</font>通过创建一个小行星着陆的场景来学习<font color="#800000">噪波</font>工具的使用:</p>     
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;<font color="#0000FF">  
1、创建小行星</font></p>     
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
1)选择<font color="#800000">几何球体</font>,半径设为50,在顶视图创建一个球体;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
2)进入修改面板,将名称改为“<font color="#800000">小行星</font>”颜色设为蓝灰色,分段数为32;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
3)在“编辑集列表”中找到“<font color="#800000">噪波</font>”工具,单击选中;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
4)修改噪波工具的参数,将“<font color="#800000">比例</font>”改为25,也就是波的大小比例为25,数值越小产生的波就越细越密,越大就越宽,如果是100则看不到波了;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
5)看一下视图,球体并没有发生<font color="#800000">变化</font>,为什么呢?还要给波施加<font color="#800000">强度</font>,向上推<font color="#800000">卷展栏</font>,在“<font color="#800000">强度</font>”中逐个将X、Y、Z三个方向的强度设为25,这时物体就在横向、纵向、和直的方向上被<font color="#800000">扭曲</font>,强度越大,扭曲也越严重;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
6)这时物体已经比较像<font color="#800000">星球</font>了,就是还有些粗糙,<font color="#800000">再次</font>单击“编辑集列表”选择噪波工具,将“<font color="#800000">种子</font>”设为1,种子是噪波的随机起始点,换一个种子,产生的凹凸也不同,将“<font color="#800000">比例</font>”和各个强度都设为5,对球体的<font color="#800000">细节</font>进行处理,通过两次噪波,一颗小行星就出现了;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
7)以“星际着陆”为文件名,<font color="#800000">保存</font>文件到自己的文件夹;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">&nbsp;   
2、创建地面</font></p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
1)选择<font color="#800000">长方体</font>,将长、宽都设为500,高设为-10,<font color="#800000">负数</font>将在地平面以下,在顶视图创建一个长方体;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
2)进入修改面板,把<font color="#800000">名称</font>改为“地面”,颜色为橙黄色,把长宽分段数设为120,高度分段数设为1;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
3)在“编辑集列表”中找到“<font color="#800000">噪波</font>”工具,单击选中;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
4)在卷展栏中将“<font color="#800000">比例</font>”改为30,产生较大的凸起波,强度中将Z方向调为20,X和Y<font color="#800000">不变</font>,地面上的地形一般是上下起伏;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
5)再次施加一个“噪波”修改地形的<font color="#800000">细节</font>,将比例、强度里的X和Y都调为5,这样地形就更富于变化;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0"><font color="#0000FF">&nbsp;   
3、调整位置</font></p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
1)进入前视图,将小行星的<font color="#800000">位置</font>向上移动,离开地面一段距离;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
2)进入顶视图,将小行星向上移到地面的上方偏右一点,使小行星看起来离得<font color="#800000">比较远</font>;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;   
3)进入透视图,选择视图控制区的放大镜视图“<font color="#800000">缩放</font>”工具<img border="0" src="images/缩放工具.jpg" width="22" height="22">使地面充满视图,再仔细调整一下小行星的位置;</p>    
<p align="left" style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp;&nbsp;  
4)<font color="#800000">保存</font>一下文件,对透视图进行<font color="#800000">渲染</font>,观看一下太空着陆的景象。</p>    
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">     
                   
                    
<img border="0" src="images/小行星.jpg" width="320" height="240">          
                 
                  
</p>    
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">&nbsp; <font color="#0000FF">本节</font>学习了噪波工具的使用方法,注意理解各个参数的含义和用法,如果你成功地完成了练习,我们第二阶段的学习顺利结束,下一课我们将进入第三阶段的学习。         
                
                 
</p>   
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">    
                  
                   
<font SIZE="1" color="#008000">   
本教程由86团学校TeliuTe制作|著作权所有,不得用于商业用途   
</font>         
                
                 
</p>   
<p style="line-height: 150%; margin-top: 0; margin-bottom: 0">    
                  
                   
<font SIZE="1" color="#008000">   
美丽的校园……   
</font>         
                
                 
</p>   
                
                 
</body>  
  
</html>  

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