📄 tapiphonedlg.h
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// tapiPhoneDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include <tapi3.h>
#include <control.h>
#include "afxwin.h"
#include "TapiEventProcess.h"
// CtapiPhoneDlg 对话框
class CtapiPhoneDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
CtapiPhoneDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
~CtapiPhoneDlg(){
m_Tapi.ShutdownTapi(); }
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_TAPIPHONE_DIALOG };
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//
// 成员变量
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//是否先用自动回答
BOOL m_AutoAnswer;
//CTapi对象,用于完成基本上所有关于TAPI的调用操作
CTapi m_Tapi;
// 挂断按钮
CButton m_btDisconnect;
//拨出按钮
CButton m_btCall;
//设置按钮
CButton m_btConfig;
//接听按钮
CButton m_btPickup;
// 提示信息
CString m_valStcMsg;
// 待呼叫号码
CString m_valEdtNum;
// 呼入方号码
CString m_valCallerNum;
// 图片框
CStatic m_stcImage;
//语音答复文件路径及留言存放
CString strFileName0;
CString strFileName1;
CString strFileName2;
CString strPath;
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 处理系统消息成员函数
//
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// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
// UI 线程中响应 WM_PRIVATETAPIEVENT 消息的处理函数
afx_msg LRESULT OnTapiEvent(WPARAM wp, LPARAM lp);
afx_msg void OnBnClickedBtnPickup();
afx_msg void OnBnClickedChkAuto();
afx_msg void OnBnClickedBtnDisconnect();
afx_msg void OnBnClickedBtnCall();
afx_msg void OnBnClickedBtnExit();
afx_msg void OnBnClickedBtnConfig();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 处理 TAPI 消息成员函数
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// UI 线程中处理 TE_CALL 的函数
HRESULT DoCallNotification(IN IDispatch * pEvent);
// UI 线程中处理 TE_STATE 的函数
HRESULT DoCallState(IN IDispatch* pEvent);
// UI 线程中处理 TE_MEDIA 的函数
HRESULT DoCallMedia(IN IDispatch * pEvent);
// UI 线程中处理 TE_FILEEVENT 的函数
HRESULT DoFileEvent(IN IDispatch * pEvent);
// UI 线程中处理 TE_DIGIT 的函数
HRESULT DoDigitEvent(IN IDispatch* pEvent);
// 显示状态信息
void SetStatusMessage(CString strMsg);
};
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