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📄 app18_6.java

📁 JAVA 2面向对象程序设计(随书范例程序)16-19.rar
💻 JAVA
字号:
// app18_6, brighter()与darker()的使用
import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
class app18_6 extends Frame implements ActionListener
{
   static app18_6 frm=new app18_6();
   static Button btn1 =new Button("Brighter"); // Brighter按钮
   static Button btn2 =new Button("Darker");    // Darker按钮
   Color co=new Color(255,255,255);  // 设置颜色的初值
    
   public static void main(String args[])
   {
      frm.setTitle("Brighter & Darker");
      frm.setLayout(new FlowLayout());
      frm.setSize(200,150); 
      frm.add(btn1);
      frm.add(btn2); 
      btn1.addActionListener(frm);
      btn2.addActionListener(frm); 
      frm.setVisible(true); 
   }
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
   {
      Button btn=(Button) e.getSource();   // 取得被按下的按钮
      if(btn==btn1)
         co=co.brighter();   // 如果是按下brighter,则将颜色变亮一点
      else if(btn==btn2)
         co=co.darker();     // 如果是按下Darker,则将颜色变暗一点
      Graphics g=getGraphics();
      paint(g);
   }  
   public void paint(Graphics g)
   {
      g.setColor(co);   // 将绘图颜色设为co
      g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight()); // 填满颜色
   }
}

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