📄 zsocket.h
字号:
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// ZSocket.h: interface for the CZSocket class.
// 创建人:钟广荣
// 创建时间:10.28
// 功能:封装SOCKET 通信接口
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#ifndef _ZSOCKET_H_
#define _ZSOCKET_H_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include <winsock2.h>
#include <afxmt.h>
class CZSocket
{
public:
CZSocket(BOOL bUseNetByte);
CZSocket();
virtual ~CZSocket();
//成员变量
public:
SOCKET m_hSocket;
char m_Ip[40];
int m_nPort;
BOOL m_bThreadEnd;
HANDLE m_ReConnectHandle;
BOOL m_bReconnActive;
//是否使用网络字节转换
BOOL m_bUseNetByte;
void Reconnect();
//操作函数
public:
//初始化客户端的SOCKET
BOOL InitClientSocket(char* pServerIp,int nPort);
//关闭SOCKET
BOOL CloseSocket(BOOL bNotClose=FALSE);
//发送消息函数
BOOL SendMsg(char Buff[],int BufLen);
//要求重载的函数
public:
//接收消息函数
virtual BOOL ReceiveMsg(char Buff[],UINT BufLen);
//断开消息
virtual BOOL OnDisconnect();
//重新连接以后的事件
virtual void OnReConnected();
//连接上以后的事件
virtual void OnConnected();
private:
BOOL m_bInit;
HANDLE m_RecvHandle;
HANDLE ReConnectHandle;
//互斥对象,控制同一时间段内只能有一个线程发送
CCriticalSection m_CriSection;
//结束接收线程函数
void EndRecvThread();
//创建接收线程函数
void CreateRecvThread(CZSocket* pZSocket);
};
#endif // _ZSOCKET_H_
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