⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 tapiphonedlg.h

📁 具有语音自动应答功能的串口程序
💻 H
字号:
// tapiPhoneDlg.h : 头文件
//

#pragma once
#include <tapi3.h>
#include <control.h>
#include "afxwin.h"
#include "TapiEventProcess.h"


// CtapiPhoneDlg 对话框
class CtapiPhoneDlg : public CDialog
{
// 构造
public:
	CtapiPhoneDlg(CWnd* pParent = NULL);	// 标准构造函数
	~CtapiPhoneDlg(){ 
		m_Tapi.ShutdownTapi(); }

// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_TAPIPHONE_DIALOG };
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 成员变量
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	//是否先用自动回答
	BOOL m_AutoAnswer;
	//CTapi对象,用于完成基本上所有关于TAPI的调用操作
	CTapi m_Tapi;
	// 挂断按钮
	CButton m_btDisconnect;
	//拨出按钮
	CButton m_btCall;
	//设置按钮
	CButton m_btConfig;
	//接听按钮
	CButton m_btPickup;
	// 提示信息
	CString m_valStcMsg;
	// 待呼叫号码
	CString m_valEdtNum;
	// 呼入方号码
	CString m_valCallerNum;
	// 图片框
	CStatic m_stcImage;

	//语音答复文件路径及留言存放
	CString strFileName0;
	CString strFileName1;
	CString strFileName2;
	CString strPath;

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 处理系统消息成员函数
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();

	// UI 线程中响应 WM_PRIVATETAPIEVENT 消息的处理函数
	afx_msg LRESULT OnTapiEvent(WPARAM wp, LPARAM lp);

	afx_msg void OnBnClickedBtnPickup();
	afx_msg void OnBnClickedChkAuto();
	afx_msg void OnBnClickedBtnDisconnect();
	afx_msg void OnBnClickedBtnCall();
	afx_msg void OnBnClickedBtnExit();
	afx_msg void OnBnClickedBtnConfig();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// 处理 TAPI 消息成员函数
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// UI 线程中处理 TE_CALL 的函数
	HRESULT DoCallNotification(IN IDispatch * pEvent);

	// UI 线程中处理 TE_STATE 的函数
	HRESULT DoCallState(IN IDispatch* pEvent);

	// UI 线程中处理 TE_MEDIA 的函数
	HRESULT DoCallMedia(IN IDispatch * pEvent);

	// UI 线程中处理 TE_FILEEVENT 的函数
	HRESULT DoFileEvent(IN IDispatch * pEvent);
	
	// UI 线程中处理 TE_DIGIT 的函数
	HRESULT DoDigitEvent(IN IDispatch* pEvent);

	// 显示状态信息
	void SetStatusMessage(CString strMsg);

};

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -