📄 bitriniterator.h
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#include "LinStack.h" //包含链式堆栈类
template <class T>
class BiTrInIterator: public BiTreeIterator<T> //二叉树中序遍历游标类
{
protected:
LinStack<BiTreeNode<T> *> S; //存放结点指针的堆栈
BiTreeNode<T> *GoFarLeft(BiTreeNode<T>* &t);//寻找最左孩子结点
public:
BiTrInIterator(BiTreeNode<T>* &tree): //构造函数
BiTreeIterator<T>(tree){} //调用基类的构造函数
virtual void Next(void);
virtual void Reset(void);
};
template <class T>
BiTreeNode<T> *BiTrInIterator<T>::GoFarLeft(BiTreeNode<T>* &t)
//寻找最左孩子结点并返回该结点的指针
{
if(t == NULL) return NULL;
while(t->Left() != NULL) //寻找最左孩子结点
{
S.Push(t); //逐层入栈
t = t->Left(); //t等于左孩子指针
}
return t; //返回不为空的最左孩子结点的指针
}
template <class T>
void BiTrInIterator<T>::Reset(void)
//初始化设置
{
if(root == NULL) iteComplete = 1;
else iteComplete = 0;
if(root == NULL) return;
current = GoFarLeft(root); //当前结点指针指向中序遍历的第一个结点
}
template <class T>
void BiTrInIterator<T>::Next(void)
//使当前结点指针指向当前结点的中序遍历下的下一个结点。到尾部时标记置为1
{
if(iteComplete == 1)
{
cout << "已到二叉树尾!" << endl;
exit(0);
}
//寻找当前结点的中序遍历的下一个结点并由当前结点指针指示
if(current->Right() != NULL)
current = GoFarLeft(current->Right());
else if(!S.StackEmpty())
current = S.Pop();
//到达尾部时标记置为1
else
iteComplete = 1;
}
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