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📄 readme.txt

📁 MDEngine2plus游戏开发库! 用来开发游戏超级简单!
💻 TXT
字号:
MDEngile 发布目录结构

目录结构:
- ChangeLog.txt  本库的更新纪录
- FAQ.txt        常见问题
- Readme.txt     你正在看的文件
- bin\      本库dll文件
- docs\     本库的相关文档
- include\  本库的头文件
- lib\      本库的lib
- example\  本库的一些示例工程
- tools\    本库的工具
- Tutorial\ 本库的教程
- SoundProvider\  本库的一些对声音格式的扩展插件
- FileProvider\   本库的一些对压缩包格式的扩展插件
- ImageProvider\  本库的一些对图像格式的扩展插件

简介
  MDEngine是一款使用方便、易于扩展的游戏引擎(开发库)。通过各种插件,引擎将可以支持各种原先所部支持的格式,或者功能。同时MDEngine的使用非常简洁,可以有效缩短游戏开发周期。很多你所不注意的事情MDEngine都已经帮你幕后做好了,因此可以减少开发出的游戏的BUG。


特点:
  1.使用简单
  2.强大的扩展性
  3.MDEngine自创一种epk压缩文件包,具有很多特点。
  4.epk使用简单
  5.epk可扩展,通过edl或者epk方式扩展
  6.epk支持外部检索(loss file)特性
  7.epk格式安全性高,使用高效加密方案加密,保护数据的安全性
  8.epk格式支持目录存储结构
  9.epk格式支持单包多编码存储方式,能更有效压缩数据

支持平台:
  MSVC++ 6,MSVC.NET,Microsoft Windows system(98,2000,XP,2003)

使用:
  在需要使用本库的工程中添加include\下的.h头文件以及lib\下的MDEngine.lib
  将bin\的MDEngine.dll复制到你的编译后目标可执行文件一起。

帮助:
  在你需要任何关于本库的帮助的时候请先察看FAQ,如果FAQ上没有提及,
  请访问我们的网站www.gamedevelop.net登陆bbs并给我们留言,我们
  会很乐意并及时回复你 :-)

版本更新:
  本库的版本更新信息都会纪录在ChangLog.txt中。

感谢:
  感谢所有为本库做出贡献的朋友。
  感谢Jean-loup Gailly and Mark Adler的zlib库
  感谢Underbit Technologies, Inc的MadLib库
  感谢Intel 的 JPGLib
  感谢所有给本库提出建议、意见,BUG的朋友们。
  感谢所有支持关心我们的朋友们。
  感谢所有使用本库的朋友们。

版权信息:
  本库作为免费软件以dll的形式授权给非商业用户使用。商业用户请联系
  本站。您可以任意复制本库,但是您不得对本库进行反向工程等操作。
  如果您在使用了本库的程序中写上我们的信息,我们会非常感激你:-)
  在使用本库的过程中对您的系统产生的任何问题我们都不负任何责任
  如果您使用了本库就表示你同意以上条款。

库接口:
  详细接口资料请察看docs/API.htm



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中国游戏开发技术资讯网引擎开发组 Johnhans

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