📄 wave文件格式剖析 - gameres_com.htm
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<HTML><HEAD><TITLE>WAVE文件格式剖析 - GameRes.com</TITLE>
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<TABLE id=AutoNumber1 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" borderColor=#111111
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<TBODY>
<TR>
<TD width="100%"><A title="中国游戏开发技术资源网 - GameRes.com"
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<TD width="100%"> </TD></TR>
<TR>
<TD width="100%">
<DIV align=center>
<CENTER>
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<TBODY>
<TR>
<TD width="100%" bgColor=#151631>
<P align=right><FONT size=1> </FONT></P></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%">
<P align=center><FONT size=1></FONT><BR><FONT
color=#ffffee><B>WAVE文件格式剖析</B></FONT></P></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%"> </TD></TR>
<TR>
<TD width="100%"><FONT
size=2> WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource
Interchange File
Format的缩写,每个WAVE文件的头四个字节便是“RIFF”。WAVE文件由文件头和数据体两大部分组成。其中文件头又分为RIFF/WAV文件标识段和声音数据格式说明段两部分。WAVE文件各部分内容及格式见附表。<BR><BR> 常见的声音文件主要有两种,分别对应于单声道(11.025KHz采样率、8Bit的采样值)和双声道(44.1KHz采样率、16Bit的采样值)。采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。<BR><BR> 对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short
int
00H-FFH);而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位和低八位分别代表左右两个声道。<BR><BR>
WAVE文件数据块包含以脉冲编码调制(PCM)格式表示的样本。WAVE文件是由样本组织而成的。在单声道WAVE文件中,声道0代表左声道,声道1代表右声道。在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。
</FONT>
<P><FONT size=2> WAVE文件格式说明表 </FONT></P><FONT size=+1>
<TABLE style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 cellPadding=0
width="100%" border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width="1%"> </TD></FONT>
<TD width="8%"><FONT size=2>偏移地址</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>字节数</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>数据类型</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>内
容</FONT></TD></TR><FONT size=2>
<TR>
<TD width="1%" rowSpan=13> </FONT></FONT><FONT size=+1>
<P><FONT size=2>文件头</FONT></P></FONT></TD>
<TD width="8%"><FONT size=2>00H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>char</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>"RIFF"标志</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>04H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>long int</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>文件长度</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>08H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>char</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>"WAVE"标志</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>0CH</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>char</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>"fmt"标志</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>10H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2> </FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>过渡字节(不定)</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>14H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>2</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>int</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT
size=2>格式类别(10H为PCM形式的声音数据)</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>16H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>2</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>int</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>通道数,单声道为1,双声道为2</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>18H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>2</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>int</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT
size=2>采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度,</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>1CH</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>long int</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT
size=2>波形音频数据传送速率,其值为通道数×每秒数据位数×每样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="1%"><FONT size=2>20H</FONT></TD>
<TD width="8%"><FONT size=2>2</FONT></TD>
<TD width="15%"><FONT size=2>int</FONT></TD>
<TD width="90%"><FONT
size=2>数据块的调整数(按字节算的),其值为通道数×每样本的数据位值/8。播放软件需要一次处理多个该值大小的字节数据,以便将其值用于缓冲区的调整。</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>22H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>2</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2> </FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT
size=2>每样本的数据位数,表示每个声道中各个样本的数据位数。如果有多个声道,对每个声道而言,样本大小都一样。</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>24H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>char</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT size=2>数据标记符"data"</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="8%"><FONT size=2>28H</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>4</FONT></TD>
<TD width="2%"><FONT size=2>long int</FONT></TD>
<TD width="118%"><FONT
size=2>语音数据的长度</FONT></TD></TR></TBODY></TABLE>
<P><FONT size=2> PCM数据的存放方式:</FONT></P>
<TABLE style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 cellPadding=0
width="100%" border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width="12%"> </TD>
<TD width="30%" colSpan=2><FONT size=2>样本1</FONT></TD>
<TD width="36%" colSpan=2><FONT size=2>样本2</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="12%"><FONT size=2>8位单声道</FONT></TD>
<TD width="28%" colSpan=2><FONT size=2>0声道</FONT></TD>
<TD width="34%" colSpan=2><FONT size=2>0声道</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="12%"><FONT size=2>8位立体声</FONT></TD>
<TD width="19%"><FONT size=2>0声道(左)</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>1声道(右)</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>0声道(左)</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>1声道(右)</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="12%"><FONT size=2>16位单声道</FONT></TD>
<TD width="19%"><FONT size=2>0声道低字节</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>0声道高字节</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>0声道低字节</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>0声道高字节</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="12%"><FONT size=2>16位立体声</FONT></TD>
<TD width="19%"><FONT size=2>0声道(左)低字节</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>0声道(左)高字节</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT size=2>1声道(右)低字节</FONT></TD>
<TD width="22%"><FONT
size=2>1声道(右)高字节</FONT></TD></TR></TBODY></TABLE>
<P><FONT
size=2> WAVE文件的每个样本值包含在一个整数i中,i的长度为容纳指定样本长度所需的最小字节数。首先存储低有效字节,表示样本幅度的位放在i的高有效位上,剩下的位置为0,这样8位和16位的PCM波形样本的数据格式如下所示。
</FONT></P>
<TABLE style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 cellPadding=0
width="100%" border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width="25%"><FONT size=2>样本大小</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>数据格式</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>最大值</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>最小值</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="25%"><FONT size=2>8位PCM</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>unsigned int</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>225</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>0</FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="25%"><FONT size=2>16位PCM</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>int</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT size=2>32767</FONT></TD>
<TD width="25%"><FONT
size=2>-32767</FONT></TD></TR></TBODY></TABLE></FONT></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%"> </TD></TR>
<TR>
<TD width="100%" bgColor=#151631>
<P align=right><FONT size=1></FONT> </P></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%">
<P align=right>
<FORM>
<P align=right><FONT size=1></FONT><BR><INPUT onclick=window.close() type=button value="关 闭 窗 口"></P></FORM></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV></TD></TR>
<TR>
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<P align=center><BR><EMBED src=../../../images/GameRes.swf width=468
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size=2>本站中所有文章以及图形均为作者本人、公司所有,本站所有资讯仅供参考,若有任何损失本站概不负责,请自行斟酌。<BR>CopyRight
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