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📄 draw_layer_algorithm.h

📁 MSP430z_f247.rar
💻 H
字号:
# ifndef _DRAW_LAYER_ALGORITHM_H_
    # define _DRAW_LAYER_ALGORITHM_H_
/*****************************************************************
*   声明库名称:自定义数据类型库                                 *
*   版本:      v0.01                                            *
*   作者:      I ROBOT                                          *
*   创建日期:  Copyright (C) 2008年10月14日                     *
*----------------------------------------------------------------*
*   [支持库]                                                     *
*   支持库名称:                                                 *
*   支持库版本:                                                 *
*   支持库说明:                                                 *
*----------------------------------------------------------------*
*   [版本更新]                                                   *
*   更新:      I ROBOT                                          *
*   更新日期:                                                    *
*   版本:                                                       *
*----------------------------------------------------------------*
*   [版本历史]                                                   *
*        v0.01  创建版本,创建了自定义数据类型和常用常数宏       *
*----------------------------------------------------------------*
*   [使用说明]                                                   *
*            1.该库文件属于基础库文件                            *
*****************************************************************/

/********************
* 头 文 件 配 置 区 *
********************/
# include "General_Draw_API.h"
/********************
*   系 统 宏 定 义  *
********************/

/********************
*   常 数 宏 定 义  *
********************/

/********************
*   动 作 宏 定 义  *
********************/
                                                             
/********************
*  模块结构体定义区 *
********************/

/********************
*   函 数 声 明 区  *
********************/
extern BOOL Creat_Draw(Draw_Info *Queue,UINT8 *ptr_Queue_Len,
Draw_Info *Draw);

extern BOOL Destory_Draw(Draw_Info *Queue,UINT8 chCur_ID_Draw,
UINT8 *ptr_Queue_Len);

extern void Switch_Draw(Draw_Info *Queue,UINT8 *ptr_Queue_Len,
UINT8 chCur_ID_Draw);

extern void ReDraw_Self(Draw_Info *Queue,UINT8 chCur_ID_Draw);

extern void Reset_Pre_Mask(Draw_Info *Queue,UINT8 chCur_ID_Draw);

extern void Move_ReDraw(Draw_Info *Queue,UINT8 chCur_ID_Draw,
INT16 wx_Offiset,INT16 wy_Offiset);
/********************
*   模块函数声明区  *
********************/

/********************
*   模块变量声明区  *
********************/

/********************
*   全局变量声明区  *
********************/
# endif

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