📄 avlnode.h
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//this is avl tree node
template <class T> class avlNode//平衡二叉树结点类
{
public:
avlNode(T val);//构造函数
avlNode(T val,avlNode<T> *left,avlNode<T> *right,int bf);
avlNode<T>* copy()const;//复制以当前结点为根的二叉树 :(写多了,没用上)
void release();//删除以当前结点为根的左右子树
void left(avlNode *);//把当前结点的左指针修改为函数的参数
avlNode<T>* left()const;//左子结点访问,返回左结点的指针
void right(avlNode *v);//把当前结点的右指针修改为函数的参数
avlNode<T>* right()const;//右子结点访问,返回右结点的指针
int add(avlNode<T>* &p,T val);//插入一个值;返回新的avl树的根结点的指针
void preorderview(avlNode<T> *current,int i=-1);//前序周游
avlNode<T>* remove(T val,avlNode<T>* &waste,int &flag);//删除以当前结点的为根的avl树中的val结点
avlNode<T>* findNodeValue(T val);//查找val结点
T value;//码值
private:
int bf;// balance factor
avlNode<T>* leftptr;//左右指针
avlNode<T>* rightptr;
//avlNode<T>* restoreLeftBalance(int oldbf);//删除时左子树失衡的时候调整,返回新的树根的指针
//avlNode<T>* restoreRightBalance(int oldbf);//删除时右子树失衡的时候调整,返回新的树根的指针
avlNode<T>* removeLeftmostElement(avlNode<T>* &childptr,int &flag);//找到最左的结点
//avlNode<T>* removeBalanceLeft();//从左子树删除的时候判断层数的改变
//avlNode<T>* removeBalanceRight();//从右子树删除的时候判断层数的改变
avlNode<T>* LL_singleRotation();//在插入时候左子树LL失衡的时候调整,返回新的树根的指针
avlNode<T>* RR_singleRotation();//在插入时候右子树RR失衡的时候调整,返回新的树根的指针
avlNode<T>* LR_doubleRotation();//在插入时候左子树LR失衡的时候调整,返回新的树根的指针
avlNode<T>* RL_doubleRotation();//在插入时候右子树RL失衡的时候调整,返回新的树根的指针
};
template <class T> avlNode<T>::avlNode(T val)
{
value=val;
leftptr=NULL;
rightptr=NULL;
bf=0;
}
template <class T> avlNode<T>::avlNode(T val,avlNode<T> *left,avlNode<T> *right,int bf=0)
{
value=val;
leftptr=left;
rightptr=right;
bf=bf;
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::copy()const
{
avlNode<T> *nl,*nr;
nl=(leftptr==NULL?NULL:leftptr->copy());//递归调用复制左子树
nr=(rightptr==NULL?NULL:rightptr->copy());//递归调用复制右子树
avlNode<T>* node=new avlNode<T>(value,nl,nr,bf);
if(node!=NULL) //?? ==NULL
cout<<"error"<<endl;
else
return node;
}
template <class T> void avlNode<T>::release()
{
if (leftptr)
{//删除左子树中的结点
leftptr->release();//递归调用
delete leftptr;
leftptr=0;
}
if (rightptr)
{//删除右子树中的结点
rightptr->release();//递归调用
delete rightptr;
rightptr=0;
}
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::left()const
{
return leftptr;
}
template <class T> void avlNode<T>::left(avlNode<T>* v)
{
leftptr=v;
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::right()const
{
return rightptr;
}
template <class T> void avlNode<T>::right(avlNode<T>* v)
{
rightptr=v;
}
template <class T> int avlNode<T>::add(avlNode<T>* &rp,T val)
{//返回值表明以当前结点为根的树是否再插入之后增高,0:非增高,非0:增高
if (val<value)
{//左子树插入
if (rp->left()==NULL)
rp->left(new avlNode<T>(val));
else if(rp->left()->add(rp->leftptr,val)==0)//插入后子树没有增高
return 0;
if (rp->bf==-1)
{//原来已经倾斜,左边失衡,需要做平衡处理
if (rp->left()->bf<0) //插入在左侧,单旋转
rp = LL_singleRotation();
else rp = LR_doubleRotation(); //插入在右侧,双旋转
return 0;
}
return --bf; // bf=(0, +1)的情况,不需要调整树,只要修改bf
}
else
{
if (rp->right()==NULL)
rp->right(new avlNode<T>(val));
else if (rp->right()->add(rp->rightptr,val)==0)//插入后子树没有增高
return 0;
if(rp->bf==1)
{//原来已经倾斜,需要做平衡处理
if (rp->right()->bf>0) //插入在右侧,单旋转
rp = RR_singleRotation();
else rp = RL_doubleRotation(); //插入点在右侧.双旋转
return 0;
}
return ++bf; // bf=(0, -1)的情况,不需要调整树,只要修改bf
}
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::remove(T val,avlNode<T>* &waste,int &flag)
{
if (val==value)
{
waste=this;
//当没有右子树的时候返回左子树
if(right()==NULL)
{
flag=1;
return left();
}
//删除右子树中的最小结点
int oldbf=right()->bf;
avlNode* newroot;
right(right()->removeLeftmostElement(newroot,flag));//找到后返回已经平衡的avl树的根指针
newroot->left(left());
newroot->right(right());
if((flag==1)&&(bf==1))
flag=1;
else flag=0;
if(flag==1)
{
newroot->bf=bf--;
}
else newroot->bf=bf;
//左树的平衡
avlNode<T>* rightchild=newroot->right();
if (rightchild==NULL)
bf--;
else if((rightchild->bf!=oldbf)&&(rightchild->bf==0))
bf--;
if (bf<-1)
{
int newoldbf=newroot->left()->bf;
if (newoldbf>0)
{//双旋转
return newroot->LR_doubleRotation();
}
else
{//单旋转
return newroot->LL_singleRotation();
}
}
return newroot;
}
else if(val<value)
{//从左子树中删除
if(left()==NULL)
return this;
//执行删除
int oldbf=left()->bf;
left(left()->remove(val,waste,flag));//递归调用
//调整左子树
avlNode<T>* leftchild=left();
// if(flag==1)
// bf++;
//计算删除后的子树对当前的根结点的平衡因子的影响
if (leftchild==NULL)
bf++;
else if((leftchild->bf!=oldbf)&&(leftchild->bf==0))
bf++;
if (bf>1)//失衡
{//调整
int newoldbf=right()->bf;
if (newoldbf<0)//双旋转
{
return RL_doubleRotation();
}
else
{//单旋转
avlNode* temp= RR_singleRotation();
if(flag==1)
bf++;
return temp;
}
}
return this;
}
else
{//从右子树中删除
if(right()==NULL)
return this;
//执行删除
int oldbf=right()->bf;
right(right()->remove(val,waste,flag));//递归调用
//调整右子树
avlNode<T>* rightchild=right();
if (rightchild==NULL)
bf--;
else if((rightchild->bf!=oldbf)&&(rightchild->bf==0))
bf--;
if (bf<-1)
{
int newoldbf=left()->bf;
if (newoldbf>0)
{//双旋转
return LR_doubleRotation();
}
else
{//单旋转
avlNode* temp= LL_singleRotation();
if(flag==1)
bf--;
return temp;
}
}
return this;
}
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::removeLeftmostElement(avlNode<T>* &childptr,int &flag)
{//flag 表示子树高度是否变化
avlNode* leftchild=left();
//找到最小的值,返回,否则递归调用
if (leftchild==NULL)
{
childptr=this;
flag=1;
return right();
}
int oldbf=leftchild->bf;
left(leftchild->removeLeftmostElement(childptr,flag));//递归调用
//调整左子树平衡
avlNode<T>* newleftchild=left();
//计算删除后的子树的高度变化
if((newleftchild==NULL)&&(right()==NULL))
flag=1;
//计算删除后的子树对当前的根结点的平衡因子的影响
if (newleftchild==NULL)
bf++;
else if((newleftchild->bf!=oldbf)&&(newleftchild->bf==0))
bf++;
if (bf>1)//失衡
{//调整
int newoldbf=right()->bf;
if (newoldbf<0)//双旋转
{
return RL_doubleRotation();
}
else
{//单旋转
return RR_singleRotation();
}
}
return this;
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::findNodeValue(T val)
{
if (val==value)
{
return this;
}
else if (val>value)
{//大于的话在右子树中查找
if (right()!=NULL)
return right()->findNodeValue(val);//递归调用
else
return NULL;
}
else
{//小于的话在左子树中查找
if (left()!=NULL)
return left()->findNodeValue(val);//递归调用
else
return NULL;
}
}
template <class T> void avlNode<T>::preorderview(avlNode<T> *current,int i)
{
i++;//层计数器
if (current)
{
cout<<setw(8)<<current->value<<setw(10)<<current->bf<<" "<<setw(6)<<i<<endl;
preorderview(current->left(),i);//递归调用
preorderview(current->right(),i);//递归调用
}
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::LL_singleRotation()
{
avlNode<T> *p;
p=left();
left(p->right());
bf=0;
p->right(this);
if(p->bf==0)
p->bf=1;
else p->bf=0;
return p;
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::LR_doubleRotation()
{
avlNode<T> *p,*q;
q=left();
p=q->right();
q->right(p->left());
left(p->right());
p->left(q);
bf=q->bf=0;
if(p->bf==-1) bf=1;
if(p->bf==1) q->bf=-1;
p->right(this);
p->bf=0;
return p;
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::RR_singleRotation()
{
avlNode<T> *p;
p=right();
right(p->left());
bf=0;
p->left(this);
if(p->bf==0)
p->bf=-1;
else p->bf=0;
return p;
}
template <class T> avlNode<T>* avlNode<T>::RL_doubleRotation()
{
avlNode<T> *p,*q;
q=right();
p=q->left();
q->left(p->right());
right(p->left());
p->right(q);
bf=q->bf=0;
if(p->bf==-1) q->bf=1;
if(p->bf==1) bf=-1;
p->left(this);
p->bf=0;
return p;
}
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