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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0035)http://leson.hongnet.com/vc/102.htm -->
<HTML><HEAD><TITLE>1.2 Windows操作系统特点 </TITLE>
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	COLOR: red; TEXT-DECORATION: underline
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<META content="MSHTML 5.00.2014.210" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
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<CENTER>
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              <TR>
                <TD vAlign=top width="57%"> 
                  <P class=content4>1.2 Windows操作系统特点 </P>
                  <P class=content4>Windows之所以取得成功,主要在于它具有以下优点: </P>
                  <P class=content4>直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用: </P>
                  <P 
                  class=content4>从某种意义上说,Windows用户界面和开发环境都是面向对象的。用户采用“选择对象-操作对象<FONT 
                  size=3>”</FONT>这种方式进行工作。比如要打开一个文档,我们首先用鼠标或键盘选择该文档,然后从右键菜单中选择<FONT 
                  size=3>“</FONT>打开”操作,打开该文档。这种操作方式模拟了现实世界的行为,易于理解、学习和使用。 </P>
                  <P class=content4>用户界面统一、友好、漂亮: </P>
                  <P class=content4>Windows应用程序大多符合IBM公司提出的CUA (Common User 
                  Acess)标准,所有的程序拥有相同的或相似的基本外观,包括窗口、菜单、工具条等。用户只要掌握其中一个,就不难学会其他软件,从而降低了用户培训学习的费用。 </P>
                  <P class=content4>丰富的设备无关的图形操作: </P>
                  <P 
                  class=content4>Windows的图形设备接口(GDI)提供了丰富的图形操作函数,可以绘制出诸如线、圆、框等的几何图形,并支持各种输出设备。设备无关意味着在针式打印机上和高分辨率的显示器上都能显示出相同效果的图形。 </P>
                  <P class=content4>多任务: </P>
                  <P 
                  class=content4>Windows是一个多任务的操作环境,它允许用户同时运行多个应用程序,或在一个程序中同时做几件事情。每个程序在屏幕上占据一块矩形区域,这个区域称为窗口,窗口是可以重叠的。用户可以移动这些窗口,或在不同的应用程序之间进行切换,并可以在程序之间进行手工和自动的数据交换和通信。 </P>
                  <P 
                  class=content4>虽然同一时刻计算机可以运行多个应用程序,但仅有一个是处于活动状态的,其标题栏呈现高亮颜色。一个活动的程序是指当前能够接收用户键盘输入的程序。</P>
                  <P> </P>
                  <P align=right class=content4>[<A 
                  href="http://leson.hongnet.com/vc/101.htm">上一页</A>] [<A 
                  href="http://leson.hongnet.com/vc/103.htm">下一页</A>]</P>
                  <P> </P></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV></BODY></HTML>

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